Paladin est l’une des professions les plus populaires arche perdue En raison de sa capacité impressionnante à infliger des dégâts et des aides. La plupart de ses capacités divines peuvent être équipées de capacités de soutien qui se déclenchent en frappant un ennemi, ou ont une zone d’impact si large que la récompense de l’équipe est presque garantie.
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À ces égards, il surpasse le Barde, qui est généralement considéré comme une unité de soutien légèrement plus forte mais nécessite un ciblage précis et ne peut tout simplement pas beaucoup aider dans le département des dégâts. Cela ressemble à une fin de partie, mais c’est pour rien si les joueurs de Lost Ark ne survivent pas pour voir la fin de partie.
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renoncer au soutien
On s’attend presque à ce que les paladins aient un soutien dans les raids et les donjons en fin de partie, mais lorsqu’il s’agit de monter de niveau, le soutien est à peu près inutile. Les compétences de soutien du paladin ne sont pas aussi fortes jusqu’à ce qu’il gagne plus de points de compétence, ce qui n’arrive qu’après l’âge de cinquante ans.
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Donc, au lieu de perfectionner ces compétences de soutien ultimes, essayez de monter de niveau le plus rapidement possible. Cela signifie subir 30% de dégâts supplémentaires au lieu de 10% de boucliers ou d’avantages pour les autres joueurs. Ces choses finiront par avoir une place, mais les paladins doivent s’infliger des dégâts supplémentaires dès le début.
Utilisez des compétences sacrées de la mort instantanée
Les compétences de mêlée sont excellentes pour certaines classes, mais ce n’est pas ce dont les paladins ont besoin. Ils se déplacent lentement et mettent souvent les personnages en danger inutile. Et, contrairement au fonctionnement des classes de soutien dans d’autres jeux, les paladins n’ont pas de moyen pratique de se soigner ou de soigner quelqu’un d’autre.
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Les nouveaux joueurs doivent savoir qu’une puissante rafale est nécessaire pour que le combat se termine le plus rapidement possible. Par exemple, Sword of Justice et Godsend tueront tout ennemi standard qu’ils frappent avant qu’ils ne puissent s’échapper.
longue distance
Dans les donjons où les ennemis ont trop de points de vie pour être tués, mettez-vous à l’écart et laissez les classes de mêlée faire leur travail. Lorsque les paladins sont exposés à ces situations, ils ont un moyen d’esquiver les coups vicieux et d’esquiver les dégâts.
Les joueurs ont tendance à essayer de mélanger leurs compétences à distance avec certaines compétences de mêlée. A ce stade du jeu, il est préférable de mettre tous ses œufs dans le panier de quatre ou cinq compétences sacrées, et d’abandonner tout simplement le combat au corps à corps.
arche perdue Sorti le 4 décembre 2019, disponible sur PC.
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