Des décennies plus tard, GoldenEye 007 pour la Nintendo 64 est considéré comme l’un des plus grands jeux de tir à la première personne de tous les temps. Sa campagne solo est basée sur le film du même nom. Dire que la mission de GoldenEye 007 était difficile est discutable. Cela dépend de la difficulté avec laquelle vous jouez et s’il s’agit d’une passe rapide ou d’une passe décontractée. 00 agents, le paramètre de base le plus difficile, ajoute des cibles supplémentaires et augmente les dégâts de l’ennemi. 00 La difficulté de l’agent vous frappe comme un mur de briques alors que vous essayez de couvrir les tirs entrants.
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Ce jeu acclamé par la critique est spectaculaire. Curieusement, la boîte et la chaise explosent lorsqu’elles sont tirées, mais nous ne voulons pas que cela se produise autrement. En mode LTK 007, avec tous les paramètres sauf Enemy Health au maximum, un moyen populaire de terminer le jeu est presque impossible. Il existe de nombreuses façons de jouer au jeu, quelle tâche est la plus difficile dans l’ensemble ?
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10 berceaux
“Faites le travail, James – si vous le pouvez.” Cette ligne de GoldenEye 007 résume l’expérience du niveau. Le rival insaisissable du jeu vidéo Alec Trevelyan joue au chat et à la souris avec James Bond dans la mission finale.
Trevelyan a déployé tous les hommes de main possibles dans James Bond tout en essayant de s’échapper. Les ennemis utilisent des mitraillettes jumelles et Trevelyan tire des fusils d’assaut américains AR33 dans l’une des missions les plus difficiles du jeu.
9 Égyptiens
Si vous faites partie de ces personnes qui trouvent la quête bonus secrète Égypte difficile, nous ne vous en voulons pas, car cela peut être assez délicat. Egypt est basé sur les films de James Bond The Spy Who Loved Me et The Man with the Golden Gun, tandis que Hidden Golden Gun est basé sur ce dernier.
La difficulté de la quête est attribuée au fait que vous devez compléter un puzzle plutôt étrange pour obtenir le pistolet d’or. Ici, vous devez combattre Baron Samedi, qui vous attire dans un piège.
8 Dépôt
L’entrepôt est sombre et difficile à naviguer, ce qui en fait l’une des missions les plus difficiles de GoldenEye 007. Vous pouvez trouver des armes telles que des lance-roquettes, KF7 Soviet et D5K Deutsche.
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L’emplacement a été repris par un groupe criminel engagé dans le commerce illégal d’armes. Même avec cette puissance de feu, la pléthore d’ennemis fait de Depot un défi. Fait intéressant, que vous tuiez les gardes à la fin de la mission ou que vous les gardiez en vie déclenche une cinématique montrant si James Bond fait le premier ou le second.
7 jungle
La dernière chose dans laquelle vous voulez être pris au piège, c’est dans une jungle humide lors d’un échange de tirs à part entière. La jungle est l’une des cartes les plus déroutantes de GoldenEye 007.
Cette mission vous oblige à combattre Xenia Onatopp, l’un des rares boss inclus dans le jeu. La carte de la jungle rend difficile la localisation des ennemis lorsqu’ils tirent derrière les buissons et les arbres. Au moins, vous obtenez des armes lourdes pour vous aider à atteindre les objectifs de la mission.
6 trains
Après avoir terminé des missions d’entrepôt ardues, vous vous retrouverez dans un train rapide en direction de la destruction. Alec Trevelyan prend Natalya en otage dans une chambre du train. Vous devez casser les freins et sauver Natara avant que le train n’explose.
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Gardez à l’esprit que sur 00 agents, les ennemis peuvent prendre plus de balles et avoir une IA améliorée. Les deux premières salles à elles seules sont une fusillade difficile. Lorsque vous essayez cette mission pour la première fois, vous risquez d’échouer car presque personne ne s’attend à ce que vous tiriez sur l’homme vert. Vous pouvez cibler Xenia ou ne rien faire, ce qui entraînera l’abattage de Natalya.
5 silos
Les silos sont soit la tâche la plus facile, soit l’une des plus difficiles. Cela dépend si vous jouez à la difficulté Agent ou Agent 00. Une fois que vous êtes en mission, vous êtes en compétition avec le lancement des satellites GoldenEye.
En difficulté Agent 00, vous devez acquérir des circuits imprimés et combattre des ennemis tout en minimisant les pertes de scientifiques. Vous affronterez également le général Orumov et ses gardes. Les défis du silo sont dus aux minuteries et aux emplacements ennemis. Se souvenir de l’emplacement de l’ennemi devrait être un jeu d’enfant.
4 grottes
Une fois que vous avez une idée de la façon dont il est conçu, cette carte n’est pas trop mauvaise. Les grottes peuvent être une tâche intimidante au début. Comme beaucoup d’autres missions Agent 00, elle nécessite la réalisation d’un certain nombre d’objectifs majeurs afin de mener à bien la mission.
L’atmosphère sombre de la grotte peut être désagréable, mais si vous persévérez, vous pouvez traverser la grotte.
3 Bunker 2
La deuxième fois que vous entrez dans le bunker, vous êtes enfermé dans une cellule et devez vous échapper du complexe souterrain. Étonnamment, la partie la plus facile est de s’échapper de la cellule sans la clé. Vaincre les gardes armés est un jeu d’enfant, mais attendre à l’extérieur les partisans du Soviet KF7 (oui, le pistolet à crayons) est le défi.
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Si vous terminez cela sur le paramètre de difficulté 00 Agent, vous devrez comparer les listes de personnel / blessés, restaurer les images de vidéosurveillance, désactiver tous les affichages de sécurité, restaurer le manuel de l’opérateur GoldenEye et vous échapper en toute sécurité avec Natayla. Dans les zones surpeuplées, il s’agit d’une tâche difficile, c’est pourquoi elle est considérée comme une tâche difficile.
2 contrôle
Le premier instinct de beaucoup de gens dirait que le contrôle est la tâche la plus difficile du jeu. Ce n’est pas exagéré de dire cela car vous devez protéger Natalia pendant qu’elle reprogramme le satellite GoldenEye.
De nombreux gardes se sont précipités de différentes zones de la pièce, laissant Natalia exposée pendant de longues périodes. L’alarme se déclenche et la mission devient chaotique alors que vous essayez désespérément de battre le temps contre le commando de la jungle.
1 Aztèque
Le complexe aztèque est un endroit très déroutant à naviguer, considéré comme la mission la plus difficile de GoldenEye 007. La puissance de feu ennemie est plus forte que toute autre mission. Certains gardes portent deux lasers Moonraker, et la mission comprend un combat de boss dérangeant.
Le patron aztèque Jaws est apparu pour la première fois dans le film L’espion qui m’aimait. Il apparaît également dans la mission bonus GoldenEye 007 tout en brandissant un fusil d’assaut américain AR33. Jaws peut prendre environ 15 tirs à la tête au laser Moonraker avant d’être vaincu. Les Aztèques sont sans aucun doute les missions les plus difficiles du jeu.
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