Alors que la discussion à ce sujet a commencé à s’estomper, c’est toujours choquant étant donné que Microsoft acquiert Bethesda. Il y a maintenant beaucoup de jeux RPG sous l’égide de Microsoft, et Bethesda rejoint d’autres géants comme Obsidian Entertainment et InXile Entertainment.Bethesda est tellement occupée avec Starcraft et The Elder Scrolls 6 qu’il est logique qu’une autre entreprise en crée une nouvelle en utilisant l’IP Tomber Jeu.
Bien sûr, laisser le passé être le passé signifie que cela pourrait prêter à Obsidian pour enfin terminer la suite tant attendue de Fallout: New Vegas. Qu’il s’agisse de retourner dans les Mojave Badlands ou de descendre à l’embouchure de la rivière de la Nouvelle-Orléans, il y a une leçon qu’il ne peut pas oublier.
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Ulysse et la route solitaire
En bref, le DLC The Lonesome Road fait ce qu’aucun autre jeu Fallout ne peut : forcer les joueurs à se faire face efficacement. Ulysse avait une théorie de travail selon laquelle une personne pouvait changer l’avenir, pour le meilleur ou pour le pire, et il y avait un certain métagame. Pratiquement tous les RPG solo ont cela, car même en évitant les tropes comme l’élu, le PC est toujours la force motrice du jeu (dans un bon RPG, de toute façon).
Tout a commencé lorsque Courier 6 a livré un colis à la nouvelle maison d’Ulysse à The Divide, déclenchant accidentellement son ogive souterraine et faisant exploser la ville. Ulysse croyait que le messager était mort jusqu’au début de New Vegas, Ulysse était le messager qui a abandonné son travail. Il croyait que la puce de platine serait sa mort, et d’une certaine manière, Ulysse avait raison. Il tire sur le courrier dans la tête, commençant tout l’événement du jeu.
Ce que révèle le DLC de Lonesome Road, cependant, c’est qu’Ulysse combat efficacement le Messager depuis ce jour. Dans les coulisses, Ulysse est en fait l’antagoniste derrière Dead Money, Honest Hearts et Old World Blues. Il était responsable de l’enlèvement par le père Elijah de messagers dans la Sierra Madre d’une manière détournée (c’est ce qu’était Ulysse), il a enseigné à Whiteleg comment être fort et a mené les guerres de Sion, et dans le Grand Mont. Les joueurs façonnent la friche de toutes les manières, tout comme Ulysse, qui combat les joueurs dans The Divide pour se venger, mais aussi pour comploter : qui a plus de pouvoir pour façonner l’avenir ?
Fallout : La Nouvelle-Orléans, New Vegas 2 ou n’importe quel futur jeu
C’est un concept intéressant car, en effet, Courier 6 et Ulysse sont les deux faces d’une même médaille, avec les mêmes capacités, l’intelligence (pour ainsi dire), etc. Messenger 6 a façonné le désert de plusieurs façons, mais a fait écho sans le savoir à la façon dont Ulysse l’a façonné. C’est la relation entre le PC et le PNJ et devrait être explorée plus avant. Que ce jeu soit un successeur spirituel de Fallout : New Orleans, une suite directe de Fallout : New Vegas 2, ou même un jeu comme Fallout 5, cela devrait être une leçon.
Cela ne veut pas dire qu’Ulysse ou les doubles d’Ulysse devraient apparaître et suivre exactement le même push-pull du courrier et d’Ulysse, mais que la relation devrait jouer un rôle dans le jeu. Que ce soit intentionnel ou non, le paysage du jeu a changé avec un impact réel, car les joueurs ne sont pas les seuls capables de comportements presque inhumains. Il est un peu difficile d’imaginer ce type de relation, mais en même temps, un adversaire invisible façonne tout le déroulement du jeu et du DLC, tout comme l’atterrissage réussi dans Fallout : New Vegas.
Fallout : New Vegas 2 Pas encore confirmé.
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