La série Final Fantasy a atteint plus qu’un statut emblématique. Il continue d’inspirer des théories de fans et des débats sans fin sur la meilleure série, tandis que sa merveilleuse bande-son a acquis une réputation mondiale, même par certains qui n’ont jamais joué au jeu. La puissance de Final Fantasy ne peut être surestimée.
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Combien de séries sont devenues si grosses que les ennemis/créatures du jeu ont leurs propres retombées ? pas trop. C’est la couleur légendaire de Chocobo, Mugler et consorts. L’ennemi récurrent est devenu une icône de la culture pop à part entière, et l’humble Sakhaline en est un autre exemple (légèrement sous-estimé).
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10 Ils sont apparus dans le premier jeu
Le premier opus de Final Fantasy, comme la première génération de Pokémon, a jeté des bases solides pour la série, mais il avait certainement ses inconvénients. Il s’appuie sur les mécanismes de niveau de classe qui définissaient les versions précédentes, mais manque de nombreux ennemis célèbres qui deviendront plus tard des piliers.
Cependant, Sahagin est présent et correct, apparaissant comme une menace aquatique lorsque le joueur navigue dans l’océan. Ils ne représentaient pas beaucoup de menace dans ce jeu, assez faibles, mais ils ressemblaient à un gros problème.
9 Il existe différentes formes de Sahagin
Alors qu’un Sahagin est généralement défini par ses branchies et son apparence de “merman”, de nombreuses variantes différentes sont apparues au cours de la série principale – le chef Sahagin (qui lui-même est apparu dans plusieurs jeux), Merman de Final Fantasy III, The Shahajin Knight dans l’année d’après, le Shahajin le Grand au cœur de la crise, et le Guerrier de l’Eau. Comme pour la plupart des ennemis récurrents excentriques de Final Fantasy, il existe désormais plus de types de cette créature que les fans ne comptent. Habituellement, ce sont des attaquants physiques, utilisant parfois de la magie à base d’eau et des mouvements défensifs.
8 Ils sont exclusifs à une petite zone dans Final Fantasy V
Sahagin apparaît dans de nombreuses entrées principales sous une forme ou une autre. Cela inclut Final Fantasy V, bien que de nombreux joueurs l’aient peut-être complètement manqué dans ce titre. Ce n’est pas particulièrement puissant ou spécial, et il n’offre pas de butin exceptionnellement bon, mais c’est assez rare.
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Mis à part un autre échange de palette, Nix, Sahagin ne peut être trouvé que dans l’eau au sud de la tour Phoenix dans ce jeu. Avec une seule potion à voler / comme butin et seulement de faibles attaques physiques à exploiter, cela ne vaut vraiment pas la peine de traquer la créature dans Final Fantasy V.
7 Sahagin de FFVII a quelques tours
D’autre part, Shahajin du légendaire Final Fantasy VII est un ennemi beaucoup plus notable. D’une part, ils ressemblent davantage à des tortues dans les jeux ultérieurs, sans parler des tridents tranchants, qu’ils sont juste impatients d’utiliser pour poignarder la fête. La douleur qu’ils peuvent causer ne se limite pas à cela (ou à leurs attaques au canon à eau).
Ils ont une chance de réagir aux attaques physiques avec Shell Defense, ce qui augmente leur résistance aux dégâts physiques à un niveau ridicule. Les joueurs qui s’appuyaient sur les commandes d’attaque peuvent rester coincés dans les égouts de Midgar, infligeant un seul point de dégâts à ces vilaines choses. La magie est la voie à suivre !
6 Ils sont plus ennuyeux dans le remake de Final Fantasy VII
Dans Final Fantasy VII Remake, Cloud et l’équipe ont plus de problèmes avec Sahagin. Son apparence dans le jeu est basée sur le Sahagin original, qui conserve ses capacités défensives mais ajoute un élément délicat à ses attaques.
Comme certaines des autres variantes de la créature, cette version peut effectuer une attaque sautée, capable d’étourdir un personnage s’il le frappe plusieurs fois de suite. Inutile de dire que le vertige n’était pas un moment amusant pour quiconque était impliqué.
5 Ils enseignent la magie bleue de niche dans Final Fantasy IX
Dans Final Fantasy IX, Quina Quen est souvent considérée comme le meilleur membre du groupe dans le jeu. En ce qui concerne l’histoire, ils n’ajoutent pas grand-chose au-delà de la comédie, mais la polyvalence offerte par leur magie bleue en fait une force avec laquelle il faut compter.
Blue Mage a toujours été non conventionnel, mais amusant à utiliser, et Quina ne fait pas exception. Pour qu’ils commencent le jeu de la bonne manière, assurez-vous d’utiliser la commande Eat sur Sahagin au Qu’s Marsh dès que Quina rejoint le groupe. Ils apprendront le souffle aquatique en faisant cela (Axolotl, Clipper et Green Vepal peuvent également enseigner ce sort), il inflige des dégâts fixes (ennemi/quart des PV de l’ennemi) et a 50-50 chance d’être touché. Cela peut être pratique lorsque vous essayez de faire manger d’autres ennemis, mais il est rarement utilisé autrement.
4 Sahagin en tant qu’ailes de revenant nommées
Parmi les nombreux noms qui reviennent dans la série, Namingway est l’un des plus curieux. Il peut s’agir du nom d’un objet, d’un personnage, etc., mais il est généralement lié à la capacité secrète de changer les noms d’autres personnages/objets/etc.
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Dans Final Fantasy IX, les cartes Namingway ont été “inspirées” en montrant des PNJ cachés dans Daguerreo, offrant la possibilité de changer les noms des membres du groupe. Pendant ce temps, dans Final Fantasy XII: Wings of the Revenant, Namingway est le nom du Sahagin caché dans le Sky Salon de Galbana. Trouvez-le et il vous proposera de changer le nom du navire pour vous.
3 Ils ne sont pas toujours mauvais pour le Thunder
Les fans du jeu Pokémon savent que la meilleure façon d’abattre des ennemis dans l’eau est souvent de les tirer avec de puissants mouvements électriques. Ce n’est pas toujours facile, cependant, et toutes les variantes de Sahagins de Final Fantasy ne sont pas faibles contre les attaques de Thunder.
Dans Final Fantasy : The Crystal Chronicles, la faiblesse de Sahagin est en fait le feu. Ailleurs dans la série, Desert Sahagin est moins résistant aux attaques de glace. Peu importe combien de fois vous rencontrez ces choses, elles vous surprennent toujours.
2 Ils sont les principaux intimidateurs de Final Fantasy XIII
S’il est vrai que les Sahagins ne sont pas l’ennemi le plus redoutable de l’histoire de la franchise, ils constituent parfois une énorme menace. Ils sont faciles à envoyer lorsqu’ils sont seuls, mais un groupe d’entre eux peut rapidement détruire une fête.
Dans Final Fantasy XIII, ce sont des créatures super rapides qui aiment profiter de leur lenteur contre les ennemis. Ce faisant, ils ont tendance à cibler un membre du groupe en tant que groupe, ce qui peut être un gros problème lorsque de nombreuses attaques tombent sur le même personnage à la suite. Un coup qui frappe plusieurs adversaires à la fois est le meilleur moyen d’éviter d’être intimidé pour se soumettre. Qui savait que l’humble Sakhajin pouvait être si dangereux ?
1 Un mignon Sahagin Minion mécanique peut être déverrouillé dans FFXIV
Il ne s’agit pas seulement d’étourdir et/ou d’intimider les membres du groupe avec des Sahagins. A part ça, ils sont assez faibles. Fait intéressant, cependant, le Sahagin le plus petit, le plus mignon et le plus faible de la série est en fait un serviteur, qui a été présenté dans Final Fantasy XIV.
Wind-Up Sahagin, sans surprise, peut être acheté auprès de fournisseurs de Sahagin. Le jeu explique que Clutchfather Novv a fabriqué ce jouet pour ses descendants afin qu’il puisse leur montrer comment se battre. Découvrez cette petite créature vicieuse !
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