L’une des dernières exclusivités majeures de PlayStation 4 publiées avant le lancement de la PS5 était Sucker Punch’s Fantôme de Tsushima, un jeu de samouraï en monde ouvert qui a fait ses débuts en 2020 avec des critiques élogieuses. Sucker Punch a capitalisé sur la popularité de Ghost of Tsushima pour l’amener sur la console de nouvelle génération de Sony sous la forme de Ghost of Tsushima : Director’s Cut, la meilleure façon de découvrir le jeu à ce jour.
Ghost of Tsushima : Director’s Cut est également disponible sur PS4, mais ceux qui veulent une expérience vraiment définitive voudront jouer à la version PS5 du jeu. Ghost of Tsushima: Director’s Cut sur PS5 rend un jeu déjà magnifique encore plus époustouflant, en maintenant la résolution 4K à 60 images par seconde. Le jeu fonctionne très bien sur PS5, et bien que ce soit toujours une expérience de premier ordre sur PS4, ceux qui ont la chance de jouer sur PS5 auront sûrement du mal à revenir en arrière.
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Non seulement Ghost of Tsushima fonctionne et a une meilleure apparence sur PlayStation 5, mais il comporte également d’autres améliorations qui tirent parti des capacités uniques de la console. On a beaucoup parlé du retour haptique et des déclencheurs adaptatifs du contrôleur PlayStation 5 DualSense, mais ils changent vraiment la donne. Sucker Punch a utilisé le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs avec beaucoup d’effet dans Ghost of Tsushima: Director’s Cut sur PS5, en utilisant le retour haptique pour permettre aux joueurs de sentir leurs épées traverser les Mongols ennemis, et l’adaptation automatique des déclencheurs augmente considérablement l’immersion de l’arc.
Ghost of Tsushima: Director’s Cut est une refonte fantastique pour PS5, faisant passer un jeu déjà excellent au niveau supérieur. Les joueurs de retour de Ghost of Tsushima adoreront la fonctionnalité DualSense, les temps de chargement pratiquement inexistants et les améliorations de performances. En plus de jeux comme Astro Bot : Rescue Mission et Returnal, Ghost of Tsushima : Director’s Cut sur PS5 est l’un des meilleurs exemples de la façon dont les développeurs peuvent utiliser les fonctionnalités uniques de la console pour vraiment améliorer l’expérience de jeu.
Bien que ces améliorations PS5 soient importantes, à la base, Ghost of Tsushima : Director’s Cut est toujours le même jeu que la version PS4. Cela signifie que les joueurs entreront dans une aventure de samouraï épique et tentaculaire dans un monde ouvert où ils tueront d’innombrables ennemis mongols, développeront les capacités de Jin en augmentant et en consommant des points de compétence, en libérant des parties de la carte, en collectant des ressources et en accomplissant d’autres types de tâches typiques. .
L’adhésion de Ghost of Tsushima au trope établi du jeu en monde ouvert a toujours été sa faiblesse, et il est vraiment impossible pour Sucker Punch de corriger cela avec Director’s Cut. Cela signifie que de nombreuses activités auxquelles les joueurs participeront deviendront trop familières avant d’avoir passé autant de temps à jouer à Ghost of Tsushima: Director’s Cut, et les quêtes répétitives du monde ouvert perdent rapidement de leur éclat.
Ghost of Tsushima: le tableau principal de Director’s Cut, l’expansion de l’île d’Iki et bon nombre de ces événements récurrents reviennent. Les joueurs se retrouveront à faire beaucoup de quêtes familières en explorant Iki, mais cela ne veut pas dire que cette extension est une déception. Bien que de nombreux objectifs et activités de quête n’innovent pas vraiment, il reste encore beaucoup à explorer sur l’île d’Iki, et la pléthore de nouveaux contenus d’histoire est un argument de vente majeur pour les joueurs qui reviennent.
Ghost of Tsushima: The Director’s Cut présente l’expansion de l’île d’Iki et un nouvel antagoniste, Eagle. C’est une expérience similaire à ce que propose le jeu de base Ghost of Tsushima (bien que les nouveaux types d’ennemis modifient un peu le combat), donc même s’il y a quelques répétitions, il est beaucoup plus engageant pour les joueurs de vivre l’action de samouraï plus intense et de s’y fondre Un spectacle à couper le souffle. L’île d’Iki regorge d’œufs de Pâques et d’autres secrets amusants à découvrir, et pour tous ceux qui aiment le jeu de base, cela en vaut vraiment la peine. À peu près la même chose, mais c’est exactement ce que les fans de Ghost of Tsushima recherchent dans l’extension.
Les joueurs de Soul of Tsushima peuvent accéder au pack d’extension Iki Island après avoir accédé au chapitre 2 du jeu. Ghosts of Tsushima PS4 enregistre le transfert vers PS5, de sorte que toute personne ayant déjà joué au jeu de base sur PS4 peut accéder directement au nouveau contenu. Avec de nouvelles attractions à voir, des histoires à vivre, des défis à relever et des trophées à débloquer, Iki Island devrait occuper les fans pendant au moins 10 à 15 heures environ s’ils veulent faire tout ce qu’elle a à offrir.
Étant donné que le jeu de base Ghost of Tsushima prend en moyenne environ 60 heures pour être complètement terminé, Iki Island rend un jeu déjà volumineux encore plus grand. Mais le contenu de l’histoire solo n’est pas la seule chose que Ghost of Tsushima: Director’s Cut a à offrir. L’expérience multijoueur Ghost of Tsushima: Legends est également de retour, bien qu’au moment de la rédaction de cet article, il manque un ajout majeur.
Le 3 septembre, Ghost of Tsushima : Legends rejoindra le mode de jeu Rivals. Dans Ghost of Tsushima : Legendary Rival mode, deux équipes s’affrontent pour éliminer des hordes d’ennemis et peuvent dépenser Magatama pour rendre la vie plus difficile à leurs adversaires. Ce mode n’était pas disponible au lancement de Ghost of Tsushima : Director’s Cut, mais son arrivée le 3 septembre devrait ajouter encore plus de valeur au jeu.
Pour l’instant, Ghost of Tsushima: Director’s Cut est l’expérience complète et définitive de Ghost of Tsushima. Son nouveau mode multijoueur n’est pas encore dans le jeu, mais il arrive bientôt, et en attendant, les fans peuvent toujours découvrir l’expérience actuelle de Ghost of Tsushima: Legends, le mode histoire du jeu de base compatible PS5 et une pléthore d’îles Iki expansion. Les nouveaux arrivants et les fans de retour ont une raison de découvrir Ghost of Tsushima: Director’s Cut, en espérant que cela satisfera les fans jusqu’à ce qu’ils mettent la main sur le premier jeu de Sucker Punch conçu exclusivement pour PlayStation 5.
Ghost of Tsushima: Director’s Cut Maintenant disponible sur PS4 et PS5. Game Rant a fourni des codes PS5 pour cet examen.
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