fantasme final 14 Etheirys est un monde antérieur à la Source et ses treize reflets. C’est le monde que les Asiatiques espéraient restaurer en réveillant Zodiak, et le monde d’où venaient les anciens. Tout au long de Shadowbringers et Endwalker, beaucoup de choses sont révélées sur ce monde déchu, de sa destruction à la façon dont la vie était avant que tout ne soit déchiré.
Alors que Endwalker de Final Fantasy 14 a terminé l’histoire de Hydaelyn et Zodiak, les fans veulent toujours en savoir beaucoup sur Ethirys. Beaucoup de choses ont été révélées à Amaurot et Elpis, et il semble que d’autres seront en magasin avec le raid Pandaemonium. Ce que l’on sait jusqu’à présent, c’est qu’Etheirys est un monde éthérique extrêmement riche et que ses habitants ont la capacité de tisser la réalité comme ils l’entendent en utilisant la magie créative.
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Amauro
La première impression du joueur d’Etheirys est l’hallucination d’Emet-Selch d’Amaurot. Selon Ascian, Amaurot est la plus grande cité des Ethirys et sa capitale. Il abrite l’Assemblée des 14 et fonctionne un peu comme un gouvernement qui prend des décisions au nom du peuple, chaque membre étant un expert dans un domaine. Une grande partie d’Amaurot semble avoir été inspirée par le livre latin de Thomas More, Utopia. Le livre a plusieurs références autour de la ville, telles que les noms de lieux au sein d’Amaurot tels que Achora, Polyleritae et Macarenses.
Dans Shadowbringers, il est révélé par Amaurot que les Etheirys ne sont pas construits sur le capitalisme. Il n’y a pas de richesse personnelle et, en fait, l’individualité dans la mode n’est pas encouragée. Tous les anciens portaient les mêmes vêtements pour favoriser l’idée d’égalité et de communauté. Les masques sont inclus, de sorte que les différences entre leurs visages sont également masquées. À Amaurot, il y a un endroit appelé Akadaemia Anyder, qui en dit long sur la façon dont les anciens pratiquaient la magie de la création. Ils le font sous la supervision de l’institut, où ils peuvent expérimenter en toute sécurité différentes formes de vie. Tout au long du donjon, les joueurs peuvent voir des créatures aquatiques, des plantes et des créatures volantes.
Selon une cinématique dans Endwalker, il est révélé qu’Amaurot est également l’endroit où la scission commence. Venat est montrée marchant dans la ville pendant sa destruction, et elle rencontre un groupe de personnes qui se sont sacrifiées pour Zodiak. En représailles, elle les sépare et divise les Etheirys en 14 mondes différents, y compris la source où se déroule la majeure partie du MMO.
Elpis
Le nom Elpis vient de la mythologie grecque, car Elpis était une femme qui était l’esprit de l’espoir après l’ouverture de la boîte de Pandore. Dans ses représentations, elle porte souvent des fleurs. Compte tenu de la nature de ce symbole et de Endwalker, Elpis est un nom très approprié pour le reste de l’exploration du joueur d’Etheirys. Comme Akadaemia Anyder, Elpis est l’endroit où les anciens ont testé nos créations, des plantes aux animaux et aux bêtes. Contrairement à Anyder, cependant, la plupart des créations sont gratuites. Il y a un endroit appelé Ktisis Hyperboreia, qui est un bâtiment de recherche qui abrite certaines des créations.
Appris par Elpis qu’il n’est pas rare que les anciens aient des familiers créés pour certaines tâches. Ces familiers peuvent aller de créatures ressemblant à des animaux domestiques à des créatures ressemblant davantage à des enfants et à des serviteurs. Alors que la plupart des anciens travaillaient dans des structures égales, Eplis avait une sorte de chef. Hermès était à la tête d’Elpis avant de rejoindre l’Assemblée des 14.
Dans Elpis, recherchez quelle utilité la création peut ajouter à l’environnement. Ceux jugés trop dangereux ou sans but seraient détruits dans un lac appelé Lethe. Cependant, certaines créations ne peuvent pas être détruites, même si elles sont dangereuses. Les travaux ont été envoyés à une installation appelée Pandaemonium sous Elpis, qui était supervisée par Lahabrea.
14 détenus
La convocation de 14 est une partie importante d’Etheirys car il s’agit essentiellement d’un organe directeur qui détermine la politique d’Etheirys. Emet-Selch l’explique comme “notre objectif est de nous assurer que tout va bien dans la création et de faire connaître à nos étoiles un avenir meilleur.” Selon la position dans la convention, ils sont parfois tenus d’être une figure d’autorité dans un domaine. . Une fois qu’une personne se voit attribuer un siège dans une réunion de 14 personnes, elle abandonne son ancien nom pour adopter le nom de son personnage (par exemple, Hermès devient Fandaniel). Après la scission, les membres survivants du conseil sont devenus des Asiatiques.
Pendant Elpis, les joueurs ont découvert ces sièges grâce à Emet-Selch. Il a expliqué qu’il y a Mitron, qui se spécialise dans la vie aquatique, Logreve, qui se spécialise dans la vie terrestre, Halmarut, qui se spécialise dans la vie végétale, Emerald, qui se spécialise dans la médecine, et qui se spécialise dans la création de magie. La Habrea, Artima, qui se spécialise dans l’art. , Igeyorhm, expert en rhétorique, Pashtarot, expert en la matière, Fandanial, expert en phénomènes existants, Azem, expert en voyages et Emet-Selch, expert du domaine Ether. Parmi ceux qu’il n’a pas mentionnés figuraient Elidibus, Deudalaphon et Nabriales. Au total, dans le chapitre Elpis d’Endwalker, les noms des 14 membres organisateurs, ainsi que la plupart de leur expertise, sont révélés.
fantasme final 14 Maintenant disponible pour PC, PS4 et PS5.
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