Après trois ans, le solde final est mis à jour pour Super Smash Bros Ultimate sorti, apportant les derniers grands changements à la liste de 82 personnages. Après deux extensions de Fighters Pass qui comprenaient 12 nouveaux personnages, Ultimate a bénéficié d’un soutien incroyable au cours des trois dernières années. De nombreux changements d’équilibre sont venus et ont disparu pendant cette période, allant de l’amélioration de la qualité de vie de tous les joueurs à l’apport de changements majeurs aux personnages de manière positive et négative. La plupart des changements d’équilibre qui s’appliquent à l’Ultimate Edition sont les bienvenus, et à part quelques personnages nerfés, le dernier patch ne change pas vraiment le concept.
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La dernière mise à jour de l’équilibre de Super Smash Bros. Ultimate version 13.0.1 n’a pas apporté de modifications particulièrement importantes au jeu. Cependant, certains personnages de la version compétitive ont vu des modifications étonnamment importantes, comme les nerfs de Steve, Pyla / Mitra et Minmin. Ryu et Ken, Inkling, Meta Knight et Link ont également gagné de sérieux fans. Dans l’ensemble, ce patch est assez complet. Bien que ce correctif ne soit pas aussi volumineux que certaines des mises à jour précédentes, cette dernière mise à jour apporte des modifications inattendues.
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Gagnants du patch 13.0.1 : DK, Link, Bowser Jr. Ryu/Ken, Piranha Plant
La mise à jour 13.0.1 profite à plusieurs personnages que de nombreux membres de la communauté compétitive considèrent comme de bas niveau. Bien que certains de ces ajustements soient un peu douteux, la plupart des améliorations notables sont importantes pour les personnages concernés, qui voient des améliorations majeures dans leurs boîtes à outils.
Donkey Kong en particulier est un personnage qui a des paramètres de mouvement peu nombreux mais importants, des coups améliorés en descente, une super armure de frappe géante ajoutée et un combo de jab plus sûr. Link voit également un buff petit mais percutant avec des combos de coups plus rapides, des angles de lancement plus proches, un meilleur potentiel de combo / corde et des attaques de fracas vers le haut plus fortes. Meta Knight a vu des gains significatifs grâce à quelques ajustements de puissance et de recul à ses attaques de lancer avant, arrière et supérieur. Ike et Ice Climbers ont également vu des ajustements similaires potentiellement énormes, tels que Ike’s Jab, Up Smash et Side Special, et Ice Climbers’ Sprint Attack et Down Smash.
En ce qui concerne les révisions de personnages, un certain nombre de personnages de niveau inférieur voient des améliorations indispensables. La hitbox de Bowser Jr. a amélioré la cohérence des mouvements comme les attaques de sprint et se pencher, tandis que les mouvements comme le smash vers le haut et le côté spécial ont plus de puissance et de recul. Les paramètres de mouvement de Ryu dans Super Smash Bros. Ultimate ont connu de fortes améliorations, telles que des attaques de roulement plus rapides (version puissante), des boules de feu légèrement plus fortes à toutes les intensités et un décalage de queue réduit pour le côté spécial (Tatsu). Inkling voit une gamme de buffs à leurs paramètres de mouvement, y compris des attaques obliques plus fortes, des hitbox puissantes plus grandes et une gamme spéciale neutre plus grande. Piranha Plant a également vu des buffs similaires pour les attaques aériennes lancées et descendantes, ainsi qu’un décalage spécial moins vers le bas.
Plusieurs autres personnages ont vu de très petits buffs qui ne méritent pas d’être mis en évidence en profondeur, mais dans l’ensemble, le patch 13.0.1 a été gentil avec quelques personnages qui présentaient des défauts flagrants. Bien qu’il soit peu probable que de nombreux changements modifient radicalement la capacité de survie de ces personnages renforcés, ils profiteront certainement à ceux qui sont devenus des personnages majeurs.
Perdants du patch 13.0.1 : Min Min, Pyra/Mythra, Steve
En revanche, plusieurs personnages très forts ont vu des nerfs importants. Alors que certains diront que ces personnages n’en ont pas besoin, ou que d’autres personnages méritent plus de nerfs, les changements sont en grande partie des mises à jour subtiles mais positives des personnages premium existants. La pression d’attaque globale de Minmin est réduite en réduisant les dégâts de bouclier infligés par ses attaques de mégawatts, en introduisant plus de régénération dans ses attaques aériennes neutres et en réduisant les images actives des attaques latérales de son dragon.
Pyra / Mythra a supprimé certains paramètres en raison d’ajustements d’attaque, tels que l’ajout de plus de récupération à l’avantage latéral de Pyra et la réduction du recul du smash latéral de Mythra. Steve Multi-Shot Shot de Minecraft Ajustement de l’étourdissement pour empêcher les joueurs de Steve de pouvoir effectuer facilement une attaque totale. En dehors de cela, le dernier grand changement apporté au nouveau personnage consiste à ajuster l’animation de réveil du personnage pour qu’elle corresponde à la durée commune de l’animation de réveil pour tous les personnages. Tous ces changements complètent la dernière mise à jour majeure de l’équilibre des personnages pour la gamme Super Smash Bros. Ultimate.
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Équilibre concurrentiel global dans Super Smash Bros. Ultimate
Pour les fans de Super Smash Bros. Ultimate, le patch qui a mis fin à la durée de vie de l’ajustement de l’équilibre du jeu était un peu une surprise. Certains fans diront qu’à partir de la mise à jour 13.0.1, certains des principaux personnages en question restent intacts, notant que des personnages comme Pikachu, Game & Watch ou ROB font toujours partie des meilleurs personnages du jeu. D’autres fans ont été assez surpris par le nombre de changements d’équilibre apportés par cette mise à jour. En général, cependant, tous les problèmes majeurs liés à l’équilibre compétitif du jeu seront désormais soulevés. Même avec certains personnages particulièrement brisés, Super Smash Bros. Ultimate est en bonne forme en ce moment.
Surtout par rapport à Super Smash Bros. Pour Wii U / 3DS, où Bayonetta a fini par dominer la méta compétitive, Super Smash Bros. Ultimate a une répartition saine des personnages dans la liste pour bien performer dans les tournois. Bien sûr, certaines valeurs aberrantes ont encore du mal à rester dans certains niveaux, mais avec une liste de plus de 80 personnages, il est impressionnant que les métadonnées du jeu aient changé de chemin.
Super Smash Bros Ultimate Maintenant disponible sur Nintendo Switch.
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Source : Nintendo
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