J’ai argumenté, douté, renvoyé la balle, et finalement, quand je suis entré dans un sommeil froid pour la 45e fois, j’ai ressenti un froid glacial. Je me suis réveillé à nouveau et aucun membre de l’équipage ne se souvenait de quoi nous parlions ; mon écran a clignoté “Loop 46” et nous avons tout recommencé.
C’est la boucle de Gnosia, le roman visuel de mystère de meurtre publié par Playism aujourd’hui. Il s’agit d’un jeu axé sur la destruction du vaisseau de votre race extraterrestre, le GNosia, qui tuera tout le monde à bord jusqu’à ce qu’ils constituent la majorité de l’équipage. C’est un casse-tête logique qui vous supplie de le déduire jusqu’à ce que ce ne soit pas le cas.
Il y a une plus grande histoire en jeu, à propos de deux personnages qui se rendent compte qu’ils sont coincés dans une boucle infinie, et en fait, vous êtes le seul personnage qui réalise ce qui se passe. Tous les autres personnages du vaisseau ne se souviennent de rien. Tout ce qu’ils veulent faire, c’est éliminer Gnosia du navire, ignorant parfaitement qu’ils font cela depuis bien plus longtemps qu’ils ne le pensent.
La mécanique de Gnosia n’est que superficielle. Découvrez qui est Gnosia en utilisant une série d’indices et d’intuitions. Les personnages joueront divers rôles, par exemple un ingénieur peut évaluer une cible chaque nuit pour déterminer s’il s’agit de Gnosia ou d’Humain. Les membres d’équipage se réunissent quotidiennement pour discuter de leurs découvertes et choisissent de mettre une personne dans un sommeil froid. À l’aide des pièces du puzzle, vous essayez de remettre en question et d’argumenter votre raisonnement tout en essayant de vous maintenir en vie.
C’est là que la mécanique rigide du jeu peut être défectueuse. Souvent, un personnage rejettera votre idée d’accusation et accusera immédiatement la même personne ou vice versa. Bien sûr, vous pouvez améliorer des compétences telles que Charisma ou Logic pour aider à atténuer ces situations, mais il est parfois difficile de jouer à des jeux de logique avec des PNJ.
En fin de compte, vous aurez plus de contrôle sur le nombre de PNJ, sur les personnages autorisés et même sur les vôtres. C’est là que Gnosia brille vraiment, vous permettant d’expérimenter toutes sortes de paramètres fous.
Pour un jeu qui se concentre sur des rondes de la taille d’une bouchée (chacune d’une durée d’environ dix minutes), les options de personnalisation peuvent aider chaque ronde à se sentir fraîche, même si vous vous endormez trois fois de suite.
Le jeu vous invite à essayer de nouvelles combinaisons. Il est encourageant d’avoir une histoire plus globale en ayant des personnages et des combinaisons de personnages uniques. Bien que je n’aie pas terminé le jeu, j’ai vu des moments d’histoire fous qui font de Gnosia un jeu incontournable.
Au cours de ces cycles, vous en apprendrez plus sur les membres d’équipage individuels et vous découvrirez leurs goûts, leurs aversions, leurs peurs, leurs désirs, etc. C’est une distribution éclectique et passionnante de personnages qui apportent tous quelque chose de différent à l’expérience.
L’un des moments les plus difficiles de Gnosia est de devoir combattre ses propres préjugés inhérents au moment de choisir qui tuer. Vous apprendrez à aimer certains personnages mais à en détester d’autres. Mais, quand il s’agit de voter, rien de tout cela n’a d’importance. Rappelez-vous que chaque cycle est indépendant et que les amis des cycles précédents ne se souviennent pas de ces amitiés nouées, et vous ne devriez pas non plus. A un moment tu es amoureux, le suivant ce sont des dealers d’huile de serpent.
N’importe qui peut être un Gnosia, à la fin vous devez prendre des décisions difficiles. Ce n’est pas personnel, mais c’est ce que l’on ressent. Il semble froid et délibéré de retirer quelqu’un de l’existence, mais c’est la réalité et Gnosia fait un travail incroyable pour vous faire sentir le poids.
Je suis sûr que j’aurai plus à dire sur Gnosia, mais ce sont mes (en quelque sorte) premières impressions du jeu. Le jeu est actuellement disponible sur Nintendo Switch.
J’ai argumenté, douté, renvoyé la balle, et finalement, quand je suis entré dans un sommeil froid pour la 45e fois, j’ai ressenti un froid glacial. Je me suis réveillé à nouveau et aucun membre de l’équipage ne se souvenait de quoi nous parlions ; mon écran a clignoté “Loop 46” et nous avons tout recommencé.
C’est la boucle de Gnosia, le roman visuel de mystère de meurtre publié par Playism aujourd’hui. Il s’agit d’un jeu axé sur la destruction du vaisseau de votre race extraterrestre, le GNosia, qui tuera tout le monde à bord jusqu’à ce qu’ils constituent la majorité de l’équipage. C’est un casse-tête logique qui vous supplie de le déduire jusqu’à ce que ce ne soit pas le cas.
Il y a une plus grande histoire en jeu, à propos de deux personnages qui se rendent compte qu’ils sont coincés dans une boucle infinie, et en fait, vous êtes le seul personnage qui réalise ce qui se passe. Tous les autres personnages du vaisseau ne se souviennent de rien. Tout ce qu’ils veulent faire, c’est éliminer Gnosia du navire, ignorant parfaitement qu’ils font cela depuis bien plus longtemps qu’ils ne le pensent.
La mécanique de Gnosia n’est que superficielle. Découvrez qui est Gnosia en utilisant une série d’indices et d’intuitions. Les personnages joueront divers rôles, par exemple un ingénieur peut évaluer une cible chaque nuit pour déterminer s’il s’agit de Gnosia ou d’Humain. Les membres d’équipage se réunissent quotidiennement pour discuter de leurs découvertes et choisissent de mettre une personne dans un sommeil froid. À l’aide des pièces du puzzle, vous essayez de remettre en question et d’argumenter votre raisonnement tout en essayant de vous maintenir en vie.
C’est là que la mécanique rigide du jeu peut être défectueuse. Souvent, un personnage rejettera votre idée d’accusation et accusera immédiatement la même personne ou vice versa. Bien sûr, vous pouvez améliorer des compétences telles que Charisma ou Logic pour aider à atténuer ces situations, mais il est parfois difficile de jouer à des jeux de logique avec des PNJ.
En fin de compte, vous aurez plus de contrôle sur le nombre de PNJ, sur les personnages autorisés et même sur les vôtres. C’est là que Gnosia brille vraiment, vous permettant d’expérimenter toutes sortes de paramètres fous.
Pour un jeu qui se concentre sur des rondes de la taille d’une bouchée (chacune d’une durée d’environ dix minutes), les options de personnalisation peuvent aider chaque ronde à se sentir fraîche, même si vous vous endormez trois fois de suite.
Le jeu vous invite à essayer de nouvelles combinaisons. Il est encourageant d’avoir une histoire plus globale en ayant des personnages et des combinaisons de personnages uniques. Bien que je n’aie pas terminé le jeu, j’ai vu des moments d’histoire fous qui font de Gnosia un jeu incontournable.
Au cours de ces cycles, vous en apprendrez plus sur les membres d’équipage individuels et vous découvrirez leurs goûts, leurs aversions, leurs peurs, leurs désirs, etc. C’est une distribution éclectique et passionnante de personnages qui apportent tous quelque chose de différent à l’expérience.
L’un des moments les plus difficiles de Gnosia est de devoir combattre ses propres préjugés inhérents au moment de choisir qui tuer. Vous apprendrez à aimer certains personnages mais à en détester d’autres. Mais, quand il s’agit de voter, rien de tout cela n’a d’importance. Rappelez-vous que chaque cycle est indépendant et que les amis des cycles précédents ne se souviennent pas de ces amitiés nouées, et vous ne devriez pas non plus. A un moment tu es amoureux, le suivant ce sont des dealers d’huile de serpent.
N’importe qui peut être un Gnosia, à la fin vous devez prendre des décisions difficiles. Ce n’est pas personnel, mais c’est ce que l’on ressent. Il semble froid et délibéré de retirer quelqu’un de l’existence, mais c’est la réalité et Gnosia fait un travail incroyable pour vous faire sentir le poids.
Je suis sûr que j’aurai plus à dire sur Gnosia, mais ce sont mes (en quelque sorte) premières impressions du jeu. Le jeu est actuellement disponible sur Nintendo Switch.
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