Il existe de nombreux endroits formidables dispersés dans le monde de Final Fantasy VII, mais l’ancien temple est probablement le plus intéressant. En plus de détenir les secrets de la matière noire, cette structure originale contient de nombreuses autres bizarreries intéressantes ; des esprits des anciens qui y vivent encore aux œuvres d’art mystérieuses qui ornent ses murs intérieurs.
En relation: Remake de Final Fantasy VII: 7 autres sous-intrigues passionnantes à explorer via DLC
Compte tenu de l’excellent travail de Tetsuya Nomura et de son équipe pour étoffer Midgar City dans le premier volet de Final Fantasy VII Remake, de nombreux fans sont ravis de voir à quoi ressemblera le temple lorsqu’il apparaîtra enfin dans les prochains versements.Avec une grande partie de la version originale découpée, le temple a le potentiel d’être un véritable trésor de révélations liées aux traditions
Table of Contents
10 Il incorpore des éléments de plusieurs civilisations anciennes différentes
Compte tenu de l’origine et de l’âge de ce temple, il n’est pas surprenant d’apprendre qu’il a été inspiré par les civilisations anciennes. Cependant, curieusement, il semble s’inspirer de plusieurs d’entre eux. Plus important encore, il donne également un petit aperçu de l’histoire de Gaia elle-même.
L’apparence du temple a une ressemblance frappante avec la pyramide maya de Kukulkan, tandis que certains des personnages qui ornent ses murs rappellent les hiéroglyphes égyptiens antiques. Certaines des œuvres d’art représentent également l’appel d’une étoile filante, ce qui, avec la fresque de dinosaure, semble suggérer que la matière noire était responsable de l’extinction massive.
9 Le labyrinthe a été inspiré par un graphiste néerlandais
Malgré ses origines anciennes, la conception du temple s’inspire également de sources modernes. Cela est particulièrement évident dans la zone du labyrinthe, qui ressemble de façon frappante à la célèbre lithographie de l’artiste néerlandais Maurits Escher.
La relativité dépeint un monde contenant trois sources distinctes de gravité, avec des escaliers entrelacés qui déforment la perception de la réalité par le spectateur. De loin l’œuvre la plus célèbre d’Escher et référencée à plusieurs reprises dans la culture populaire, God of War 3 et Lemmings ne sont que deux des nombreux jeux qui se sont inspirés de leur imagerie unique.
8 Il apparaît dans plusieurs autres jeux
Bien que le temple ait été transformé en pierre de magie noire lors des événements de Final Fantasy VII, cela n’a pas empêché Square Enix d’utiliser l’emplacement dans les jeux suivants. Il est présenté dans de nombreux jeux mobiles du développeur, bien qu’aucun de ces looks n’ait beaucoup contribué à étendre la tradition du sanctuaire.
En relation: Remake de Final Fantasy VII: chaque nouveau jeu et mise à jour arrive bientôt
Le plus remarquable de ces jeux est peut-être Final Fantasy Brave Exvius, dans lequel le Temple fait partie d’un donjon d’événement à durée limitée. Il a également été utilisé dans l’histoire de Final Fantasy Record Keepers et a servi de décor dans le jeu de rôle social de courte durée Final Fantasy Airborne.
7 La plupart des “armes de plaisanterie” du jeu y sont stockées
L’équipement de plaisanterie est un incontournable de la série depuis sa cinquième entrée, et les jeux incluent souvent des armes et des armures inutiles ou ridicules. Final Fantasy VII ne fait certainement pas exception, et bon nombre de ces armes se trouvent dans le Temple des Anciens.
Nail Bat, Rocket Punch, Work Glove, Trumpet Shell et Silver Rifle sont tous dispersés dans le sanctuaire, et il y en aura probablement un autre à un moment donné du développement. Dans la version finale, Cid’s Mop peut être extrait dans le Bone Village, mais le texte inutilisé dans le code du jeu suggère que les développeurs ont peut-être initialement prévu de le faire apparaître dans le temple à la place.
6 L’équipement d’Alice sera perdu à jamais après avoir quitté le temple
Dans Final Fantasy VII, il existe plusieurs endroits où les personnages quittent temporairement la fête, mais un seul endroit prouve que leur départ est définitif. C’était peu de temps après avoir obtenu le matériel noir, quand Aerith a décidé de se séparer de Cloud et compagnie pour s’en prendre à Holy.
Lorsqu’un membre du groupe part, tous ses matériaux seront déséquipés et disponibles pour les autres. Cependant, l’équipement reste généralement sur le personnage jusqu’à son retour. Ce n’est généralement pas un problème, mais en raison de la mort prématurée d’Aerith, ne pas retirer ses armes et son armure avant son départ entraînera leur perte à jamais.
5 Les puzzles d’horloge sont plus difficiles dans les jeux sortis au Japon
Des puzzles d’horloge sont apparus dans plusieurs jeux Final Fantasy, mais aucun n’est aussi mémorable que Final Fantasy VII. Il oblige le joueur à déplacer les aiguilles de l’horloge pour accéder aux 12 portes qui entourent son visage, ce qui est une porte assez facile à résoudre. Mais pas dans la version japonaise.
En relation: Final Fantasy: Les 10 mini-jeux les plus difficiles de la franchise, classés
Plutôt que de pouvoir déplacer le temps à des intervalles précis, les joueurs doivent se souvenir des effets de plusieurs options de dialogue différentes. S’ils font une erreur, ils tombent dans la fosse en dessous et doivent terminer une rencontre délicate avec deux anciens dragons avant de réessayer. Après 3 gouttes, un drapeau est déclenché, simplifiant considérablement le processus. Cependant, dans la version occidentale, ce drapeau est déclenché par défaut.
4 puzzles de porte peuvent être complétés en quelques secondes
Après avoir quitté la sixième porte de la salle de l’horloge, les joueurs sont confrontés à une autre énigme impliquant la porte. Cette fois, cependant, ils doivent gagner une partie de cache-cache avec les habitants du temple en prédisant quelle porte apparaîtra ensuite. La stratégie attendue est de mémoriser les chemins entre les portes, mais en réalité, il n’est pas du tout nécessaire de le faire.
La route empruntée par les anciens est prédéterminée, c’est-à-dire qu’elle sort toujours en premier par la troisième porte du niveau intermédiaire. Même si le joueur l’oublie, il peut quitter et rentrer dans la zone pour réinitialiser le puzzle, lui demander de confirmer la porte, de partir, puis de revenir à la bonne porte à son retour.
3 Esprits Anciens auraient parlé
Final Fantasy VII comprend une quantité surprenante de contenu virtuel sur ses trois disques, et bien que la plupart soit assez standard, il y a une ou deux friandises intéressantes ici et là. L’une de ces informations concerne les esprits des anciens apparaissant à plusieurs endroits du temple.
Dans le jeu, il est expliqué que ces esprits ont oublié comment parler, mais le dialogue inutilisé montre que cela n’a pas toujours été le cas. Le code du jeu montre que l’âme de la zone Antiquities Grocery prévoyait de dire “Bienvenue” et “Reviens !” à un moment donné, bien que les deux lignes aient été coupées dans la version finale.
2 Il fournit des indications sur l’origine de l’assignation
Contrairement à certains des autres jeux de la série, Final Fantasy VII n’explique pas bien les origines des nombreuses invocations de Gaia. Cependant, si le texte inutilisé dans le jeu est d’une quelconque utilité, les développeurs ont peut-être prévu d’évoquer le thème dans la section des temples antiques du jeu.
Des discussions supplémentaires sont prévues entre Sephiroth et l’équipe à un moment donné après avoir vaincu le dragon rouge pour obtenir la pierre magique de Bahamut. Dans cette conférence, Sephiroth expliquera qu’il y a eu “des créatures pures dans leur forme naturelle” [that] Scellez leur énergie vitale dans des matériaux et changez leur vie pour toujours. “
1 Bahamut Materia est en fait incontournable
Bien qu’apparaissant directement devant le joueur, ramasser des matériaux Bahamut est complètement facultatif. Si vous ne le faites pas, le matériel sera définitivement perdu. Cela en fait l’une des quatre invocations manquantes du jeu ; les autres sont Ifrit, Ramuh et Neo Bahamut. Ce n’est pas non plus le seul matériau du temple qui peut être manqué.
Le Temple des Anciens est le seul endroit où les joueurs peuvent obtenir la pierre magique métamorphosée, qui est nécessaire pour obtenir la pierre magique sous-marine avant de combattre l’arme d’émeraude, et est un must pour ceux qui souhaitent cultiver des ressources. Contrairement à certains des autres objets incontournables du jeu, ni Morph ni Bahamut ne peuvent être exploités dans Bone Village.
Prochaine étape : Final Fantasy : 10 invocations qui n’apparaissent que dans un seul jeu
Discussion about this post