La série Final Fantasy est remplie de certains des plus grands JRPG de tous les temps, et Final Fantasy X ne fait pas exception. En tant que dernier jeu créé par Squaresoft avant la fusion de Square avec Enix, la première incursion de Final Fantasy dans les jeux de sixième génération a été un succès retentissant et une excellente expérience à tous points de vue.
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L’une des principales raisons pour lesquelles Final Fantasy X est si apprécié par la base de fans est sa grande variété de personnages, et Yuna est légendaire pour toutes les bonnes raisons. Cet invocateur désintéressé est l’un des meilleurs membres du groupe dans le jeu et joue un rôle important dans l’histoire. Cependant, il y a quelques choses sur le personnage qui n’ont pas attiré l’attention de la base de fans et la leur, donc cette liste détaillera les dix choses les plus remarquables sur son personnage qui ont été assez faibles pendant le plus longtemps.
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dix Elle devrait avoir un tatouage Bahamut sur le dos
Avant que le concept du système Sphere Grid ne soit finalisé, les développeurs voulaient initialement que chaque personnage ait une sorte de tatouage qui s’étendrait sur tout le corps au fur et à mesure que les joueurs amélioreraient leur personnage.
Yuna est censée avoir un tatouage Bahamut sur le dos et son licou kimono montre également ce changement.
9 Le costume de Yuna est Furisode (kimono à manches longues) parce que Nomura veut que son costume coule avec sa danse
Après avoir choisi un kimono pour Yuna, Nomura a décidé que sa tenue avait besoin de quelque chose pour correspondre à la danse de cadeaux qu’elle exécuterait également.
Ce flux est finalement obtenu par l’ajout d’un trench-coat – un kimono à manches longues fluide qui capture parfaitement la beauté athlétique de Yuna lorsqu’elle exécute l’envoi.
8 Les fleurs d’hibiscus sur les kimonos sont aussi appelées “Yuna”
Un aspect plutôt unique de la conception du personnage de Yuna est les fleurs sur son kimono, ce qui rend son personnage encore plus unique.
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La fleur est un hibiscus nommé Yuna, qui est également un petit moyen pratique d’ajouter un charme unique au personnage.
7 Son nom signifie “nuit” à Okinawa, ce qui doit être mis en contraste avec Tidus (“jour” à Okinawa)
L’île japonaise d’Okinawa a sa propre langue locale, et Final Fantasy X s’en inspire pour trouver le sens derrière ses propres personnages.
On peut voir que le nom Yuna peut être interprété comme “nuit” à Okinawan, ce qui contraste parfaitement avec Tidus, dont le nom a sa propre interprétation à Okinawan – “jour”.
6 Les armes ultimes de Yuna et Tidus partagent également des contrastes de jour et de nuit
Il semble que les développeurs aient vraiment voulu porter le symbolisme de Yuna et Tidas comme deux moitiés d’un tout tout au long du jeu, ce qui peut être vu dans la façon dont leurs armes ultimes sont améliorées.
L’arme ultime de Yuna est le Nirvana, dont le potentiel ne peut être débloqué qu’en acquérant Moon Crest. Donc, évidemment, le Caladbolg de Tidus est une arme qui ne peut être améliorée qu’après avoir obtenu le Sun Crest.
5 La différence entre les versions Final Fantasy X et X-2 du costume de Yuna est symbolique
Par rapport à la nature plus heureuse et plus bruyante de Spira dans Final Fantasy X-2, l’atmosphère de Final Fantasy X est déprimante et quelque peu trouble, et il est clair que les vêtements du protagoniste doivent également refléter ce changement.
Cela se voit dans la tenue de Yuna dans Final Fantasy X-2, qui est loin de la nature réservée de sa tenue précédente, qui reflète largement sa nature mélancolique et positive.
4 Le modèle de personnage de Yuna est utilisé comme espace réservé dans Final Fantasy XIII
Lors du développement du système Final Fantasy XIII, les développeurs avaient besoin d’un personnage fictif jusqu’à ce qu’ils finalisent la conception de l’acteur principal.
Ainsi, avant de créer les personnages et leurs modèles, les développeurs ont en fait décidé d’utiliser les modèles de personnages de Yuna comme espaces réservés ! C’est probablement parce que Final Fantasy XIII était censé avoir une protagoniste féminine dès le départ.
3 Le doubleur japonais de Yuna a également fait The Voice of Seven (Type-0) et Selfie (Kingdom Hearts)
Mayuko Aoki fournit la capture de mouvement et le doublage japonais pour Yuna dans Final Fantasy X et X-2. Elle a été un personnage très cohérent tout au long de la série Final Fantasy, comme en témoigne le fait qu’elle exprime deux autres personnages de la série.
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Aoki a exprimé Selphie de Final Fantasy Type-o 7 et de l’adaptation des personnages de Final Fantasy VIII de Kingdom Hearts, qui est une information plutôt intéressante que la plupart des fans ne connaissent pas.
2 version japonaise Yuna n’a jamais dit “je t’aime” à Tidus
La scène finale entre Yuna et Tidus est facilement l’une des plus déchirantes de tout le jeu, Tidus disant au revoir à Yuna et au reste du gang alors qu’ils rejoignent Farplane avec Auron et Jecht.
Quand elle dit “Je t’aime” à Tidus dans le doublage anglais, elle lui dit simplement au revoir dans la version japonaise. C’est parce que la culture japonaise n’est pas vraiment ouverte quand il s’agit de décrire l’intimité.
1 La scène du baiser entre Tidus et Yuna est la scène la plus difficile du jeu à animer
Apparemment, selon les développeurs, l’une des scènes les plus difficiles à animer dans le jeu est le baiser entre Tidus et Yuna. La scène a été animée plusieurs fois et les développeurs ont reçu des commentaires des membres féminins de l’équipage qui n’arrêtaient pas de rejeter plusieurs itérations de ce moment emblématique.
Étant donné que cette scène est facilement l’un des meilleurs moments de Final Fantasy X, il est clair que le temps qu’il a fallu pour animer cette scène en valait finalement la peine.
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