Une nouvelle vidéo analyse la mise en œuvre du lancer de rayons de Marvel pour Guardians of the Galaxy sur PS5 et Xbox Series X.
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel Il en a surpris plus d’un lors de sa sortie en octobre. Il a été félicité pour sa reproduction fidèle des personnages de bandes dessinées, et des éloges ont été rendus à l’écriture et à la bande sonore. Récemment aux Game Awards, Guardians of the Galaxy a remporté le prix du meilleur récit de 2021.
Guardians of the Galaxy a lancé les deux modes sur les deux consoles de nouvelle génération. Le mode Qualité est conçu pour fournir des images 4K natives à 30 ips stables, tandis que le mode Performance réduit la résolution et les graphiques pour atteindre l’objectif de 60 ips. La version Xbox Series S ne se lance que dans un mode fonctionnant à 30 ips. Le mois dernier, le développeur Eidos-Montreal a ajouté un troisième mode aux Gardiens de la Galaxie qui permet le lancer de rayons, et Digital Foundry vient de mettre en ligne une nouvelle vidéo testant la fonctionnalité.
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La vidéo indique que ce nouveau mode peut être considéré comme un remplacement du mode qualité. Avec le lancer de rayons activé, Guardians of the Galaxy fonctionne à 30 ips avec une résolution 4K dynamique. Il se situe entre 2880×1620 et 3840×2160, l’occlusion ambiante étant la seule différence par rapport au mode qualité. Les versions PS5 et Xbox Series X sont identiques, mais la Xbox Series S ne fait pas de lancer de rayons en raison de ses spécifications inférieures. La console peut maintenant exécuter Guardians of the Galaxy à une fréquence d’images non plafonnée, mais ce n’est pas du tout stable, et Digital Foundry recommande d’utiliser le mode natif 30fps.
Au lancement, la version console de Marvel des Gardiens de la Galaxie n’avait pas de capacités de lancer de rayons. La fonctionnalité est disponible sur la version PC, et Eidos-Montréal a promis que le lancer de rayons arrivera sur les consoles à une date ultérieure. Le lancer de rayons a finalement été ajouté aux versions PS5 et Xbox Series X avec une mise à jour le 17 novembre, qui a introduit un mode de fréquence d’images non plafonné pour la Xbox Series S, en plus des améliorations de performances de la version PS4.
En raison du style visuel des Gardiens de la Galaxie, c’est un excellent exemple de la façon dont le lancer de rayons peut améliorer l’imagerie de chaque scène. Le lancer de rayons est l’une des meilleures nouvelles fonctionnalités pour les consoles de nouvelle génération et les GPU PC modernes, mais il est extrêmement exigeant, il n’est donc pas surprenant que la Xbox Series S ait été laissée de côté. Quoi qu’il en soit, il semble que les versions PS5 et Xbox Series X soient bien optimisées, sauf que le mode de performances est toujours médiocre.
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.
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