Fire Emblem: Le mode Madness de Three Room est l’une des options de difficulté les plus difficiles des derniers jeux Fire Emblem. Le mode Insane nécessite plus de planification et de prévoyance que les autres difficultés du jeu, en raison d’un gain d’expérience réduit, d’ennemis dévastateurs avec des capacités gênantes comme le dépassement et d’imprévisibles “apparitions d’embuscades”.
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Bien que le Mad Mode puisse sembler injuste ou même impossible pour les joueurs à première vue, il existe un certain nombre de façons pour les joueurs de rendre leur expérience Mad Mode plus gérable. Alors aujourd’hui, nous allons discuter de dix stratégies et façons dont les joueurs peuvent optimiser leur gameplay et passer avec succès le Mad Mode !
Table of Contents
10 jardins
Le jardin de Garreg Mach est souvent l’un des équipements les plus négligés pour les nouveaux joueurs. Pour chaque faible, le joueur peut planter et récolter des graines, produisant diverses cultures en fonction des graines plantées.
En mode Madness, le jardin peut être utilisé pour obtenir des objets qui augmentent de manière permanente les statistiques de l’unité. Il convient de noter que si les joueurs investissent dans des graines de fleurs pourpres et en plantent autant qu’ils le peuvent, ils ont de grandes chances d’obtenir Loki Burdock. Consommer cet objet augmente la force d’une unité de 1. Si les graines de fleurs violettes sont plantées à plusieurs reprises chaque semaine, il est possible pour le joueur d’acquérir l’un de ces boosters de statistiques chaque semaine, permettant au joueur d’augmenter considérablement la force de ses unités au fil du temps. C’est le plus important car ce pouvoir supplémentaire permet à ses unités de vaincre des ennemis qu’elles ne peuvent pas.
9 Katherine est votre héros
Katherine est une puissante épéiste, elle manie la puissante Thunder Brand et peut être utilisée sur toutes les routes sauf Crimson Flower. Bien que Katherine ne soit généralement pas recrutée avant que Bellace n’atteigne le niveau 15, le recrutement à ce niveau peut être considérablement réduit en augmentant le niveau de soutien dont elle bénéficie. Si le joueur donne la priorité à donner des cadeaux à Catherine et à manger avec elle, Catherine peut être recrutée très tôt dans un jeu en solo.
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Étant donné que Katherine a déjà défini les statistiques de base, il lui est possible de rejoindre l’armée du joueur, qui dépasse largement le niveau, lui permettant de fonctionner comme le personnage de l’archétype “Jagen”, aidant à tuer les unités les plus faibles du joueur.
8 Plage prioritaire
Comme tous ceux qui ont joué aux premiers niveaux du mode fou peuvent en témoigner, les ennemis de cette difficulté sont mortels. Même certains des ennemis les plus faibles qu’un joueur peut rencontrer peuvent tuer les unités d’un joueur en un ou deux rounds de combat. Un moyen infaillible d’éviter la mort d’unités en contre-attaquant consiste à équiper toutes les unités d’armes à distance. Qu’il s’agisse de magie offensive, d’arcs ou de javelots, frapper les ennemis à distance est plus important que jamais lorsque vous jouez en Mad Mode.
7 L’art du combat est votre ami
Three Houses a introduit l’art du combat, permettant aux joueurs de dépenser plus d’armes pour infliger des dégâts supplémentaires et avoir des effets supplémentaires lors de l’attaque. En mode Madness, avec des unités ennemies plus résistantes que jamais, l’art du combat est souvent le moyen idéal de pousser pour des dégâts supplémentaires. Bien que l’utilisation excessive des arts de combat puisse épuiser la durabilité d’une arme plus rapidement, cela en vaut la peine.
6 Tirez le meilleur parti de votre stratégie
Semblable à Combat Art, Gambits est un mécanisme introduit dans les Trois Chambres qui fournit des effets tels que des dégâts infligés à des groupes d’ennemis. La stratégie est essentielle lorsque vous jouez en mode fou, car chaque unité ciblée sera étourdie et incapable de bouger pendant un tour.
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Cela peut temporairement arrêter des hordes d’ennemis et les rendre plus faciles à gérer. De plus, le Stride Gambit peut être utilisé pour donner à des groupes d’alliés un mouvement supplémentaire, ce qui facilite la navigation sur la carte.
5 championnats disponibles
Comme mentionné précédemment, l’utilisation de l’Art du combat est un moyen remarquable d’infliger des dégâts supplémentaires aux unités ennemies au détriment de la durabilité de l’arme. Les armes étant susceptibles de se casser plus fréquemment, le besoin d’armes nouvelles et réparées sera plus urgent que d’habitude. Heureusement, Garreg Mach a un terrain de jeu. En entrant dans les tournois, les joueurs peuvent gagner beaucoup d’argent supplémentaire. Bien que cela puisse prendre le temps limité du joueur au monastère, cela peut être un moyen cohérent de s’assurer que le joueur dispose de suffisamment de fonds pour équiper l’armée.
4 Engagez-vous dans votre unité
Alors que de nombreux autres jeux Fire Emblem ont donné aux joueurs de nouvelles unités tout au long du jeu, permettant aux joueurs de recruter de nouvelles unités même dans la plupart des derniers chapitres, ce n’est pas le cas avec Three Houses, en particulier en mode Madness. Alors que les joueurs peuvent recruter des étudiants d’autres académies tout au long de l’étape de l’académie, l’expérience et le temps d’enseignement sont des ressources précieuses qui ne doivent pas être gaspillées. Il est dans l’intérêt du joueur d’avoir une idée claire des unités qu’il prévoit d’utiliser dans un jeu frénétique, afin qu’il puisse s’assurer que son expérience est spécifique aux unités qu’il utilisera sur le long terme.
3 Coupez vos maillons faibles
Malheureusement, le mode fou est très difficile, et c’est une bonne idée de remplacer les unités plus faibles qui ne sont pas capables de gérer les performances du mode fou. Les unités avec une faible force et une faible croissance de la défense comme Ashe et Ignaz ne peuvent tout simplement pas rivaliser avec la force et la durabilité élevées des ennemis du Mad Mode, les joueurs doivent donc utiliser les unités les plus puissantes à leur disposition.
2 Maximisez votre temps au monastère
Tirer le meilleur parti du monastère est essentiel pour terminer le mode fou. Plus les joueurs peuvent faire d’activités dans le monastère chaque semaine, plus ils peuvent gagner d’argent et plus ils peuvent manger avec des étudiants pour les garder motivés. Cela signifie que les joueurs doivent faire tout ce qui est en leur pouvoir pour augmenter leur rang de professeur le plus rapidement possible grâce à des activités telles que la pêche.
1 Tirez parti du meilleur programme et des meilleures compétences
Bien que Three Houses soit un jeu qui permet de nombreuses personnalisations de personnages, certaines classes et compétences surpassent clairement les autres. Bien que les joueurs puissent avoir une classe préférée personnelle, nous implorons les joueurs d’essayer les meilleures classes pour leurs élèves via Maddening, telles que Wyvern Lord, War Master et Gremory, et de leur donner des compétences incroyables telles que Death Blow, Demon Strike et Quick Counterattack.
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