No More Heroes possède toutes les caractéristiques uniques que le Japon apporte à la table, y compris l’humour ridicule et les conceptions de personnages fournies avec le pack. Les combats de boss sont la cerise sur le gâteau et les niveaux de difficulté oscillent. Ces batailles emmènent les joueurs à travers certains des mécanismes les plus étranges auxquels ils seront confrontés.
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Dès le premier assassin auquel le joueur doit faire face, cela devient un jeu de devinettes sur la dureté du prochain boss. Ce niveau de chaos peut parfois perturber le rythme du jeu. Il est donc préférable que les joueurs sachent exactement dans quoi ils s’embarquent avant d’être jetés dans le feu.
Malgré toutes ses conceptions intimidantes, les attaques de Death Metal ne sont pas terribles. Même si le joueur prend un coup direct, son épée à deux mains ne met fin à aucun combat, laissant le combat ouvert pour interrompre et contre-attaquer. Bien que son modèle d’attaque mobile puisse être un peu fou au début, il devient rapidement prévisible et ne change pas beaucoup.
Même lorsque ses clones sont dans le cadre et les rendent visuellement plus intimidants, ils sont assez faibles. D’ici peu, le boss principal sera le seul sur le champ de bataille.
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9 Destructeur
Peut-être le boss le plus étrange du jeu, la liste d’attaques amusantes de Destroyman n’a rien d’inquiétant. Il a annoncé ceux qui avaient frappé le coup de poing avant qu’il ne frappe, faisant de tout le combat un exercice d’écoute attentive. La plupart des attaques sont faciles à éviter et il n’est pas particulièrement rapide. Il ne devrait pas être trop difficile de s’en sortir.
Sa portée d’attaque ne doit pas être sous-estimée ; cependant, l’avertissement constant et la cadence de tir lente ne suffisent pas à rendre le combat difficile. Son attaque Devastator est la seule qui devrait inquiéter. Si les joueurs s’assurent qu’il y a suffisamment de place des deux côtés, ils peuvent empêcher toute glissade malheureuse dans le faisceau laser.
8 Dr Paix
En fait, obtenir le boss est le gros du combat. Cette fois, cependant, l’esquive y amènera le joueur. Le docteur Peace tirera des balles et des attaques à distance, qui repousseront Travis et prolongeront le processus fastidieux. La seule chose à surveiller est son attaque ultime. S’il atterrit, il ramènera les progrès à presque zéro.
Une fois la marche lente vers le boss terminée, gagner la bataille devient une situation d’esquive de toute attaque qui pourrait repousser le joueur et libérer toute la force de l’attaque. Presque toutes ses défenses sont basées sur le fait de repousser les joueurs. Une fois cet écart comblé, les dégâts ne feront que diminuer.
7 mauvaises filles
Ce combat est plus amusant que difficile, utilisant des mécanismes uniques pour casser le rythme du combat. Il y a peu d’attaques à moins d’être provoquées au début du combat, où le joueur doit provoquer la mauvaise fille pour qu’elle balance frénétiquement sa batte. Les contre-attaques sont possibles, mais elle est douée pour peaufiner sa voie médiane pour surprendre tout le monde.
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Les étapes ultérieures sont celles où les choses deviennent un peu bizarres. Les mauvaises filles attireront les gens en s’agenouillant et en pleurant, juste pour que la victime sentimentale soit emportée par une attaque mettant fin au jeu. Il y aura également une section où la joueuse devra faire des allers-retours avec ses laquais masculins jusqu’à ce que quelqu’un la rate.
6 Harvey Moiseiwitsch Volodarski
Éviter les dégâts de fin de partie n’est pas la partie la plus difficile de ce combat. Au lieu de cela, l’approche de magicien de Harvey était le plus grand obstacle à la victoire. D’un missile à tête chercheuse se téléportant à un pigeon, prédire son prochain mouvement peut perturber n’importe quel joueur. Ces mouvements flashy lui donnent une chance de riposter, même s’il renverse l’écran et jette le combat dans le chaos.
Les pas rapides sont les plus efficaces, profitant des pauses entre ses attaques pour infliger des dégâts supplémentaires. Mais ne soyez pas pris au dépourvu par sa téléportation – avant longtemps, il fait tourner son épée et déclenche l’attaque la plus puissante de sa série.
Némésis à 5 vitesses
Cela ressemble moins à un combat de boss qu’à un défi environnemental, évitant des explosions laser massives tout au long du combat. Les joueurs sont placés dans une longue allée avec des bâtiments de chaque côté, la seule défense contre l’attaque à vitesse unique de Speed Buster. Heureusement, les joueurs n’ont pas à se soucier des diverses attaques. Cependant, une attaque suffit à frustrer n’importe qui.
Il ne suffit pas de se faufiler dans un bâtiment et de dessiner une carte. Il y a aussi des ennemis cachés dans des cachettes dont il faut s’occuper. Une fois que le joueur a atteint la porte étiquetée sur la gauche, courez simplement vers le poteau téléphonique qui peut être renversé. Prenez le canon de Speed Buster à partir de là, la laissant sans défense.
4 ninjas
La bataille de Shinobi n’est pas seulement l’une des batailles les plus difficiles du jeu, mais aussi le premier véritable défi auquel les joueurs seront confrontés. Quiconque hésite encore au combat est susceptible de courir quelques tours sur un assassin armé. Elle est si rapide que même si le joueur la frappe, Shinobu récupérera très rapidement et coûtera cher au joueur.
Aussi frustrant que cela puisse être, une approche prudente est le meilleur chemin vers la victoire. Apprendre les moments les plus sûrs pour attaquer est crucial, d’autant plus qu’elle peut parer des attaques qui sont la plupart du temps incorrectes. De façon inattendue, lorsqu’elle range son épée, elle est la plus dangereuse, prête pour une combinaison mortelle qu’il faut éviter à tout prix.
3 houx été
Bien que Holly n’ait pas une tonne d’attaques dévastatrices, elle a une multitude de stratégies geek qui perturbent la plupart des plans de jeu. Elle commence par creuser des trous dans le sable, que le joueur ne peut pas voir jusqu’à ce qu’ils tombent dans le sable. Cela rend le joueur vulnérable et fait du champ de bataille un cauchemar.
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Accompagné des trois armes à longue portée de Holly et d’un lanceur de missiles littéral sur ses genoux. Les joueurs devront faire très attention pendant qu’elle tourne, lançant ses missiles à tête chercheuse dans les airs et provoquant le chaos. Cette attaque ne fera qu’empirer plus tard. Cependant, s’il est interrompu, une grosse contre-attaque est possible.
2 Henri
En tant que meilleur personnage que Travis à tous égards, pourquoi Henry n’aurait-il pas l’un des combats les plus difficiles du jeu? Éviter ses attaques sera la priorité numéro un, car les joueurs qui défendent trop lâchement seront brutalement réveillés. Cela signifie également être conservateur en attaque, car il peut contrer tout long combo qui tente d’attaquer.
Cela ne signifie pas qu’Henry n’a pas son propre combo, se terminant par deux attaques chargées qui anéantiront les personnages les plus faibles. Cela lui donne une chance de contre-attaquer pour infliger des dégâts. Juste au moment où les joueurs pensent l’avoir compris, il déclenche un mouvement de fin de combat qui doit être évité à tout prix.
1 Jenny
Joan est rapide et puissante, une combinaison mortelle alors que l’arène se rétrécit lentement. Le principal problème de battre ce boss est de le frapper, surtout quand il est si difficile de contrer. Le combat sera un jeu d’un ou deux coups à la fois, les serrant après ses combos complexes.
Prendre du recul par rapport à l’attaque et comprendre son combo serait d’une grande aide. Cela peut profiter davantage au joueur car il a de moins en moins de place pour utiliser la vitesse. Renforcer l’esquive est crucial, car c’est le seul moyen de se rapprocher suffisamment pour contrer certains de ses grands mouvements. Être vif et patient est le seul moyen de la battre. Tout manque de concentration pourrait mal finir le combat.
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