fantasme final 6 est l’un des jeux les plus populaires de la série, souvent considéré comme l’un des meilleurs jeux de la bibliothèque SNES. Des personnages comme Terra, Kefka, Locke et Celes sont devenus des icônes à part entière, et la musique méticuleusement conçue de Nobuo Uematsu est toujours considérée comme un classique. Alors que les joueurs n’aiment que l’expérience, aucune version du jeu n’est sans compromis.
Sorti à l’origine à la fin de l’ère SNES, Final Fantasy 6 est sorti au Japon et dans les Amériques en 1994, alors qu’il s’appelait Final Fantasy 3 parce que les trois jeux de la série avaient été ignorés. Bien que Final Fantasy 7 ait été un succès mondial, il n’était pas aussi mauvais que son prédécesseur, se vendant à plus de 3 millions d’exemplaires dans les deux territoires, soit plus du double des ventes de Final Fantasy 4. Depuis lors, le jeu a été réédité plusieurs fois, la dernière étant la version Pixel Remaster. Cela pourrait finir par être l’incarnation ultime de la résolution des problèmes techniques de ses prédécesseurs.
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Final Fantasy 6 sur SNES est bogué
La version originale du jeu SNES est la version de Final Fantasy 6 dont les joueurs se souviennent le plus. Jouant une histoire incroyable et composée de 14 membres du groupe, le joueur contrôle un groupe de rebelles combattant l’Empire, un trope narratif qui sera répété dans de nombreuses autres entrées. Cette version du jeu tire pleinement parti des capacités de la SNES ; affichage de la carte en mode 7 pour créer une illusion 3D, utilisation de sa palette de couleurs complète pour des sprites détaillés, ainsi que des bandes sonores influencées par l’opéra et le classique, et des balançoires pour les thèmes de combat et tambours.
Final Fantasy VI sur SNES reste probablement la meilleure façon de profiter du jeu, et c’est la version très réussie sur SNES Classic. Le problème est qu’il est également plein de bugs et de problèmes qui rendent l’expérience de jeu moins qu’idéale. Par exemple, l’attribut dodge est absolument inutile dans le jeu et ne fait rien, ce qui rend inutiles les effets de statut comme la cécité. De plus, parce que lancer Vanish rend les ennemis plus faciles à cibler avec de la magie, le lancer puis utiliser des sorts de mort instantanée comme Doom ou X-Zone est essentiellement un code de triche dans de nombreuses rencontres.
D’autres bugs plus révolutionnaires comme la perte permanente d’intercepteurs, la perte de dirigeables pour voyager entre les mondes, etc. En plus de ces erreurs, il y a des traductions inégales, qui, bien que charmantes, sont loin d’être idéales. Des répliques comme “C’est l’ombre… ! Il a tranché la gorge de sa mère pour un sou !” Depuis lors, le “Fils de sous-marin” du tout-puissant Kefka est devenu un matériau mème.
Final Fantasy 6 prend beaucoup de temps à charger sur PS1
Avec la sortie de Final Fantasy 7, le monde a changé et les joueurs avaient soif de plus de JRPG, et Square Enix a vu le potentiel de rééditer des jeux plus anciens. Quelques jours après la sortie de Final Fantasy 8 en 1999, l’anthologie Final Fantasy est sortie, qui comprenait Final Fantasy VI et Final Fantasy 5. Cette nouvelle version ressemble et se sent très similaire à la SNES, et corrige certains des sorts les plus révolutionnaires de Final Fantasy 6 pour qu’ils fonctionnent comme prévu, mais ajoute également le début et la fin de la FMV pour tirer parti de la technologie CD. Pourtant, il a quelques bizarreries qui lui sont propres.
Le plus gros problème dans Final Fantasy 6 pour PS1 est que les temps de chargement ont été prolongés car le jeu doit être lu à partir d’un CD plutôt que d’une bande. Même des choses comme aller dans un menu pour vérifier l’état du personnage, ce que les joueurs font souvent dans les RPG, prennent plus de temps que dans SNES. Bien que cela puisse sembler trivial, c’est très ennuyeux à long terme, et le problème s’est même propagé aux ports PSP et PS3 sur PSN, qui ne fonctionnent même pas à partir de disques physiques. C’est dommage car c’est la seule version de l’histoire de Terra jamais publiée pour les utilisateurs de Sony.
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Final Fantasy 6 sur GBA sacrifie le son pour le contenu
La première refonte majeure du jeu est sortie en 2006 sous le nom de Final Fantasy 6 Advance et comportait de nombreuses améliorations techniques. La nouvelle traduction est plus conforme au script japonais original, avec des effets visuels légèrement meilleurs, et conserve les fonctionnalités du bestiaire de la PS1. Bien qu’il ait dû abandonner la vidéo FMV, il avait le moins de bogues et avait deux nouvelles zones avec de nouvelles invocations. C’est une excellente occasion de passer plus de temps avec Locke, Celes, Sabin, Edgar et d’autres.
Le problème avec Final Fantasy 6 Advance ne vient pas du travail de Square Enix, mais des capacités matérielles de la Gameboy Advance elle-même. Les minuscules haut-parleurs ne rendent pas vraiment justice au travail d’Uematsu, mais il y a une dégradation notable dans le département du son, même lors de l’écoute avec des écouteurs. En dehors de cela, le dernier problème est qu’il a été abandonné en 2008, donc accéder à cette version en 2021 n’est pas si simple.
Final Fantasy 6 pour mobile suscite la controverse parmi les fans
Final Fantasy VI a sorti une version mobile en 2014, et avec elle est venu un nouveau style artistique dont les fans n’étaient pas fous. Ces ports mobiles ont transformé le jeu en haute définition, mais dans le processus ont échangé son look débraillé contre des couleurs et des personnages presque muets qui ont compromis l’esthétique originale du jeu, ce qui était trop pour les goûts des fans. Cette version est également sortie sur Steam pour PC, mais était généralement impopulaire, et elle sera remplacée par Pixel Remaster de Final Fantasy 6.
Pixel Remaster de FF6 a une chance de tout faire correctement
Final Fantasy 6 Pixel Remake peut enfin être l’incarnation du jeu que les fans attendaient. En n’ayant pas les défauts des autres systèmes, il a l’avantage unique de tout faire correctement. Bien sûr, il n’inclura pas les extras des jeux GBA, que toutes les versions précédentes de Pixel Remaster ont également abandonnées. Cependant, avec un chargement rapide, de nouvelles traductions, aucun bug révolutionnaire et une interprétation avec de la musique réenregistrée, les fans pourront obtenir la meilleure version à ce jour.
remake final fantasy 6 pixels Il sortira sur PC et mobile en février 2022.
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