Les fans de Final Fantasy 7 se souviendront du monopole de Shinra sur la planète. Après tout, cette faction contrôle essentiellement le monde connu. Shinra le fait en monopolisant Mako, ou une version transformée de l’énergie vitale du monde. De plus, son contrôle étroit sur la vie des citoyens de Midgar signifie souvent que personne n’ose s’exprimer ou prendre des mesures contre l’entreprise. Il est donc très rare que les joueurs voient Cloud Strife et les éco-terroristes d’AVALANCHE tenter de détruire Shinra une fois pour toutes.
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Bien sûr, les fans savent que Cloud et ses amis gagneront le combat contre Shinra. Cependant, Shinra Electric semble avoir plus de secrets cachés dans son extérieur d’entreprise. De plus, Shinra semble avoir des informations intéressantes sur les traditions, et les fans se demandent peut-être s’ils envisagent de jouer à nouveau au RPG à succès de Square Enix.
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10 Initialement dans la fabrication
Comme la plupart des grandes entreprises, Shinra Electric n’a pas commencé à son apogée, ni à son apogée. Fait intéressant, cela n’a même pas commencé avec le fournisseur d’énergie. Au lieu de cela, Shinra était à l’origine l’usine de fabrication Shinra, se concentrant sur la fabrication d’armes.
Cependant, Shinra a atteint le sommet lorsque le président Shinra a découvert un moyen de distiller le flux de vie en énergie Mako. En utilisant ce processus, ils ont créé la technologie du réacteur Mako et ont réalisé un profit sur la façon d’utiliser Mako dans presque tous les aspects de la vie à Midgar.
9 Les compagnies d’électricité utilisent le mauvais mot
Malgré la “compagnie d’électricité” dans le nom, Shinra n’est pas devenue un monopole uniquement pour fournir Mako. En fait, on pourrait décrire Shinra comme une grande entreprise qui a utilisé son pouvoir et son influence pour se diversifier également dans d’autres industries. Ceux-ci incluent divers aspects politiques, infrastructurels et sociaux de l’accès à la planète.
Cette approche explique également les différents départements de l’entreprise. Il s’agit notamment des secteurs de l’armement avancé, de la recherche et du développement, de l’urbanisme, de l’aérospatiale et de l’aviation, et de la sécurité publique. Cependant, Shinra travaillera également sur des projets plus secrets. Shinra, par exemple, investit massivement dans la recherche en génie génétique dans les coulisses, comme les soldats armés d’épées.
8 Midgar est le quartier général
Les fans qui ont joué à FF7 savent qu’AVALANCHE opère à Midgar car c’est la ville la plus proche du siège de Shinra. Cependant, ce n’est pas une coïncidence. En fait, Shinra a créé Midgar spécifiquement pour abriter son siège social. Essentiellement, Shinra a construit Midgar comme une mégapole “flottante” couvrant divers villages. En son cœur se trouve le quartier général de Shinra et huit énormes réacteurs Mako.
Essentiellement, Midgar ressemble à une grande ville en forme de pizza divisée en huit sections, chacune soutenue par ses réacteurs Mako. Ces huit départements étaient autrefois des villes séparées dont les noms ont été oubliés par le temps. Malheureusement, sous la zone de Midgar se trouvent des bidonvilles, et la campagne autrefois luxuriante entourant la ville est maintenant stérile car la ville épuise la source de vie restante.
7 Guerre de propagande
Les joueurs de jeux FF7 peuvent entendre ou lire des nouvelles de réseaux bien connus tout au long du jeu. En particulier, les joueurs peuvent avoir rencontré Shinra News ou Shinra News Network (SNN), ainsi que Shinra Truth. Les deux agences ont des messages opposés aux joueurs – mais elles ont toutes deux une histoire commune avec Midgar.
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Essentiellement, le Shinra News Network a été créé pour servir d’outil de propagande afin d’obtenir le soutien du public pour la création de Midgar. D’autre part, SNN a également déformé divers événements en faveur de Shinra, déclarant même des dissidents anti-Shira “morts” pour que le public les entende. Dans le même temps, un groupe anti-Shinra appelé Shinra Truth fera surface. Ils envoient divers e-mails détaillant la “vérité” derrière les actions de Shinra. Malheureusement, personne ne peut être sûr de qui est en charge du service et d’où ils obtiennent les informations.
6 Jenova, terre promise, nouveau Midgar
Malheureusement, comme de nombreux monopoles, Shinra ne peut pas obtenir assez de Midgar. Dans la mythologie de la planète, une ancienne race appelée Cetra a acquis une technologie puissante avant d’être détruite. Lorsque Shinra a entendu parler de la légendaire “Terre Promise” pleine de source de vie, Shinra a voulu y construire un nouveau Midgar pour exploiter ses ressources.
Pour avancer dans ces efforts, Shinra essaie de trouver un descendant de Cetra, ou même de créer un être aussi proche que possible du pouvoir de Cetra. En conséquence, le réseau de renseignement de Shinra est devenu connu sous le nom de Turk Watcher Alice, une descendante de Setra. De même, Shinra a lancé le projet SOLDAT en utilisant du matériel génétique de l’extraterrestre Jenova, qu’ils croyaient être Cetra. Aucun de ces efforts ne conduira à une telle Terre Promise.
5 Turcs, études administratives
Parmi les nombreux “départements” de Shinra, il y a des départements qui effectuent diverses missions secrètes. En particulier, son département d’audit agit également en tant que bureau d’enquête officiel de Shinra. Les études administratives, également connues sous le nom de Turcs, sont le principal œil caché de Shinra à Midgar. Ils portent généralement un costume avec des accessoires blancs. Les Turcs se spécialisent également dans un type de combat contre les menaces si nécessaire.
Les Turcs s’occupent de diverses affaires informelles sous couvert d'”audit”. Ceux-ci incluent le travail d’espionnage et l’espionnage, les escortes personnelles, le repérage de recrues pour les soldats et même l’assassinat de cibles. En conséquence, les Turcs résignés ont tendance à représenter un risque pour la sécurité.
Programme des 4 soldats
Alors que les citoyens de Midgar connaissaient la force de maintien de la paix militariste de Shinra, tout le monde aspirait à devenir soldat. Les membres de cette force de combat d’élite sont présentés comme des héros qui ont suivi une formation extraordinaire et acquis des capacités surhumaines – le tout au service de Shinra. À l’insu de la plupart, le programme de soldat est la façon dont Shinra contrôle la population par la force, généralement directement contre les insurgés.
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Fait intéressant, les membres de SOLDAT participent souvent à des expériences qui aident à améliorer les capacités de combat. Malheureusement, certains soldats ont également participé à un programme qui leur a injecté des cellules de Jenova, entraînant souvent des mutations. Cela a également conduit à la naissance de Sephiroth, le soldat le plus puissant de tous les temps.
3 projets de recherche peu orthodoxes
Alors que Shinra a participé à toutes sortes d’opérations d’infiltration, ses intérêts dans la recherche génétique et le développement d’armes sont peut-être les activités les plus étranges de l’entreprise – en dehors de Cetra. Par exemple, l’approche de Shinra en matière de développement d’armes a conduit à la création d’armes. Ces machines super puissantes sont des artefacts du passé, le mécanisme de défense de la Terre contre des menaces comme Xenovia.
Dans le même temps, les recherches génétiques de Hojo ont conduit à la naissance de divers monstres mutants. Le projet de Hojo tourne autour de la réplication de Cetra et d’autres intérêts maléfiques que Cloud et ses amis finissent par détruire dans le jeu.
2 Les premières ébauches révèlent une histoire intéressante
Dans le jeu principal, les joueurs ne voient pas grand-chose à propos de Shinra au pouvoir dans les coulisses. Cependant, selon Ultimania Omega, les premières ébauches du jeu ont une histoire plus étoffée pour l’entreprise. Dans les premières ébauches, Shinra, qui est une entreprise de fabrication, utilisera Old Midgar comme siège social avant de construire des blocs. De plus, Shinra à l’époque réalisait des bénéfices constants grâce à un modèle commercial de vente d’armes à diverses entités de conflit. Dans ce projet particulier, Shinra utilise pour fournir des armes pour une longue guerre entre deux nations sans nom.
Fait intéressant, les traces de cette guerre devraient être clairement visibles tout au long du jeu. Par exemple, Barrett Wallace soulignait comment certains endroits sont devenus des zones de guerre à l’époque. Cependant, le brouillon n’a pas encore été utilisé, mais les détails sur l’arrière-plan seront laissés aux joueurs à découvrir dans le jeu.
1 Il peut y avoir un ancêtre d’un autre jeu
Fait intéressant, les fans qui ont joué à la suite de FF 10, FF X-2, peuvent repérer un petit œuf de Pâques qui pourrait avoir un impact plus important sur la mythologie globale de FF 7. Dans FF X-2, le protagoniste Rin et le technicien Shinra décrivent comment le Farplane et son âme sont devenus une source d’énergie. Cependant, selon Shinra, il faudra des générations pour créer un moyen durable et sûr d’utiliser le Farplane comme source d’énergie. Selon le guide FF X-2 Ultimania, le scénariste Kazushige Nojima a déclaré que Shinra ne développerait jamais la technologie dans Spira. Cependant, ses descendants se rendraient à Gaia et finiraient par créer la Shinra Electric Power Company.
Fait intéressant, l’idée crée un lien intéressant entre les deux jeux. Après tout, Farplane ressemble étrangement au courant de la vie, qui a un lien avec l’au-delà. Cependant, le réalisateur de FF 7, Kitase Kano, n’a ni confirmé ni nié que le scénario de Nojima pour Shinra est canon.
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