Fallout: New Vegas Il est souvent salué comme la meilleure entrée de la franchise Fallout en raison de son gameplay amélioré par rapport au célèbre Fallout 3, ainsi que d’un scénario et d’un casting de personnages plus approuvés par les fans. C’est à cause de cette histoire que de nombreux joueurs aiment poursuivre autant de quêtes que possible qui apparaissent dans leur journal, mais qu’en est-il des quêtes qui n’apparaissent pas sur le Pip-Boy ? Tâches non marquées.
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Les tâches non marquées peuvent avoir une portée aussi longue que les tâches standard, plus longues ou parfois trop courtes pour obtenir un titre. Cependant, ils ajoutent de la vie au monde du jeu de New Vegas, et certains d’entre eux sont incontournables. Ce sont quelques-uns des exemples les plus intéressants d’aventures non marquées dans le jeu.
Mis à jour par Mark Hospodar le 23 septembre 2021 : Fallout New Vegas est un jeu massif qui peut facilement durer des centaines d’heures. En supposant que même les vétérans de longue date du jeu n’aient pas tout vu, ce n’est pas une tâche facile.
Les tâches sans étiquette sont faciles à ignorer, mais il serait faux de les considérer comme sans valeur simplement parce qu’elles sont généralement courtes et simples. En fait, ces petits événements parallèles peuvent être aussi mémorables que la quête principale elle-même. Il est difficile de rester longtemps à l’écart d’un grand jeu comme New Vegas. Faites de l’expérience de ces quêtes non marquées une priorité avant de vous aventurer à nouveau dans le désert de Mojave.
Table of Contents
15 Contre Contreras
Comme dans toute grande organisation, il y aura toujours des pommes pourries qui peuvent perturber ce groupe de personnes. NCR ne fait pas exception.en explorant Camp McCarranle joueur peut rencontrer un Sergent Contrerasun quartier-maître corrompu de la RNC.
La quête “Deal with Contreras” est accessible via Parlez à Contreras lui-même ou au lieutenant Carrie Boyd au camp McCarran. Les joueurs peuvent choisir d’aider Contreras dans ses activités parallèles illégales ou d’aider le lieutenant Boyd à le faire tomber. Quoi qu’il en soit, la récompense est un fusil puissant que les fans de la Seconde Guerre mondiale devraient connaître.
14 Rescue (ou Savage) Sergent Teddy
Fallout: New Vegas est un RPG à la base. En tant que tel, les joueurs ne manquent pas d’options lorsqu’il s’agit de personnaliser la boussole morale de leur personnage.exister forteresseQuartier général de Caesars, ventilateurs peut parler mélodieun enfant esclave réduit en esclavage par la Légion.
Après 50 contrôles vocaux, Melody demandera éventuellement au joueur de récupérer son ours en peluche perdu. Fait intéressant, une fois l’ours retrouvé, le joueur peut choisir de le rendre à Melody… ou de le déchirer sous ses yeux. Si vous pouvez vivre avec vous-même plus tard, choisissez cette dernière option…
13 Atteindre le ciel, monsieur!
Trouver des armes dans Fallout: New Vegas n’est pas une tâche ardue. De plus, ils peuvent souvent être trouvés dans les endroits les moins probables. une arme particulière que les joueurs peuvent trouver utile, C-Finder d’Euclidecapable de passer Parlez à un garçon nommé Max dans Freeside.
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Max accepte de vendre l’arme au coursier pour 1 000 pièces. Cependant, avec des chèques vocaux ou de troc, le Max sera séparé du pistolet à un prix considérablement réduit. Le C-Finder d’Euclid peut être utilisé pour délivrer une frappe laser orbitale contre n’importe quel adversaire extérieur une fois par jour. La quête “Ce vieux soleil chanceux” doit également être terminée avant que l’arme ne puisse fonctionner.
12 Nuit de combat
Il est indéniable que le messager est un œuf dur.Bien qu’il y ait beaucoup de combats dans le Mojave, les joueurs avides de plus devraient Parlez à Red Lucy of ThornsLà, le messager peut assister à des combats de gladiateurs.
Les joueurs ont quelques choix quant à qui ou quoi ils veulent combattre dans la fosse. Si vous vous sentez chanceux, essayez de combattre des griffes de la mort. Les fans peuvent également parier eux-mêmes sur des casquettes supplémentaires au lieu d’être un combattant.
11 Réparation de griffes
La plupart des animaux sauvages que vous rencontrez à New Vegas ne sont pas amicaux. La grande majorité d’entre eux peuvent facilement tuer des coursiers si aucune précaution n’est prise, surtout si l’on envisage de jouer en mode hardcore. Pourtant, l’une des taupes que les joueurs peuvent rencontrer a en fait besoin d’aide.
exister Sloandans le nord-ouest de Hidden Valley, les fans peuvent rencontrer une taupe domestiquée blessée nommée tabac à priserPasser 30 tests médicaux, Les joueurs peuvent soigner les jambes de Snuffles Pour une petite quantité de renommée NCR. C’est certainement une bonne chose, surtout si l’on a récemment fait quelque chose d’horrible comme détruire l’ours en peluche d’une petite fille.
10 Fouetter le cadavre
Peut-être l’une des “quêtes” les plus courtes du jeu, cette quête non marquée intitulée “Fouetter les morts” est assez peu importante. Cependant, il est indéniable qu’il ajoute un nouvel élément à l’environnement Freeside en dehors de New Vegas. Comparé à la richesse de Vegas à proximité, le côté Liberty est considéré comme un ghetto et, en tant que tel, a des éléments de caractère plus louches.Dans cette mission, l’un de ces personnages essaie d’attirer l’attention du joueur en faisant signe à proximité Mick et Ralph, laissez-les marcher dans l’allée.
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Une fois à l’impasse, la foule a fait un geste vers un cadavre entre deux bennes à ordures. La foule demandera au joueur de “vérifier”, et quelle que soit la réponse du joueur, la foule deviendra hostile et rejoindra un groupe de concitoyens dans une tentative de voler et de tuer le joueur. Cette interaction secondaire donne de la profondeur à l’emplacement de Freeside, soulignant le désespoir des gens qui y vivent.
9 paquets de pistolets
Le chapitre Mojave de la Confrérie de l’Acier a pas mal de missions non marquées, mais aucune n’est plus importante ou précieuse que le pack de pistolets. La prémisse de base est que dans le bunker de la Confrérie à Hidden Valley, un quartier-maître signale qu’un de leurs pistolets laser est manquant, et le quartier-maître demande à un courrier d’enquêter sur sa disparition.
Les circonstances qui ont conduit à sa découverte inévitable sont divertissantes de manière simple, et le bonus du fusil laser à triple faisceau compense largement tout problème.les tâches peuvent être Parlez au chevalier Torres dans l’armurerie.
8 Droits d’accès
Le QG REPCONN est la prochaine étape de cette quête “Access Powers”, mais nécessite un haut niveau de compétence pour obtenir les récompenses, notamment 100 points pour la science et 100 points pour le déverrouillage. Passez en revue ces compétences avant de tenter cette tâche.
Cette tâche est facile à accomplir jusqu’au moment où ces compétences sont nécessaires, car il suffit de REJOIGNEZ LA TOURNÉE REPCONN Fourni par le robot guide touristique.Après la tournée, le joueur doit trouver La carte de sécurité de Jenny Miller Le puissant modulateur de substance Q-35 peut ensuite être obtenu en utilisant les compétences mentionnées ci-dessus.
7 Andy et Charlie
Ranger Andy est un gars simple. Il a l’attitude typique de la plupart des retraités et est fatigué de ne rien faire, surtout dans la ville oisive de Norwalk. C’est certainement vrai pour quelqu’un comme Andy, qui était un grand Ranger de la RNC mais qui le rattrape maintenant avec une tonne de blessures le gardant confiné à la maison la plupart du temps, il se sent inutile.
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Néanmoins, il a essayé de rester en contact régulièrement, et le faisait généralement par le biais d’arrivées régulières de télégrammes sans fil avec la Ranger Station Charlie à proximité. Cependant, lorsque les joueurs poseront des questions sur Andy, il remarquera un certain niveau d’inquiétude, car il ne reçoit pas de réponse de la radio aussi souvent que d’habitude.on devrait Continuez à parler à Andy à Novak S’ils veulent l’aider, vérifiez ce qui ne va pas avec les Rangers.
6 Une paire de hors-la-loi I et II
A Pair of Desperados est une quête non marquée en deux parties dans laquelle Courier enquête sur une mitraillette manquante du musée des casinos Vikki et Vance. Le conservateur du musée, Primm Slimm, a agi comme si l’arme était dans la vitrine, mais apparemment ce n’était pas le cas.
Une La fixation de Slimm nécessite Science Check 50 A partir de là, la mission peut vraiment commencer. C’est un must pour tous ceux qui cherchent à obtenir cette mitraillette.
5 Jeu de caravane de Keith
Keith est un joueur de caravane relativement louche qui traîne dans le parc de bureaux d’Aerotech, qui a été converti en camp de réfugiés par la République de Nouvelle-Californie. L’aspect le plus discutable de Keith est sa séquence de victoires dans son jeu de cartes préféré dans le Mojave, qu’un soldat de la RNC espère découvrir.
Pour les coursiers intéressés à poursuivre une quête centrée sur le jeu Caravan et un mélodrame plutôt amusant, n’hésitez pas à Trouvez le capitaine Parker au parc de bureaux d’Aerotech.
4 Silus Guérison
Les missions d’interrogatoire dans les jeux vidéo peuvent réussir ou échouer, mais heureusement, Fallout: New Vegas fait mouche sous la forme d’une mission non marquée appelée “The Silus Treatment”. La mission consiste à aider à interroger un soldat de la Légion de Caesar pour la RNC.
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Il existe différentes façons d’extraire des informations des légionnaires, ou si l’on a une réputation suffisamment élevée dans la Légion, ils peuvent essayer d’aider les prisonniers à s’échapper. Quoi qu’il en soit, cette tâche est super amusante pour les non marqués. pour le démarrer, Allez au terminal du Camp McCarran et parlez au lieutenant Carrie Boyd.
3 goule de la vieille école
Un bon nombre des missions compagnons de New Vegas sont en fait considérées comme des missions non marquées, mais l’une des plus intrigantes est l’un des compagnons les plus négligés du jeu, Raul Tejada, c’est le bricoleur goule de Black Mountain.La seule façon d’activer cette tâche est apportez lauer à votre fête En parlant à trois personnes dans le désert de Mojave : garde forestier andy de norwalk, Caporal Stirling du Camp McCarranet Allégeance à la base aérienne de Nellis.
Ces trois-là ont un lien fort avec Raul et finiront par sonder l’esprit du joueur pour résoudre un problème auquel il est confronté. Le reste des tâches sera évident.
2 grands gagnants
C’est de loin la quête non marquée la plus complète, sinon l’une des plus complètes du jeu ! Pourtant, il y a un sentiment de prestige pour le terminer, et la quantité de récompenses qui peuvent être gagnées en vaut la peine. The Big Winner est une série de missions secrètes avec un seul objectif principal. Le jeu dans tous les casinos du jeu est interdit.
Casino comprend Wiki et Vance Casino, Atomic Wrangler Casino, Gomorrhe, Vesteet super luxueuxLes messagers peuvent être bannis en gagnant une certaine somme d’argent dans chaque casino, et le montant gagné varie d’un casino à l’autre. Un guide sur la meilleure façon de maximiser leurs gains devrait être examiné avant de devenir sérieux. Bon pari !
1 Inaction démocratique
La mission de loin la plus convaincante et la plus répréhensible de Fallout : New Vegas est “l’inaction démocratique”, qui se déroule dans l’un des principaux sanctuaires de la série. Coffre 11elle-même est située dans Ville de Boulder et le sud 188 Poste de traite.
On ne peut pas dire grand-chose sur la mission elle-même, pour ne pas gâcher son contenu. Le meilleur conseil est d’explorer le sanctuaire à fond et de ne pas être déçu par ce qu’ils trouvent.Il n’y a pas de moyen spécifique d’activer une tâche autre que de l’activer Entrez simplement dans l’Abri 11.
Fallout: New Vegas Sorti le 19 octobre 2010, disponible sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
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