Square Enix remporte l’or pour la série Final Fantasy. La série compte de nombreux titres et attire les fans depuis la sortie du premier jeu en décembre 1987. Maintenant, à peu près tous les fans de jeux vidéo ont joué ou au moins entendu parler de Final Fantasy. L’une des entrées les plus populaires de la série a été initialement publiée en 2001.
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Final Fantasy 10 est toujours un classique et a récemment été ajouté au Game Pass pour Xbox. Désormais, toute personne ayant accès à Game Pass peut profiter des jeux Playstation bien-aimés. Les joueurs contrôleront Tidus, un protagoniste arrogant dédié à aider ceux qui l’entourent. Les joueurs seront coincés avec lui tout au long du jeu, il est donc préférable de se renseigner sur ses capacités et de juger lesquelles sont les meilleures à utiliser au combat.
Alors que les joueurs s’aventurent dans le monde de Spira, ils rencontreront d’innombrables monstres qui abandonnent prématurément leur voyage. Les monstres lâchent parfois du butin lorsqu’ils sont vaincus au combat. Ces butins vont des objets communs aux objets rares uniques. Dans le remake de Final Fantasy XIX de 2013, Tidus avait la capacité de garantir que les monstres laisseraient tomber certaines récompenses sous la forme de boules de vitesse.
Ceci est généralement considéré comme l’une des capacités les plus faibles de Tidus, car les monstres lâchent déjà régulièrement des balles de vitesse, de sorte que le processus de collecte se déroule naturellement au fil du temps. Pour aggraver les choses, Extract Speed assure que les monstres lâchent des balles de vitesse uniquement pour ce combat. Si Tidus utilise la vitesse d’extraction, toutes les gouttes uniques que le joueur recevra seront annulées. Cela rend la capacité utile si le joueur veut vraiment monter de niveau, mais finalement pas pour Tidus.
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7 acclamations
L’acclamation est une compétence de début de partie qui permet à Tidus d’ajouter un peu de force et une petite réduction des dégâts à l’ensemble de son groupe. Cet effet se cumule jusqu’à cinq fois, donnant à son équipe 5 points de force supplémentaires et une faible réduction des dégâts.
La réduction des dégâts de la compétence est trop faible pour calculer son utilité, car les autres compétences des autres personnages sont tout simplement meilleures défensivement. Les buffs de force sont utiles pour certains combats précoces, et seront certainement utiles lorsque les équipes ont besoin de dégâts physiques supplémentaires pour gagner un avantage dans les combats difficiles. Malheureusement pour Tidus, cette capacité a des rendements décroissants et ne fera qu’empirer à mesure que le joueur progresse dans le maillage de la sphère.
6 Provocation
Les fans de jeux RPG ne sont pas étrangers au fonctionnement de Provoke. Il y a souvent des personnages qui peuvent narguer les ennemis pour les attaquer, cette capacité est la variation de Tidus sur cette compétence commune. Provoquez un seul ennemi et forcez-le à attaquer Tidus lors de son prochain mouvement.
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La provocation est particulièrement utile lorsque les alliés sont déjà en mauvaise santé, car Tidus peut se sacrifier et garantir la prochaine attaque du monstre. Cette capacité se marie bien avec les buffs défensifs des autres coéquipiers et peut facilement transformer Tidus en sous-tank. La provocation n’est pas considérée comme l’une des meilleures compétences de Tidus, car il existe généralement de meilleurs moyens de répartir les dégâts d’équipe et de faire face aux attaques de monstres que de tanker directement.
5 évasion
De nombreux systèmes de combat au tour par tour offrent aux joueurs la possibilité d’échapper au combat. Certains sont plus robustes que d’autres, et certains punissent même le joueur pour un test d’évasion raté. Final Fantasy 10 diffère de la plupart des mécanismes d’évasion basés sur le groupe en ce que les membres du groupe doivent réussir à échapper au combat en une seule fois.
L’évasion du combat n’est pas garantie à moins que le joueur n’utilise la capacité d’évasion de Tidus. Fuir est idéal pour sortir une équipe des ennuis. Évidemment, certains combats sont inévitables, mais Flee est toujours utile pour les rencontres difficiles auxquelles les joueurs ne sont peut-être pas prêts. Escape cible toute l’équipe et garantit une évasion réussie du combat. Les joueurs n’ont pas à s’enfuir avec un seul personnage à la fois, et l’utilisation de Flee peut les empêcher de voir l’écran Game Over.
4 Delay Attack/Delay Buster
Dans les combats au tour par tour, l’ordre du tour et l’initiative sont très importants. Les joueurs veulent toujours obtenir un avantage à la fois dans l’ordre et le nombre de tours contre l’ennemi. Ce n’est pas différent dans Final Fantasy 10, mais le système de virage fonctionne un peu différemment.
La vitesse et l’agilité du personnage déterminent combien de fois le personnage apparaîtra dans la liste d’actions. La liste d’actions se trouve en haut à droite de l’écran pendant la bataille et indique qui se relaiera ensuite. Tidus a une capacité d’attaque physique appelée Attaque retardée, qui peut amener une seule cible à se retirer de sa position dans la liste d’actions, retardant essentiellement son tour. Cette compétence est idéale pour prendre le contrôle des batailles, mais gardez à l’esprit qu’elle peut être combattue par de nombreux ennemis et ne les retardera qu’une seule fois !
3 Lent/Lentga
Tidus’ Delay Attack et Improved Delay Breaker sont tous deux des attaques physiques à cible unique qui retardent les monstres dans la liste d’actions. Plus tard, Tidus a acquis un sort appelé “Ralentir”, qui est similaire à l’effet de retard mais a un effet de statut permanent sur l’ennemi.
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Slow (et une version améliorée de Slow Boost) ciblent directement la vitesse de l’ennemi et le ralentissent. Cela placera immédiatement l’ennemi dans l’ordre du tour et lui donnera de moins en moins de tours au cours du combat, car les personnages avec une vitesse inférieure apparaissent moins souvent dans la liste d’action. Slow cible un seul ennemi, tandis que Slow Plus peut cibler plusieurs ennemis. Ces capacités font de Tidus le commandant de la liste d’actions, permettant à son équipe de tourner de plus en plus lorsque l’ennemi est derrière.
2 coups rapides
Lors de la discussion sur la première capacité de Tidus, de nombreux joueurs citeront Quick Hit comme premier choix. Un coup rapide fonctionne de la même manière qu’une attaque retardée en ce sens qu’il s’agit d’une attaque physique à cible unique. Cependant, au lieu de ramener les ennemis dans la liste d’actions, Quick Hit augmente le temps de récupération de Tidus et le fait apparaître davantage dans la liste d’actions.
Les coups rapides ne peuvent pas être résistés par les ennemis, donc l’effet se déclenchera toujours pour Tidus. L’utilisation de Quick Hits devient un must dans la plupart des combats et permet à Tidus de développer une grande initiative pour lui-même. Lorsqu’il est utilisé correctement, Tidus peut effectuer des combos presque infinis et il peut effectuer autant de frappes rapides que son pool de mana le permet. Les créateurs du jeu savaient probablement que Quick Hit serait génial car c’était la dernière compétence que Tidus a apprise et a été acquise entre le milieu et la fin du jeu.
1 Hâte / Hâte
Pour le faible coût de 8 MP, les joueurs peuvent lancer ce qui est sans doute la meilleure capacité de Tidus, et l’une des meilleures de tout le jeu. Les joueurs familiers avec Final Fantasy reconnaîtront Haste en raison de ses apparitions récurrentes tout au long de la série. La hâte cible un joueur (Hastgar cible tous les joueurs) et augmente considérablement sa vitesse.
Bien que cela soit déjà bon en raison des tours supplémentaires, la capacité s’améliore lorsque Tidus rencontre des membres du groupe plus lents. Les alliés lents sont généralement les plus agressifs et la hâte leur donne plus de tours pour punir les ennemis. Il est rapidement devenu un outil indispensable pour les combats de boss et un outil indispensable pour Tidus dans son ensemble. Tidus est un donneur de dégâts et un personnage de soutien, et Haste est sans aucun doute l’une des meilleures compétences de soutien de tout le jeu.
SUIVANT : Final Fantasy 10 : 5 raisons pour lesquelles Tidus est le pire protagoniste de tous les temps (et 5 raisons pour lesquelles il est sous-estimé)
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