Depuis la sortie de Final Fantasy XIV Shadowbringer, le travail du Dark Knight a subi quelques changements intéressants. En conséquence, les joueurs ont trouvé que le Dark Knight était un char intéressant, bien que toujours un peu compliqué.
CONNEXES: Final Fantasy 14: 5 raisons pour lesquelles c’est maintenant le meilleur moment pour commencer votre jeu (et 5 pourquoi pas)
Pour les joueurs qui souhaitent se plonger dans ce travail intrigant et apprendre les tenants et les aboutissants du Dark Knight, voici quelques conseils de base à garder à l’esprit. Se familiariser avec le travail nécessite de l’expérimentation et de l’expérience, dont certaines peuvent finir par entrer en conflit avec certains de ces points, mais les conseils suivants mettront certainement les joueurs sur la bonne voie.
Table of Contents
dix Quietus et Bloodspiler sont des attaques de pain et de beurre
Les deux compétences d’attaque principales du Dark Knight sont Silence et Blood. Quietus est une attaque AOE avec une portée de 5 mètres qui inflige 210 dégâts de base aux ennemis proches pour 50 points de vie. Le Bloodspiler est une attaque à cible unique qui inflige 600 dégâts tout en drainant 50 points de vie.
Les fans considèrent que ces deux attaques sont les plus rentables et les plus efficaces lorsqu’il s’agit d’une cible ou d’un groupe unique. Comme le joueur le verra plus tard, leur utilisation dépend du degré de remplissage de la jauge de santé, mais si le joueur est saturé, il est libre de faire des attaques folles à volonté.
9 La nuit la plus sombre appartient aux alliés
L’objectif principal de The Dark Knight est d’utiliser correctement le mouvement Darkest Night. Il est obtenu via une quête d’emploi de niveau 70 et est considéré comme l’un des outils les plus puissants du chevalier noir. Lorsqu’il est utilisé sur une cible, il forme une barrière autour de la cible qui absorbe 25% de la santé totale de la cible. Cela signifie que plus la cible a de HP, plus la barrière est forte.
L’avantage de ceci est qu’il a une couverture décente, protégeant les autres qui se trouvent à proximité de la cible. Un chevalier noir qualifié peut placer une barrière sur un char compagnon pour protéger l’autre joueur, au profit des deux parties.
8 Vous voulez briser la barrière la plus sombre de la nuit
Un aspect clé de la barrière nocturne est de s’assurer qu’elle se rompra plutôt qu’elle ne disparaîtra. La raison en est que si la barrière est brisée, cela déclenchera l’option du joueur d’utiliser Shadow Edge ou Shadow Torrent en utilisant Shadow au lieu de MP.
Par conséquent, il est très important de chronométrer correctement le déploiement des barrières pour coïncider avec le bombardement à grande échelle de l’ennemi. C’est délicat car la barrière ne dure que sept secondes, mais raccourcir ce temps peut augmenter considérablement l’efficacité du Dark Knight.
7 Boss Ultimates Sombre Missionnaire
Alors que Darkness est utilisé pour les attaques générales, les Dark Missionaries sont utilisés presque exclusivement contre les boss ennemis qui utilisent des capacités ultimes. Lorsqu’il est déclenché, Dark Missionary réduira les dégâts magiques infligés au joueur et aux alliés proches de 10%.
En relation: Final Fantasy XIV: Les 10 montures les plus rares
Cela peut sembler peu, mais étant donné que de nombreux boss peuvent tuer des joueurs plus faibles en un seul coup, ces 10% sont suffisants pour les remettre sur pied et laisser les guérisseurs faire leur travail. Le rayon s’étend jusqu’à 15 mètres, il est donc important d’être proche des autres lors du déclenchement de cette action.
6 Dark Minds avec des dégâts magiques en solo
Alors que le Chevalier noir se préoccupe de garder ses coéquipiers en vie, il est important de se maintenir en vie pour continuer à remplir ce rôle à long terme. Si le joueur se retrouve la seule cible de la rage d’un boss ou d’un puissant ennemi magique, c’est l’action qu’il souhaite.
Lorsqu’il est déclenché, Dark Mind ne réduira les dégâts magiques du Dark Knight que de 20% pendant 10 secondes. Étant donné que le Dark Knight attire pas mal d’aggro, ce mouvement sera utilisé plusieurs fois et offrira une meilleure protection que le Dark Missionary, mais il ne doit être utilisé que lorsque le Dark Knight est seul au moment de l’attaque.
5 armes de sang indésirable
La gestion des ressources est importante pour les Chevaliers Noirs, et le sang est leur principal carburant pour leur survie. L’arme de sang est une attaque utile car elle inflige des dégâts décents, remplit la barre de santé de 10 et restaure un MP à chaque coup.
Il ne se cumule pas si l’attaque touche plus d’un adversaire, mais les utilisateurs de Dark Knight peuvent spammer cette compétence entre les batailles pour reconstruire leur sang et leurs MP.
4 MP restent au-dessus de 50 %
Comme mentionné, la gestion des ressources est importante, et une règle générale que les chevaliers noirs devraient suivre est de ne jamais laisser leur MP descendre en dessous de 50 %. Évidemment, c’est important pour garder la bibliothèque MP en cas d’urgence, mais c’est plus important pour la magie noire.
La magie noire est une ressource relativement précieuse pour le chevalier noir, et seuls les joueurs disposant de suffisamment de MP peuvent en faire pleinement usage. Assurez-vous donc de garder votre MP à 50% à tout moment pour vous assurer que la magie noire ne vous gêne pas.
3 si le sang est de 50, utilisez-le
Une autre ressource importante à gérer est le sang. Le sang est utilisé pour de nombreuses actions et capacités puissantes, permettant au chevalier noir de faire des dégâts ou de se maintenir en vie, ainsi que les autres. Mais il est important de ne pas le laisser se perdre, c’est pourquoi les fans recommandent de l’utiliser lorsque les joueurs ont 50 dans leur indicateur de santé.
CONNEXES: Final Fantasy 14: 10 leçons de la franchise qui peuvent encore être ajoutées
Si Blood Weapon est actif, les joueurs doivent utiliser Delirium, qui leur permet de spammer gratuitement Quietus et Bloodspiler, et de reconstituer les MP à chaque coup. Si l’arme de sang n’est pas active, utiliser directement le Bloodspiler ou Quietus est une option solide, mais moins efficace.
2 Black Magic avec Soul Eater/Abyss Drain
Le but de la magie noire est de l’associer à une autre capacité pour empêcher cette capacité de drainer inutilement des PM. Le combiner avec Soul Eater ou Abyssal Drain est préférable pour de nombreux joueurs.
Soul Eater est une attaque à cible unique qui inflige des dégâts décents lorsqu’elle est peignée, régénère le compteur de santé de 20 et restaure la santé. Abyssal Drain est une attaque AOE qui restaure 1 point de vie. Idéalement, Soul Eater devrait être prioritaire en raison du réapprovisionnement du compteur de santé, mais l’une ou l’autre action servira le joueur.
1 c’est compliqué
La principale chose à retenir à propos de The Dark Knight est qu’il s’agit d’un travail complexe. De nombreux nouveaux joueurs qui souhaitent jouer le rôle de tank sont pris au dépourvu et frustrés par tout ce que le Chevalier noir suit.
Mais si les joueurs peuvent apprendre à gérer correctement les ressources, à chronométrer correctement la barrière nocturne et à utiliser correctement la magie noire pour assister correctement les attaques, ils deviendront une force majeure sur le champ de bataille qui ne peut être ignorée. Sans oublier que ce jeu nécessite presque toujours des joueurs de type tank.
Suivant : 10 MMORPS toujours amusants en 2020
Discussion about this post