en être loin Cela a toujours été une série avec des personnages légendaires, correspondant à l’environnement politique très tendu de la série. Alors que la série a été critiquée pour sa gestion de problèmes politiques complexes, les méchants de Far Cry sont généralement bien accueillis et semblent intéresser particulièrement les fans. Les méchants de Far Cry se présentent souvent comme des personnages charismatiques et impitoyables, expliquant comment ils s’élèvent tout en les rendant plus intéressants. Les atrocités commises par ces méchants servent de force motrice constante pour les vaincre. Il est indéniable que les méchants de Far Cry sont l’une des principales attractions de la série et l’aspect le plus mémorable du jeu.
Vidéo du jeu du jour
Le dernier jeu Far Cry présente le dictateur Anton Castillo comme principal antagoniste. Castillo est l’un des méchants les plus contrôlés et les plus calculés de la série, contrôlant la force oppressive implacable de Yara. Pourtant, après avoir été témoin du déclin de Yara et avoir été contraint à des travaux forcés dans son enfance, il prouve toujours que ses actions sont nécessaires pour redonner à Yara sa grandeur. En tant que dirigeant, sa brutalité s’est manifestée en envoyant ses ennemis dans des camps de travail et en utilisant une force excessive pour étouffer les révolutions potentielles. Une grande partie de son attrait en tant que méchant est due à la performance de Giancarlo Esposito, connu pour ses rôles dans divers films et émissions de télévision de renom. La comparaison de Castillo avec les précédents antagonistes de la série Far Cry révèle les différentes tactiques de méchants adoptées par la série.
CONNEXES: Le DLC Vaas de Far Cry 6 l’emmène dans une meilleure direction que les premières rumeurs
Table of Contents
Far Cry : Dr George Krieger
En 2004, le premier méchant de Far Cry était un méchant de jeu vidéo assez générique. Le Dr George Krieger incarne la métaphore du savant fou ; c’est un scientifique très brillant qui se consacre à “l’amélioration” de l’humanité de toutes les manières nécessaires. Dans Far Cry : Instinct (un remake du premier jeu), Krieger est un biochimiste essayant de créer un sérum pour déverrouiller les “instincts primitifs” des humains. Krieger est connu pour n’avoir aucun scrupule à propos de l’expérimentation humaine et est certainement extrêmement contraire à l’éthique, bien que son méchant soit plus fantastique et de science-fiction que Castillo et le reste de la série.
Far Cry 2: Chacal
En ce qui concerne les méchants de Far Cry, “Jackal” du jeu 2 est une façon nettement différente de créer un méchant. The Jackal de Far Cry 2 est un trafiquant d’armes notoire qui, alors qu’il s’opposait initialement à des joueurs, commence à changer d’avis au fur et à mesure que le jeu progresse. Cela seul le distingue, car les autres méchants de Far Cry, dont Castillo, sont dogmatiques et inexplicables.
Le chacal n’a pas réellement de confrontation finale avec cet adversaire, mais coopère plutôt avec le joueur pour aider à protéger les réfugiés en fuite. Cependant, en tant que trafiquant d’armes recherché par l’ONU, Jackal n’a aucun problème avec l’effusion de sang, et dans ses croyances profondément nihilistes, Jackal ne se soucie pas du meurtre. Cependant, ses crimes sont pâles par rapport à ceux commis par les autres méchants, faisant de lui le méchant le plus nuancé de la série.
En relation: Les 10 meilleurs véhicules de Far Cry 6
Far Cry 3 : Hoyt Walker et Vaas Monténégro
Hoyt Walker, également connu sous le nom de Tyrant, est le principal antagoniste de Far Cry 3. Volker était un baron de la drogue sud-africain impitoyable, bien que sa plus grande atrocité ait sans aucun doute été son trafic d’êtres humains. Volker a commis ces actes odieux par l’intermédiaire de sa bande de mercenaires connus sous le nom de corsaires. Comme Castillo, Volker a été abusé pendant son enfance, ce qui a alimenté sa méchanceté dans le récit du jeu, bien qu’il soit un méchant impitoyable, immoral et carrément diabolique.
Bien qu’il soit un antagoniste secondaire dans Far Cry 3, Vaas Montenegro obtient ici une mention spéciale comme l’un des méchants les plus mémorables de la série. L’attrait du méchant réside principalement dans son comportement imprévisible en tant que personnage alimenté par un chaos total. Le récit déclare à plusieurs reprises que Gas est mentalement instable et qu’il est capable d’une violence extrême, bien que structuré et calculé différemment de Castillo.
L’attrait de ce méchant de Far Cry est renforcé par la performance de Michael Mando en tant que Vaas. Le succès de ce méchant sauvage et largement sans attaches souligne que la série n’a pas encore réussi à créer un jeu politique subtil, mais elle réussit à créer un méchant plus grand que nature.
Far Cry 4: Pagan Min
Le méchant tyrannique et excentrique de Far Cry 4, Pagan Min, est une exception parmi les méchants, car il est directement lié au personnage jouable Ajay. Bien qu’ambitieux et sujets à la violence, la plupart des interactions de Pagan Min avec Ajay sont calmes et amicales.
La relation d’Ajay avec Min est beaucoup plus compliquée que les autres protagonistes et méchants de Far Cry, car Min aime la mère récemment décédée d’Ajay. Min joue le rôle de beau-père dans l’approche d’Applejack, ce qui le rend moins affronté directement que les autres méchants. Cependant, alors que le destin de Min est finalement le choix du joueur, il est capable de violence implacable comme les autres méchants de Far Cry. En tant que roi auto-sélectionné, Min est plus proche de la figure d’autorité de Castillo que des anciens méchants de Far Cry, et révèle la puissance croissante et la nature insidieuse des méchants de Far Cry.
Far Cry 5 : Joseph Seid
Joseph Seed de Far Cry 5, également connu sous le nom de père, est un extrémiste religieux et mégalomane. En tant que fondateur de la secte New Hope, il possède de nombreuses caractéristiques typiques d’un chef de secte. Seed est charismatique et délirant, croyant qu’il a été choisi par Dieu et donc dogmatique et déterminé comme Castillo. La grandeur et la puissance de ces méchants montrent un changement marqué par rapport aux méchants précédents de la série.
Comme Castillo, le méchant de Seed est également de plus en plus politisé par rapport aux méchants plus narcissiques du passé. Dans la suite, Far Cry : New Dawn, Seid admet finalement que les atrocités qu’il a commises ne sont pas venues de la mission de Dieu. La lutte contre l’extrémisme religieux (l’extrémisme chrétien dans ce cas) a provoqué une certaine controverse lors du lancement du jeu, mais cela s’est rapidement dissipé.
Min, Seed et Castillo montrent clairement que, en être loin La politique devient de plus en plus politique au fur et à mesure que le jeu progresse, bien que Vaas, le méchant le plus célèbre de la série, soit un joker qui ne concerne certainement pas la politique.
PLUS: La scène post-crédits de Far Cry 6 et la connexion au FC3 expliquées
Discussion about this post