Cette destin La série d’aujourd’hui est un monolithe médiatique incroyable, mais son succès est en grande partie dû au roman visuel qui a tout déclenché, Fate/stay night. Le cadre unique, associé à l’attrait des héros voyageant à travers l’histoire et la mythologie, a propulsé sa popularité. Cela a finalement conduit à plusieurs séries animées, jeux vidéo et romans.
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Comme de nombreux romans visuels, Fate/stay night a plusieurs itinéraires vers différentes histoires et fins. Chaque itinéraire a une héroïne différente et un serviteur différent autour duquel tourne l’intrigue. Bien que les trois itinéraires offrent des histoires captivantes et engageantes, il y a toujours un débat sur le meilleur itinéraire. Jetez un œil à chacun d’eux ci-dessous.
Table of Contents
3 Destin
destin est le premier itinéraire jouable pour Fate/stay night et doit être terminé avant que le joueur ait passé les autres itinéraires. Fate se concentre sur l’exploration de la prémisse majeure du roman visuel : sept magiciens qui viennent à Fuyuki afin de participer à la guerre du Saint Graal. À cette fin, ils invoquent des esprits héroïques, les âmes de personnages légendaires de l’histoire et de la mythologie, pour agir comme leurs serviteurs au combat. Lorsque tous les autres serviteurs sont vaincus, le maître et les serviteurs restants recevront le Saint Graal et recevront un souhait.
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sabre Elle est l’héroïne de cet itinéraire et le héros de la Servante, aux côtés de Emiya ShiroShiro Emiya, lycéen ordinaire, convoque accidentellement Saber et est involontairement impliqué dans la guerre du Saint Graal.
Alors qu’ils combattent d’autres maîtres et se battent pour survivre à la guerre du Saint Graal, ils se rapprochent et découvrent les motivations et les histoires de l’autre. Bien que cet itinéraire se concentre principalement sur Shiro et Saber, Rin Tohsaka et Ilyasville von Einzbern sont également des personnages principaux.
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Importance pour l’histoire
Destiny est une excellente introduction aux romans visuels. Il explique le contexte de base et le contexte de l’histoire et étoffe Shiro et Saber, les deux personnages les plus importants qui jouent des rôles dans chaque itinéraire. Cependant, de nombreux autres personnages ne sont pas aussi développés en comparaison, et certains, comme Archer et Caster, n’ont pas beaucoup retenu l’attention.
Cet itinéraire manque également de nombreuses informations clés révélées dans les autres itinéraires, il apparaît donc un peu superficiel dans la tradition de l’histoire. Pourtant, Fate est une histoire utile, aussi agréable que les autres itinéraires. Il a également la fin la plus heureuse par rapport aux autres itinéraires jouables.
2 Le sentiment du ciel
le sentiment du ciel est la troisième route jouable de la série et ne peut être jouée qu’après avoir vaincu toutes les autres routes. Heaven’s Feel est une histoire plus sombre que les deux autres voies, s’appuyant sur des éléments des genres horreur et suspense.
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Maman Sakura En tant qu’héroïne de cette route, en tant que l’un des seuls serviteurs survivants, Chevalier En tant que protagoniste Servant. L’histoire tourne généralement autour de Sakura, un personnage secondaire qui n’a pas joué de rôle dans d’autres routes, et de sa famille. Son frère violent Shinji Mato joue un rôle majeur, ainsi que son grand-père Sakon Mato, qui n’apparaît que sur cette route.
Lorsque la guerre du Saint Graal est interrompue par une ombre mystérieuse assez puissante pour vaincre plusieurs serviteurs, les participants restants se retrouvent obligés de travailler ensemble pour l’arrêter. De nombreux serviteurs ont été vaincus au début, ce qui signifiait que l’histoire tournait principalement autour des personnages humains restants, notamment Shiro, Rin, Sakura, Ilya et Kirei.
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Importance pour l’histoire
À travers son intrigue, Heaven’s Feel explore de nombreux arrière-plans, des détails cachés non couverts par les deux premiers itinéraires. Les origines de la guerre du Saint Graal et la véritable nature du Saint Graal sont découvertes dans cet itinéraire, ce qui en fait une source fantastique pour les fans.
Cependant, alors que Paradise Feels explore les antécédents et les motivations des maîtres et serviteurs survivants, il le fait tout en se débarrassant de nombreux autres personnages intéressants qui rendent Fate/stay night si convaincant. Néanmoins, Heaven’s Feel est une bonne histoire qui fait bon usage des situations tendues pour remplir le lecteur de suspense.
1 usine de lames infinies
La lame infinie fonctionne Est le deuxième itinéraire jouable du jeu. Il s’agit d’un autre récit du premier itinéraire de Fate, issu des choix que Shirou a dû faire au début du roman visuel. Ce petit changement change fondamentalement les événements de la guerre du Saint Graal, de sorte que les deux histoires semblent très différentes même si elles couvrent généralement des intrigues similaires.
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Tohsaka Rin Comme l’héroïne de cette route, et ses serviteurs tireur En tant que protagoniste Servant. Dans l’ensemble, Unlimited Blade Works en tant qu’itinéraire se concentre davantage sur le développement du personnage, avec des serviteurs sous-utilisés comme Caster, Assassin et Lancer qui occupent tous le devant de la scène. En fait, les serviteurs qui sont si célèbres dans la série attirent généralement l’attention sur cette route.
L’objectif principal de l’histoire, cependant, est entre White et Archer, et leurs idéaux contradictoires forment le thème de la ligne. Bien que les deux soient dans une relation antagoniste, dans une certaine mesure, ils ressemblent également à une relation maître-disciple, et Shiro a involontairement appris d’un serviteur qualifié. D’une certaine manière, Unlimited Blade Works en a révélé plus sur Shiro que sur Fate, et pourrait être considéré comme sa ligne personnelle.
Importance pour l’histoire
Unlimited Blade Works est le plus combatif des trois itinéraires, avec de nombreuses batailles féroces qui se déroulent tout au long de l’histoire. Il présente le plus fort absolu de Shiro alors qu’il maîtrise sa magie d’une manière qu’il n’a jamais atteinte dans aucune autre voie. À la fin de l’histoire, il a pu mettre ses pouvoirs à profit et a même réussi à utiliser le pouvoir qui a donné son nom à cette route : Unlimited Blade Works.
Bien que la fin ne soit pas aussi satisfaisante que les autres itinéraires, l’histoire elle-même est incroyablement excitante et intéressante, ce qui en fait le meilleur itinéraire parmi les trois options pour Fate/stay night.
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