FromSoftware évite généralement les suites en dehors de la franchise Dark Souls, car la société est connue pour préférer les successeurs spirituels.Cependant, créer des jeux de la même manière pourrait être bénéfique pour les entreprises Sekiro : les ombres meurent deux fois Après la sortie d’Elden Ring. Le jeu a été salué par beaucoup comme le meilleur jeu de 2019, et certains considèrent même Sekiro : Shadows Die Twice comme le meilleur jeu Soulslike à ce jour.
Sekiro : Shadows Die Twice fait beaucoup de choses différentes par rapport au reste de la série de Soulsborne. Tout d’abord, Sekiro : Shadows Die Twice supprime entièrement le composant multijoueur en ligne de la formule ; cela permet un bouton de pause à part entière, dont certains fans sont reconnaissants. Rétrospectivement, il n’a jamais semblé que le composant en ligne manquait au jeu, car de nombreux joueurs de type Souls ont souvent choisi de terminer le jeu en solo pour plus de défis.
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Hidetaka Miyazaki, d’autre part, se sent définitivement différent, car on dit qu’Elden Ring inclut le mode multijoueur et aucun bouton de pause. Alors que le multijoueur en ligne a toujours fait partie intégrante de la formule de FromSoftware, sans lui, Sekiro Shadows Die Twice ressemble à un jeu beaucoup plus ciblé. Les jeux n’ont jamais fourni aux joueurs une issue facile, leur permettant d’invoquer d’autres joueurs dans leur monde, les forçant à surmonter ces obstacles par eux-mêmes.
Principales différences et similitudes entre Elden Ring et Sekiro
Outre le multijoueur en ligne, l’une des principales différences entre les deux jeux est que les joueurs peuvent personnaliser leur personnage dans Elden Ring en choisissant parmi une variété de classes de personnages. Elden Ring comprend même une classe de samouraï, probablement en hommage à Sekiro : Shadows Die Twice. Les joueurs n’ont d’autre choix que de jouer à Sekiro dans Sekiro : Shadows Die Twice, mais ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose.
Certains joueurs ont critiqué Sekiro: Shadows Die Twice pour ne pas permettre aux joueurs d’utiliser différentes armes ou styles de combat, mais cela a permis aux développeurs de simplifier le nouveau système de combat de parade. Cela signifie à nouveau que les joueurs doivent développer les compétences nécessaires pour conquérir les ennemis dans le jeu comme les développeurs l’avaient prévu, plutôt que d’essayer de créer une version PVE presque parfaite comme dans les jeux Dark Souls. Elden Ring semble permettre aux joueurs d’équiper n’importe quelle arme ou armure qu’ils souhaitent, ce qui est formidable, mais si le style de Sekiro fonctionnait si bien dans le jeu 2019, il serait dommage qu’il ne soit pas réimplémenté.
Sekiro : Une autre chose que Shadows Die Twice fait très différemment est sa narration. Les histoires des trois jeux Dark Souls sont incroyablement ambiguës, obligeant les joueurs à creuser, à assembler des pièces de puzzle, puis à abandonner finalement la recherche en ligne de ce qu’est vraiment le jeu. Sekiro: Shadows Die Twice a l’histoire la plus étoffée de presque tous les jeux FromSoftware modernes, car les joueurs se voient présenter un personnage nommé et une histoire plus accessible. Le fait que Sekiro : Shadows Die Twice se déroule dans une version fictive du Japon est également rafraîchissant, car de nombreux autres jeux FromSoftware sont basés sur la mythologie occidentale.
Elden Ring semble être une lettre d’amour aux anciens jeux FromSoftware, car Miyazaki a inclus bon nombre des meilleurs aspects de ces jeux. Alors qu’Elden Ring devrait être un énorme succès, c’est formidable de voir FromSoftware créer un nouveau jeu avec un style similaire à Sekiro : Shadows Die Twice, car ces différences distinguent le jeu du reste de la série Soulsborne.
Bague Eldon PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X sortiront le 25 février.
Suite: Dark Souls : Légendes du Boss Optionnel
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