La série Final Fantasy bien-aimée de tous les temps n’a jamais vraiment été une suite au sens traditionnel. Pour la plupart, chaque jeu principal est complètement différent dans les paramètres, les protagonistes et à peu près tout le reste.
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Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas les personnages et les traits déterminants qui lient tous les jeux ensemble, cependant. Des Moogles et Chocobos aux Admantoises et Red Dragon, les amis et ennemis fréquents sont monnaie courante. Un exemple parfois sous-estimé d’un ennemi de retour est le Coeurl, un félin gracieux qui peut être un ennemi mortel. Voici quelques détails que vous ne connaissez peut-être pas sur cette noble créature.
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dix Ils sont apparus pour la première fois dans Final Fantasy II
Alors que le premier jeu de la série a établi de nombreux éléments que les fans associeraient à la série (par exemple, des classes emblématiques comme le Black Mage), cela n’a pas tout à fait résolu tout. Il est donc compréhensible que certains ennemis classiques ne se soient pas présentés.
Coeurl a ensuite fait ses débuts dans Palamecia de Final Fantasy II (et est ensuite réapparu dans Pandaemonium). Le titre établit leur conception féline de base et le fait que les traiter peut être assez douloureux.
9 Ils ont eu un mouvement de signature mortel
Coeurl a tendance à être un ennemi très rare, généralement limité à une zone ou à un donjon spécifique. En tant que tel, les amateurs de Final Fantasy ne savent peut-être pas que cette créature particulière possède une arme secrète très spéciale : une onde de choc.
Cette attaque a généralement des propriétés non élémentaires et est capable d’infliger des dégâts très importants. Il existe différents types de Coeurl dans la collection, dont beaucoup sont équipés de variantes d’attaque légèrement différentes.
8 effets Blaster varient selon le jeu
La clé de tout conflit, disent-ils, est de connaître votre ennemi. Les joueurs chevronnés de Final Fantasy savent probablement que les cactus peuvent être irritants, rapides et évasifs dans n’importe quel jeu qu’ils rencontrent, mais les Coeurls de la série ne sont pas si prévisibles. Leur attaque de signature est beaucoup plus importante que vous ne le pensez.
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Dans Final Fantasy II, “Blaster X” a l’effet le plus courant : infliger des dégâts non élémentaires et potentiellement paralyser la cible. Dans Final Fantasy IV, V et VI, un éventuel effet de mort instantanée a été ajouté. La variante de Final Fantasy VII inflige des dégâts magiques à l’échelle de l’équipe, tandis que Coeurl de Final Fantasy X-2 réduit les PV de la cible à 1 lorsqu’elle se déplace. Cette attaque n’est pas unique à Coeurls dans chaque jeu, mais ils en sont les utilisateurs les plus célèbres.
7 Les membres du groupe l’apprennent rarement comme de la magie bleue
Avec une technique aussi notoire, il est toujours agréable d’avoir la possibilité de renverser la situation et de la renvoyer à vos ennemis. La série Final Fantasy offre de nombreuses opportunités de le faire via Blue Magic, et le Blaster est une attaque ennemie qui peut être apprise par les membres du groupe et utilisée au combat.
Mind Blast de Final Fantasy V est essentiellement la même attaque (dégâts non élémentaires paralysants, plus Sap) qui peut être obtenue dans les mondes fusionnés. Cependant, dans Final Fantasy X-2, le Gunslinger peut apprendre directement le blaster. Ici, cependant, il s’agit d’une attaque basée sur la gravité qui “inflige” 90% de la santé de la cible sous forme de dégâts.
6 Dans Final Fantasy IV : Les années d’après, on les trouve dans tous les donjons de défi, mais un seul
En tant qu’ennemis coriaces, les Coeurls apparaissent dans certaines zones difficiles. Prenez Final Fantasy IV: The After Years, par exemple, où chaque personnage a un donjon de défi d’après-match. La configuration est familière : plongez dans une zone optionnelle exigeante et difficile en échange d’un excellent butin.
Il y a beaucoup d’ennemis puissants ici qui adorent infliger un état odieux ici, et le méchant Coeurl en a tous les neuf … sauf un. Le donjon amusant et stimulant d’Edward, chargé de faire passer Jill pour ouvrir des coffres plus précieux à la fin, pas de Coeurls.
5 Ils ont de nombreuses variétés différentes
Comme l’action classique Blaster a changé plusieurs fois au cours de la série, il en va de même pour son utilisateur le plus célèbre, Coeurl. De Cait Sith à Torama, de Master Coeurl à Coeurlregina, Bandercoeurl et Panther, il existe de nombreuses créatures à base de vanille tout au long de la série, similaires à la vanille ou aux échanges directs de palette.
Naturellement, chacun a ses propres bizarreries, attaques (des variantes de Blaster, telles que l’Hyper Blaster de Coeurlregina, en font parfois partie), faiblesses, résistances et gouttes, mais il est clair que Square Enix a cette noble créature et ses origines en haute estime. .
4 ennemis de la version Final Fantasy IX ont une “attaque” très unique
Dans certaines entrées, telles que Final Fantasy VIII et IX, le nom de Coeurl a été changé en Torama. Dans ce dernier, Torama apparaît dans un palais du désert et dans un donjon de puzzle, des équipes secondaires se battent.
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En attendant que Zidane revienne à Oeilvert après les courses du sournois Kuja, les joueurs qui pourraient être aux prises avec leur part de choses remarqueront quelque chose d’intéressant : il ne tire pas les Blasters à volonté. Au lieu de cela, il s’électrocute d’abord, permettant au corps d’absorber le courant. Ce mouvement de super-niche (également récurrent dans la série, avec des effets différents) n’est utilisé que par deux ennemis : permettre à Torama d’utiliser Blaster (notez que cela ne semble pas être une attaque basée sur la foudre, assez curieusement) et permettre à Zaghnol de utiliser Tongdala.
3 Il a deux positions de combat différentes dans Final Fantasy VIII
En parlant de Torama de Final Fantasy VIII, cette version de la créature a également une bizarrerie très notable. Souvent, ces ennemis peuvent être vus flâner sur le champ de bataille (ce sont des félins, après tout), et il en va de même pour le début d’un combat.
Cependant, lorsqu’il subit suffisamment de dégâts dans cette entrée de franchise sous-estimée, il a une surprise : il devient enragé, passant d’une position couchée à une position debout. Ce faisant, il arrête de lancer de puissants sorts magiques et commence à déclencher son attaque par onde de choc fiable (vous l’avez deviné).
2 Une monture Coeurl exclusive est disponible dans l’édition Collector de Final Fantasy XIV
Comme le savent les fans de longue date, Final Fantasy XIV n’a pas connu le début le plus brillant de sa sortie originale. En fait, son échec en 2010 a été si dévastateur que Square Enix a estimé qu’il était approprié de redémarrer l’intégralité du jeu, aboutissant à la sortie de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn trois ans plus tard.
En tant que MMORPG, le jeu a développé une base d’utilisateurs florissante au fil des ans grâce à d’énormes améliorations dans tout, des donjons à l’équipement. En ce qui concerne ce dernier, des montures spéciales, etc. sont données, mais vous ne le savez peut-être pas : les possesseurs de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn Collector’s Edition ont accès à une sélection exclusive de montures. Ils comprennent une majestueuse monture Fat Chocobo et, plus important encore, une monture Coeurl !
1 C’est une métamorphose de Momba dans le monde de Final Fantasy Maxima
Coeurl apparaît également dans le monde attachant et attachant des retombées de Final Fantasy Maxima. Le titre présente le mystérieux Momba de Final Fantasy VIII comme ennemi, ces créatures orange à fourrure avec un secret intrigant.
Dans ce titre, les Fantômes peuvent se transformer en d’autres Fantômes plus puissants, dans un processus très similaire à Pokémon Evolution. Moomba est un cardioïde secondaire (niveau 15) et un cardioïde (niveau 35). Les deux espèces n’ont en fait rien à voir l’une avec l’autre, mais c’est juste la façon étrange dont le changement de forme fonctionne dans Final Fantasy.
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