RPG d’action Impact Genshin C’était un énorme succès l’année dernière et c’est toujours un jeu extrêmement populaire. Cela rend évidemment le développeur miHoYo très lucratif, mais c’est vraiment une question ouverte jusqu’à ce qu’un utilisateur de Reddit parvienne à reconstituer les choses.
L’utilisateur de Reddit Otaku_Rune32 a révélé que Genshin Impact gagnait plus d’argent que tout autre jeu au cours de sa première année. Ils l’ont déterminé en recueillant des informations auprès de diverses sources, notamment Business Insider, VentureBeat, Gameindustry.biz, etc.
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Otaku_Rune32 a compilé leurs résultats dans trois graphiques partagés sur le subreddit Genshin Impact. Les deux premiers examinent les 12 jeux les plus rentables de leur première année. Les utilisateurs de Reddit admettent qu’il y a une marge d’erreur, car les développeurs de jeux sont souvent réticents à divulguer les chiffres de vente. Pourtant, Genshin Impact a rapporté au moins 2,3 milliards de dollars au cours de sa première année, avec des estimations haut de gamme de plus de 3,5 milliards de dollars, selon les données collectées par Otaku_Rune32. Il vient de dépasser Fortnite, qui a rapporté entre 2,3 et 2,8 milliards de dollars la première année.
Le troisième graphique compare les revenus du développeur miHoYo avec les principales sociétés de jeux. Bien que le studio chinois ne puisse pas rivaliser avec des géants comme MGM Resorts, il se classe toujours au 8e rang des revenus de 2020. Les graphiques montrant d’autres développeurs et éditeurs de jeux peuvent également être pertinents, mais les comparaisons sont toujours intéressantes.
Otaku_Rune32 a détaillé dans les commentaires comment ils sont arrivés à la valorisation de 2,3 milliards de dollars à 3,5 milliards de dollars. Les développeurs ont confirmé que Genshin Impact avait gagné environ 2,1 milliards de dollars sur Google Play et l’App Store. Ce chiffre exclut les revenus des vitrines PC, PlayStation et Android tierces. L’estimation la plus basse de 2,3 milliards de dollars suppose que les revenus de la téléphonie mobile représentent 90 % des bénéfices totaux des jeux. Les 3,5 milliards de dollars les plus importants sont basés sur le mobile, qui ne représente que 60 % des revenus totaux. Cela signifie que les versions PC et PlayStation ont rapporté 1,4 milliard de dollars supplémentaires. Alors qu’Otaku_Rune32 admet que l’estimation est probablement élevée, ils sont confiants dans le chiffre, selon la source liée dans le commentaire.
Les graphiques montrent également comment les autres jeux majeurs s’empilent. Grand Theft Auto V est arrivé troisième avec 2,1 milliards de dollars, battant de peu le remake de Call of Duty : Modern Warfare avec 2,05 milliards de dollars. Animal Crossing: New Horizons a atteint le n ° 5 lors de sa première année avec 2 milliards de dollars. Monster Strike, Candy Crush, Puzzle & Dragons, PUBG, Lineage M et Pokémon Go complètent le reste du top 12.
Encore une fois, Otaku_Rune32 base ces chiffres sur des estimations plutôt que sur des revenus confirmés. Pourtant, même aux estimations les plus basses, Genshin Impact a battu au moins les deux premiers en termes de revenus. Le simple fait d’affronter Fortnite est assez impressionnant, et l’estimation raisonnable la plus élevée de Genshin Impact pour la première année le place bien en avance sur la concurrence.
Impact Genshin Disponible dès maintenant sur mobile, PC, PS4 et PS5, avec une version Switch en préparation.
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Source : Otaku_Rune32 sur Reddit
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