Cette fantasme final 13 La trilogie, première et seule trilogie de la série Final Fantasy, a laissé sa marque malgré des critiques relativement mitigées parmi les fans. Avec la sortie de Lightning Returns : Final Fantasy XIII, au lieu de faire la fête, les joueurs n’ont que Lightning pour jouer. Bien que le combat soit très similaire à ses prédécesseurs, et rappelle un peu le système de balle d’habillage de Final Fantasy X-2. Connexes: Age Final Fantasy Goes Sci-Fi La tenue qu’un joueur porte sur elle déterminera ses statistiques, et elle peut être personnalisée pour les améliorer. Toutes les tenues fonctionnent à leur manière et dépendent du joueur et de son style de combat. Cela peut sembler écrasant, mais ces tenues sont parmi les meilleures du jeu, et cela vaut la peine de prendre le temps de les améliorer.
Table of Contents
10 Moine
Le moine peut sembler clinquant, mais sur le papier, il semble être un peu moins clinquant. La compétence Punt et ses coups plutôt faibles pourraient décourager certains joueurs de voir à travers la tenue. Cependant, avec du temps et de la patience, cette tenue peut être l’une des meilleures du jeu. Le coup de pied tourbillon est très puissant et l’une des meilleures compétences du jeu.
Cependant, les moines ne sont pas sans faute. Au début, le timing peut être un peu délicat et très frustrant. Ceux qui ont réussi à le faire savoir que cette tenue est très puissante pour le contenu de fin de partie.
9 Minuit Fuchsia
Cette tenue a été saluée comme l’une des meilleures du jeu. Midnight Mauve était un incontournable de Lightning lors de sa première réception. Avec un démarrage à 100% ATB et des dégâts de sorts accrus, cette tenue sera l’une des meilleures tenues magiques du jeu.
Alors que d’autres tenues peuvent le battre, Midnight Fuchsia est toujours assez bon, même pour certains contenus de fin de partie. L’équiper des bonnes armes et des bons boucliers est facilement la meilleure tenue pour les dégâts magiques.
8 Le chevalier noir
La classe Dark Knight est connue pour être une classe très puissante dans la série Final Fantasy, et cette classe lui correspond parfaitement. La compétence Asura enlève la santé de la foudre, mais inflige des dégâts physiques massifs aux ennemis et les lance dans les airs. Ensuite, il y a la capacité sombre, qui draine également la santé de la foudre, mais c’est une version meilleure et plus forte de la capacité blitz dans certaines des autres tenues.
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C’est un peu risqué à utiliser, mais avoir une autre tenue qui peut soigner ou comme une tenue de dragon qui peut utiliser le Lancet peut réduire la perte de HP. Cette tenue est l’un des meilleurs attaquants physiques du jeu si le joueur ne craint pas de risquer sa santé pour utiliser ses capacités.
7 Guardian Legion et Etro Knights
Ces deux-là ont exactement les mêmes capacités de départ et sont un bon retour aux jeux précédents de la trilogie. La meilleure chose à propos de ces deux-là est qu’ils sont également équilibrés comme les costumes d’Equilibrium, mais ils ont quatre emplacements vides par rapport aux trois emplacements d’Equilibrium. Cela signifie que les joueurs peuvent personnaliser les deux tenues presque à partir de zéro.
Les joueurs peuvent prendre les deux tenues dans n’importe quelle direction. Il faudra un certain temps pour en faire le meilleur de leurs personnages, mais si les joueurs aiment l’esthétique de ces costumes, cela en vaut la peine.
6 Équilibre+
Lightning a longtemps été considéré comme un guerrier doté d’un équilibre entre pouvoirs physiques et magiques. Sa première tenue, Equilibrium+, est sans doute la meilleure pièce pour poursuivre cette tendance. Bien que ce soit basique par rapport à d’autres tenues, c’est probablement exactement ce dont les joueurs ont besoin. Il dispose de plusieurs emplacements disponibles afin que les joueurs puissent le personnaliser à leur goût et à leur style.
Puisqu’il s’agit de la première couche de Lightning, les joueurs auront tout le temps de se familiariser avec ses avantages et ses inconvénients. Simplement à cause de sa polyvalence en fait l’une des meilleures tenues du jeu.
Robe 5 Miqo’te
Cette tenue peut sembler un peu déplacée pour Lightning, mais c’est une tenue très douce pour le combat. Il a une capacité Mediguard + qui guérit la foudre pendant qu’elle se protège. Bien qu’il coûte un peu plus cher que Mediguard, Mediguard+ est plus résistant. Plus important encore, la magie de cette tenue est que la capacité Magic Slash est l’une des meilleures du jeu. Il convient aux ennemis avec des attaques physiques et magiques plus faibles. Il peut bénéficier de Deprotect et Deshell pour renforcer encore sa puissance.
Cela vaut vraiment la peine de terminer la quête secondaire pour obtenir ce costume. Il est élégant et accrocheur, mais la puissance dont il est doté en fait une excellente tenue.
4 Invocateur de Spira
Il s’agit d’un costume DLC, mais qui en vaut la peine. Les capacités élémentaires fournies avec cette combinaison sont si puissantes qu’elles sont presque injustes pour l’ennemi. Cette capacité à elle seule permet aux joueurs de mettre fin aux batailles très rapidement, et même tard dans le jeu, cette tenue convient au contenu de fin de partie. C’est à peu près tout ce qui rend cette robe incroyable.
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Associez-le aux bonnes armes et boucliers et il peut facilement en faire le meilleur vêtement magique du jeu. Si les joueurs ont la chance de pré-commander sur Amazon en 2013, ils commenceront avec une tenue haut de gamme qui rend le combat incroyablement facile.
3 Web Combinaison
Des vêtements qui dégagent une sensation futuriste. Non seulement la combinaison Cyber Jumpsuit a l’air cool, mais c’est l’une des meilleures tenues pour le contenu de fin de partie. Il a une capacité de dissipation qui permet aux joueurs d’affaiblir les ennemis et de les empêcher de devenir plus forts. De plus, le costume a une très bonne résistance physique et magique.
Si les joueurs veulent faire du contenu de fin de partie, cette tenue est indispensable. Non seulement la résistance est grande, mais la combinaison augmente également la puissance de la foudre.
2 Le gardien du silence
Cela peut sembler un peu fade, mais c’est quelque chose qu’un joueur costumé ne devrait pas ignorer. Tout comme la combinaison Cyber, Quiet Guardian possède également une incroyable résistance physique et magique. Il a une défense lourde et peut réduire considérablement les dégâts subis, mais l’ATB coûte cher. Comparé à CyberJumpsuit, Quiet Guardian est légèrement meilleur au combat. Dispel (disponible avec CyberJumpsuit) est plus une capacité situationnelle, tandis que Heavy Guard peut être utilisé à tout moment.
La plupart des joueurs ont utilisé les deux tenues, l’une pour augmenter les dégâts physiques et l’autre pour les mages. De plus, avec le bon équipement, les deux tenues offrent une résistance égale ou proche de 100% aux dégâts physiques et magiques.
1 Guerrier de la paix
En termes d’attrait visuel, la beauté ou non des costumes de Peace Warrior divise les fans depuis longtemps. Quoi qu’il en soit, c’est définitivement accrocheur et peut-être la meilleure tenue du jeu. Une capacité qui rend ce costume incroyable : Flèche d’Artémis. Si le joueur est équipé de Heavy Slash, cela devient cette capacité et le joueur comprendra pourquoi.
L’attaque totale de la Flèche d’Artémis anéantira presque tous les ennemis assez malheureux pour se mettre en travers du chemin. Pour ajouter à l’attrait de cette tenue, elle possède également la capacité Shadow Binding, qui inflige des dégâts physiques et immobilise les ennemis pendant une courte période. Si les joueurs ne se soucient pas de l’esthétique douteuse, la tunique du guerrier de la paix vaut le temps d’être achetée.
Le retour de la foudre : Final Fantasy XIIIDisponible sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, Android et iOS.
PLUS : Superbe JRPG (environ quelques heures après l’ouverture)
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