et final fantasy 7 remake partie 2 Au cours du développement, de nombreux fans se sont demandé où le prochain chapitre de l’ambitieux projet de remake les mènerait. Basé sur la chronologie du jeu original et là où FF7 Remake s’est arrêté, le prochain chapitre introduira probablement les joueurs dans un monde plus vaste que le premier jeu. Beaucoup se sont demandé si cela signifiait que le prochain épisode serait un véritable jeu en monde ouvert.
Le remake de Final Fantasy 7 a pris fin après que Cloud et le reste d’Avalanche aient vaincu Sephiroth et Whispers. La défaite de l’Arbiter of Fate signifie que le reste de Final Fantasy VII Remake n’aura plus à suivre l’histoire originale plan par plan. Cependant, cela se termine de la même manière que l’introduction du jeu original, avec Cloud et sa société quittant Midgar City. Combien de cartes seront disponibles dans FF7 Remake Part 2 est une question qui préoccupe de nombreux fans.
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Jusqu’où Final Fantasy VII Remake Part 2 emmènera-t-il les joueurs?
Dans le Final Fantasy 7 original, le groupe a quitté Midgar pour explorer le monde. Ils se séparent et acceptent de se rencontrer dans la ville voisine de Kalm, où Cloud détaille les événements de Nibelheim qui ont conduit à la folie de Sephiroth et à la vendetta de Cloud contre lui. Bien qu’une grande partie de Final Fantasy VII Remake Part 2 ait changé, la chronologie de base des événements restera probablement similaire. C’est la première fois que les joueurs peuvent explorer librement le monde (dans une certaine mesure), donc Final Fantasy 7 Remake semble faire de même.
Ce qui sera intéressant, c’est la façon dont le monde s’ouvrira aux joueurs. La présentation initiale du monde du jeu est impressionnante, mais en réalité la zone que les joueurs peuvent atteindre restera assez limitée jusqu’à plus tard dans le jeu, après l’acquisition du Tiny Bronco et du dirigeable. Certaines fonctionnalités apparues au début de Final Fantasy VII Remake Part 2 ont été modifiées, comme Fort Condor. Il est donc peu probable qu’il apparaisse comme un lieu réel, sauf peut-être tard dans le jeu, un lieu de moins à visiter tôt après avoir quitté Midgar.
La chaîne d’événements de base emmène l’équipe de Midgar à Cam, et de là au Chocobo Ranch, où ils acquièrent des Chocobos pour distancer l’énorme Midgar Zolom qui afflige les marais à proximité. Le groupe devait traverser le marais pour atteindre le réseau de grottes qui menait de l’autre côté du continent. Dans la version originale, c’est là que Fort Condor est apparu pour la première fois, le premier des nombreux mini-jeux auxquels Final Fantasy 7 Remake devait s’attaquer. C’est également le premier domaine où les joueurs peuvent rencontrer Yuffie, bien que son introduction puisse être gérée différemment dans Final Fantasy 7 Remake compte tenu des événements d’Intergrade.
De là, le groupe s’est rendu à Junong afin de monter à bord d’un navire à destination de l’ouest du continent. Cette partie du jeu est susceptible d’être une partie importante de la première histoire de Final Fantasy 7 Remake Part 2, alors que Cloud et les autres assistent au défilé sous divers déguisements. Compte tenu de la quantité de détails sur les événements de Midgar, j’espère que chaque ville et chaque événement du reste de Final Fantasy VII Remake recevra le même niveau d’attention. Les joueurs peuvent finir par passer beaucoup de temps à Junon avant de traverser l’océan.
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Quand Final Fantasy VII Remake Part 2 arrivera-t-il dans le monde ouvert?
Compte tenu de la nature linéaire du récit principal de l’original, il est probable que Final Fantasy VII Remake Part 2 ne sera pas un véritable monde ouvert à moins que le groupe ne soit en mesure d’acquérir des véhicules qui lui permettent de voyager en eau libre. Bien que les zones elles-mêmes puissent être vastes, après avoir traversé l’océan et atteint la Costa del Sol, Cloud et les autres sont enfermés sur le continent jusqu’à tard dans le jeu. Final Fantasy 7 Remake Part 2 aura beaucoup de problèmes à résoudre, et le trafic pourrait en être un.
Les environnements de Final Fantasy 7 Remake sont beaucoup plus grands que l’original, il va donc de soi que toute version qui apparaît dans son monde extérieur sera également énorme. Il est probable que le groupe ait quitté Midgar à pied, comme l’a fait l’original, mais un monde plus vaste pourrait indiquer que le groupe conserve une forme de transport au lieu de chocobos. Cela apporte bien sûr ses propres problèmes. Si l’équipe a déjà un moyen de transport, pourquoi a-t-elle besoin de Chocobos pour éviter Midgar Zollom ? Avec autant de variables, prédire quoi que ce soit sur Final Fantasy 7 Remake Part 2 peut être intimidant.
En fonction de la distance parcourue par la prochaine partie du remake dans le scénario original, les joueurs peuvent ne pas avoir un jeu en monde entièrement ouvert avant plus tard dans le jeu. Cela semble être à la fois parce que l’histoire est quelque peu linéaire, à l’exception de toute autre influence énorme d’Intergrade, et les jeux Final Fantasy en général ont tendance à suivre cette formule. Même le monde de Final Fantasy 15, qui était complètement ouvert aux joueurs depuis le début, était limité par la difficulté ennemie et la distance au début du jeu.
Il est plus probable que Final Fantasy 7 Remake Part 2 comportera un monde quasi ouvert. Chaque nouvelle zone pourrait être aussi épanouissante que Midgar : Final Fantasy 7 Remake prend le contrôle de la ville et crée un monde de jeu dynamique rempli de quêtes secondaires et d’autres contenus, tous issus du jeu original où les joueurs n’ont passé que quelques heures dans l’emplacement tout en un. . En tant que tel, chaque nouvelle zone de Final Fantasy 7 Remake Part 2 sera probablement traitée de la même manière. Encore une fois, étant donné l’impact de l’introduction par Final Fantasy VII Remake Intergrade des scénarios des jeux dérivés, les joueurs peuvent être retenus par de nouveaux rythmes d’histoire.
Bien que ce soit purement spéculatif, il semble probable que ce qui pourrait finir par être le prochain point d’arrêt naturel de la trilogie FF7 Remake sera après les événements du Temple des Anciens. À ce moment-là, les joueurs ont plus d’autonomie quant à l’endroit où ils peuvent voyager, et il y a des raisons de s’écarter du récit principal. Des endroits comme le Golden Saucer sont déjà remplis de mini-jeux, et il y a beaucoup de secrets à découvrir pour les joueurs, comme les armes d’Aerith et le dépassement des limites du FF7 original.
Alors que Final Fantasy VII Remake Part 2 ouvrira sans aucun doute plus de mondes, le jeu lui-même ne sera probablement pas un véritable monde ouvert avant la fin. Avec autant d’événements inclus dans Final Fantasy VII Remake, tels que l’introduction de Vincent, la soucoupe volante dorée et le Cosmic Canyon, cela restera probablement une expérience assez linéaire. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose pour les joueurs, cependant. Si Final Fantasy VII Remake Part 2 traite son monde de la même manière que la Part 1, les fans auront probablement beaucoup à apprécier et à explorer lors de sa sortie finale.
final fantasy 7 remake partie 2 Actuellement en développement.
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