Un mois après le lancement Fantôme de Tsushima, Sucker Punch Productions a choqué les fans du jeu d’aventure en monde ouvert à thème historique en annonçant que du nouveau contenu est déjà en préparation pour le jeu. Non seulement la nouvelle a été un départ complet du territoire de gauche, mais elle a également marqué une rupture complète avec la tradition pour le studio. L’extension coopérative multijoueur connue sous le nom de Ghost of Tsushima: Legends donne aux joueurs la possibilité d’explorer gratuitement le folklore unique de Tsushima.
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Legend a été accueilli à bras ouverts par les fans depuis son lancement sur PS4 en octobre 2020. Avec Ghost of Tsushima: Director’s Cut apportant l’ensemble complet sur PS5 en même temps en août, de plus en plus de personnes ont la possibilité de s’impliquer.
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Ghost of Tsushima : bases légendaires
À la base, Ghost of Tsushima: Legends est une expérience centrée sur la coopération qui permet à jusqu’à quatre joueurs de travailler ensemble pour surmonter une variété de scénarios basés sur des histoires et des objectifs dans plusieurs types de jeux différents. Bien que Legends soit gratuit pour tous ceux qui possèdent le jeu solo original Soul of Tsushima, gardez à l’esprit qu’un abonnement PlayStation Plus actif est requis pour jouer en ligne avec d’autres. La lecture de la plupart des contenus proposés est également théoriquement possible, une option d’accessibilité bienvenue pour ceux qui préfèrent leur entreprise.
Quiconque décide d’aborder Legends de cette manière reconnaît le risque de passer à côté de synergies et d’expériences de conception stratégique. Après avoir chargé le mode, les joueurs verront quatre classes différentes : Ghost, Samurai, Hunter, Ronin et Assassin. Chacune de ces options reprend certains aspects de l’arsenal solo de Jin, comme la furtivité ou le tir à l’arc, et en fait un style de jeu unique. Mélanger et assortir ceux-ci avec des amis et des étrangers devient alors une grande partie du plaisir offert dans l’extension, et le système de mises à niveau, de compétences et d’équipement de style RPG améliore considérablement les possibilités de rejouabilité.
L’accent mis sur le gameplay de Ghost of Tsushima: Legends ne signifie pas qu’il n’y a pas de récit convaincant derrière l’expérience. Dans les différents genres de jeux, les joueurs se retrouveront non seulement à combattre l’invasion de l’empire mongol, mais aussi le côté le plus sombre du folklore japonais. Sucker Punch justifie habilement le passage du jeu principal en mettant en scène des événements qui se déroulent devant le joueur, un récit dramatique de l’invasion à travers les yeux de Gyozen. La familiarité avec la trame de fond du narrateur dans le jeu principal n’est pas une exigence pour profiter de Legends, mais elle fournit un pont narratif soigné entre les deux si les joueurs tombent sur une ancienne mine jouant à Jin.
Ghost of Tsushima : mode légendaire
Quiconque plonge dans Ghost of Tsushima: Legends se retrouvera avec un choix de trois types de jeux différents à jouer. Le premier et le plus important d’entre eux est l’histoire, qui voit jusqu’à deux coéquipiers affronter une série de 10 arcs sur le thème du paranormal. Combattre les forces qui affligent Tsushima peut être résolu avec quatre difficultés différentes, chacune ajoutant une variété de défis uniques à surmonter. Terminer l’histoire, en particulier dans le cadre du mode Nightmare, est un défi sérieux, pas pour les âmes sensibles, nécessitant une communication efficace entre les partenaires et une maîtrise des mécanismes de jeu Ghost of Tsushima.
Pour ceux qui veulent une expérience plus arcade, le mode Survie offre un test d’endurance alternatif intense. Ici, jusqu’à quatre joueurs sont chargés de défendre un ensemble de trois bases sur un nombre prédéterminé de tours sur une série de cartes inspirées de la campagne solo. Naturellement, au fur et à mesure que le tour progresse, la difficulté et les dégâts des ennemis augmenteront également, et il y aura un combat de boss tous les 5 tours. Devenir un coéquipier efficace dans ce cadre de dégagement des vagues nécessite que les joueurs équilibrent leur chargement fantôme, et il y a beaucoup de travail pour monter de niveau et débloquer un meilleur équipement.
Ghost of Tsushima : La fin d’une légende
Pour ceux qui ont investi beaucoup de temps dans les genres de jeux susmentionnés pour affiner leur chargement, un test d’orgasme final est également disponible. Lancé deux semaines après Ghost of Tsushima: Legends, Sucker Punch a ajouté gratuitement une option de mode raid supplémentaire. Divisée en trois chapitres tout aussi exténuants, cette extension se termine par la difficulté la plus difficile du point de vue du gameplay et de la résolution d’énigmes. Comme les raids que l’on peut trouver dans d’autres jeux comme Destiny, les joueurs reçoivent peu de directives sur la façon de procéder, et c’est avant qu’ils n’arrivent au combat final contre le boss horrible.
Monter de niveau et obtenir de nouveaux objets, équipements et objets cosmétiques est toujours amusant dans les étapes finales, même après que tous les modes actuellement disponibles ont été vaincus. Tout au long de l’expérience, les joueurs peuvent choisir de basculer entre 4 types de fantômes, ce qui signifie qu’essayer le même mode sous différents angles peut profiter d’un certain degré de rejouabilité. En plus du Ghost of Tsushima: Director’s Cut récemment annoncé, Sucker Punch Productions a également annoncé qu’il ne terminait pas non plus la saga. Avec plus de contenu gratuit en route, il y a beaucoup de temps pour les nouveaux joueurs et les anciens joueurs pour rejoindre avec anticipation.
Ghost of Tsushima: Director’s Cut Sortie le 20 août sur PS4 et PS5.
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