ville oubliée est passé d’un mod à The Elder Scrolls V: Skyrim dans un jeu autonome. C’est l’un des mods les plus populaires pour le RPG Bethesda, adoré par les fans et les critiques, et a même remporté un Australian Writers Guild Award.
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Forgotten Cities partage certaines similitudes avec le mod, mais les créateurs ont ajouté quelques éléments pour le rendre encore plus magique. Du choix de l’arrière-plan du personnage du joueur au choix minutieux du dialogue, cela contribue à rendre le jeu unique et à se démarquer des mods de Skyrim.
Mis à jour par Sarah Prado le 14 janvier 2022 : Forgotten Cities a beaucoup d’éléments du mode Skyrim, mais a réussi à le rendre original parmi beaucoup d’autres. De l’ajout de mythes à l’expansion des villes et à la création de PNJ uniques. Forgotten Cities a réussi à devenir un jeu à succès tout en rendant hommage aux mods qui l’ont rendu possible. Même si le joueur n’est pas fan de Skyrim, ville oubliée Ça vaut le coup d’essayer et fait quelque chose de mieux que les mods.
Table of Contents
10 mythes jouent un rôle important
Pour ceux qui aiment la mythologie, ce jeu a beaucoup à offrir dans son histoire. L’avant et le centre sont la mythologie et l’architecture romaines. Presque tous les personnages de Forgotten Cities sont romains, quelques-uns sont grecs ou égyptiens. Creuser plus profondément pour trouver des indices montre comment les mythes romains, grecs, égyptiens et sumériens/mésopotamiens sont interconnectés. Même pour ceux qui ne connaissent pas grand-chose à la mythologie, le jeu prend un peu de temps pour expliquer certains des dieux mentionnés et d’autres personnages mythiques.
Le mod Skyrim n’utilise pas les Neuf Dieux ou Démons, mais utilise la race Dwemer au lieu des personnages mythiques. Considérant que les Dwemers ont disparu et sont aujourd’hui considérés comme une figure presque mythique de Tamriel, ils conviennent parfaitement au rôle.
9 Les choix de dialogue sont plus délicats
La sélection de dialogue est assez simple en mode Skyrim, et dans l’ensemble, il est facile de savoir quoi choisir comme bon. Il n’est pas vraiment difficile de choisir, et les joueurs peuvent respirer facilement sans trop se soucier de tout gâcher. En général, il est difficile de se tromper à moins que le joueur ne choisisse de le gâcher exprès.
Dans Forgotten Cities, cependant, choisir le bon dialogue est beaucoup plus difficile. Juste au moment où il semble que le bon choix est fait, le personnage auquel le joueur parle peut les activer. Cela nécessite la déclaration “réfléchissez à deux fois avant d’agir”. à un tout autre niveau.
8 Sélectionnez l’arrière-plan du personnage
Lors du démarrage de Forgotten Cities, les joueurs peuvent choisir le type d’arrière-plan de leurs personnages. En choisir un déterminera ce que le personnage aura tout au long du voyage. Chaque option déterminera quels objets ils obtiendront au début du jeu et s’ils ont des capacités spéciales. Quelle que soit leur origine, ils reçoivent une lampe de poche. À la fin du jeu, si les bonnes options sont choisies, les joueurs apprendront la vérité sur Karen, le premier personnage qu’ils rencontrent, et sur eux-mêmes.
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Le mod ne permet pas aux joueurs de choisir leur arrière-plan, ils s’appelleront donc simplement Dovahkiin de toute façon. Arbiter ne mentionne aucun autre titre que le joueur pourrait avoir, comme Arch-Mage ou Harbinger. Il se référait seulement à l’Enfant de Dragon comme Dovahkiin et mentionnait comment ils volaient l’âme du dragon.
7 La politique joue un rôle clé
The Forgotten City a de nombreuses missions dans le jeu, mais ces scénarios tournent autour d’une chose : la politique. Dans un premier temps, le magistrat Sentius et son rival Malleolus tiendront un vote pour déterminer qui dirigera la ville. Les joueurs peuvent aider Sentius à continuer en tant que dirigeant ou aider Galerius.
Aider Galerius à devenir magistrat est le plus difficile, mais cela déverrouille la fin du canon. Si le joueur ne fait rien pour faire voter Galerius ou Sentius, Malleolus deviendra un magistrat et le joueur devra recommencer la boucle temporelle.
Le mod de Skyrim n’implique aucune politique, mais présente des similitudes avec le jeu Forgotten Cities. De nombreux PNJ ne sont pas satisfaits du fait que Jarl Metellus dirige la ville, et il est clair qu’il a une préférence pour certains PNJ.
6 Quelqu’un a regardé
Des statues en or ornent les rues, les bâtiments et même à l’intérieur des maisons et des pièces. Si vous avez l’impression que les statues regardent toujours le personnage du joueur, c’est parce qu’elles le sont. La plupart des statues tournent la tête pour regarder le joueur alors qu’il se déplace dans la ville. Les personnes chargées de faire respecter la règle d’or surveillent très attentivement pour s’assurer que personne ne la viole.
Presque toutes les pièces du mod The Forgotten City ont des bustes nains au lieu de statues. Même le centurion nain regardait, même s’ils semblaient seulement se tenir dans la rue.
5 autres zones à explorer
Le mod Skyrim est assez gros, mais le jeu The Forgotten City est un peu plus gros. Si le joueur parvient à trouver les ruines souterraines, c’est à peu près une autre ville à explorer. De plus, il existe des pièges qui peuvent être déclenchés. Le palais verrouillé est également assez grand, avec de nombreuses pièces à explorer tout en combattant la statue dorée pelée. Pour obtenir la fin du canon, les joueurs devront explorer chaque pouce à la recherche d’indices.
Les zones du mod sont immenses, mais même les palais et les souterrains semblent petits par rapport au jeu. Ce n’est pas surprenant étant donné qu’il s’agit d’un mod conçu pour ajouter des quêtes plutôt que le jeu entier.
4 Certains personnages ont une boussole morale douteuse
Dans l’ensemble, la plupart des personnages de Skyrim semblent aller bien moralement. Cependant, les choses sont un peu différentes dans Forgotten Cities. Un certain nombre de personnages – Desius, Malleolus, Aurelia et quelques autres – semblent manquer d’une bonne boussole morale ou simplement être grossiers. Le prix Desius mesure l’antidote nécessaire pour guérir une femme et ne se soucie pas des conséquences. Malleolus avait deux dettes envers lui, et ils n’avaient pas d’argent pour le payer.
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La plupart des personnages ne sont pas des méchants, mais les quelques méchants rendent difficile leur aide. Même en blâmant leurs actions, ils montraient peu de remords. Les PNJ du mod Skyrim sont généralement gentils et polis avec les personnages joueurs, avec seulement quelques brebis galeuses. Même les mauvais PNJ du mod ont l’air et le son très polis par rapport aux PNJ oubliés de la ville.
3 Aucune bonne action ne reste impunie
Faire les bons choix devrait être facile, mais le jeu prouve que faire une bonne chose peut toujours mal finir. Aider certains personnages peut leur être bénéfique, mais il peut y avoir des conséquences plus tard lorsque vous aidez ou parlez aux autres. Aider Galerius à devenir magistrat était une énorme récompense, mais cela eut plus tard de graves conséquences.
Ce mod est très facile lorsqu’il s’agit de prendre les bonnes décisions. Comparé aux choix de The Forgotten Cities, faire le bon choix n’aura pas de conséquences graves.
2 La vérité sur la statue dorée est très sombre
Le mod de Skyrim a des nuances sombres, mais Forgotten City prend cela d’un cran en ajoutant un peu d’horreur. Le palais de l’écluse dans le jeu est une zone remplie de statues dorées écorchées. Ces statues semblent écorchées vives et attaquent les joueurs lorsqu’ils les voient. Les joueurs finiront par rencontrer Naevia, un citoyen de la ville qui s’est enfermé à l’intérieur. Il s’avère que Naevia a expérimenté les statues pour restaurer celle qu’elle a nommée “Galatea”. Cependant, ses expériences ont montré que toutes les statues dorées étaient vivantes et elle pouvait sentir ce qu’elle leur faisait.
L’histoire globale du mod Skyrim est plus une quête de thriller mystère, mais les ennemis qu’elle contient ne sont pas aussi effrayants que les statues dorées épluchées. Surtout lorsque la statue se précipite vers le joueur, cela ressemble à quelque chose d’un jeu d’horreur.
1 La philosophie et la conversation sont le nom du jeu
Tout le jeu consiste à ne pas choisir la violence comme réponse. Si les joueurs veulent obtenir la fin du canon, ils doivent explorer chaque centimètre et parler et aider tout le monde. Un personnage que le joueur peut rencontrer est quelqu’un connu sous le nom de “philosophe ermite” qui veut juste parler. Pour continuer la quête, le joueur a une conversation avec lui et échange des idées. Parler à Pluton vers la fin du jeu est la clé. Le laisser voir ses erreurs et choisir de parler est la meilleure fin.
Opter pour la violence est une autre façon de faire avancer les choses dans les mods et les jeux, mais cela signifie devoir passer par de nombreuses boucles temporelles. Le mod Skyrim ne plonge pas dans la philosophie comme le fait le jeu, parler aux PNJ est très simple et ne nécessite pas de réflexion approfondie.
ville oubliée Sortie le 28 juillet 2021, disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.
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