Fallout 76 est une tentative de créer un Fallout multijoueur dans le moteur de Fallout 4. Au lancement, Fallout 76 a reçu des critiques mitigées, et peu en étaient satisfaits. Le jeu comporte plusieurs bugs et l’absence de PNJ humains rend l’expérience plus répétitive et ennuyeuse qu’agréable. Depuis lors, Bethesda a considérablement amélioré le jeu en mettant continuellement à jour et en implémentant des fonctionnalités supplémentaires.
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L’une des principales caractéristiques de Fallout 76 est la présence d’effets légendaires. Les effets ou objets légendaires sont des modificateurs qui améliorent une arme ou une armure lorsqu’ils sont appliqués. Il y a des tonnes d’effets légendaires dans le jeu, mais tous les effets n’en valent pas la peine.
Mis à jour le 4 juin 2021 par Reyadh Rahaman : En plus d’augmenter potentiellement les dégâts de plusieurs façons uniques, les effets légendaires offrent de nouvelles façons d’éliminer les adversaires dans les Appalaches. Non seulement on peut bombarder les ennemis avec des tempêtes de balles, mais ils peuvent désormais les brûler, les percer ou simplement les faire exploser avec certains effets légendaires. Tous ne sont pas conçus pour augmenter directement les dégâts du joueur, car certains offrent des fonctionnalités pratiques qui accentuent un style de jeu particulier. Pour ces super avantages et plus encore, assurez-vous de garder un œil sur les armes avec ces effets légendaires particulièrement puissants.
Table of Contents
13 En colère
Concentrer le feu est une stratégie importante dans les Badlands des Appalaches, surtout lorsque l’on rencontre inévitablement plusieurs ennemis en même temps. Être capable d’abattre rapidement une seule cible réduit la puissance de feu entrante ; toujours une bonne chose, ce qui rend l’effet de frénésie particulièrement utile et polyvalent.
Il devient de plus en plus facile d’abattre des foules hostiles avec un tir soutenu, car le tir continu inflige des dégâts supplémentaires et accrus à la cible. Cet effet fonctionne mieux sur les armes avec des chargeurs plus grands et des cadences de tir plus élevées, comme les mitrailleuses légères.
12 Bourreau
Exercer la domination est également une tactique importante sur le champ de bataille, et aucun effet n’est plus puissant que l’effet légendaire du bourreau pour achever les ennemis affaiblis. Cela permet au joueur d’infliger 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis en dessous de 40% de santé.
Mis à part cet effet légendaire, à peu près n’importe quel pistolet bien nivelé peut avoir n’importe quel autre effet qui permettrait à un allié dévastateur de l’utiliser sur des griffemorts et des super mutants sans méfiance.
11 vampires
Si régénérer la santé tout en blessant les ennemis semble être une fonctionnalité idéale pour une arme à feu, assurez-vous de découvrir l’effet légendaire du vampire sur n’importe quelle arme de mêlée ou à distance. La régénération de santé gagnée est faible, mais fréquente, et se cumule lorsque vous frappez plusieurs ennemis en même temps.
Cela signifie que les armes qui infligent des dégâts dans une zone en raison de propriétés explosives ou d’autres raisons peuvent drainer la santé de plusieurs cibles à la fois pour restaurer plus de santé que l’attaque entrante, le plus puissant mais discret L’un des effets légendaires du jeu .
10 quatre
Quad augmente simplement la capacité en munitions de l’arme à laquelle il est appliqué. Il quadruple la capacité en munitions, ce qui est toujours un joli bonus. Vous pouvez pulvériser des cibles sans vous soucier de manquer de munitions.
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Cependant, le quadruple est généralement redondant et n’est pas nécessaire dans la plupart des cas. Cela peut être utile lorsque vous combattez un grand groupe d’ennemis, mais c’est à peu près tout. Les quads ne fonctionnent qu’avec des armes à distance, pas des explosifs ou des armes de mêlée.
9 deux coups
Le combo double tir et explosion était le combo le plus populaire utilisé par beaucoup au début de la sortie du jeu. Les effets légendaires vous permettent de tirer des projectiles supplémentaires à chaque tir.
Lorsqu’ils sont combinés avec des explosifs, deux tirs peuvent infliger beaucoup de dégâts en une rafale rapide. Cependant, Bethesda a abaissé la puissance globale du tir secondaire à plusieurs reprises dans le passé, mais elle reste assez forte, surtout au début du jeu.
8 Dynamite
Comme mentionné précédemment, Two Shot with Explosive est l’une des combinaisons les plus courantes en début de partie. Le double tir vous donne un projectile supplémentaire par tir, tandis que le souffle fait exploser la balle après avoir touché la cible, infligeant des dégâts AOE.
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Cependant, comme le tir secondaire, le blaster n’est plus très puissant et, après la récente mise à jour, le blaster ne peut plus être utilisé pour les armes à énergie.
7 rapide
Un autre effet légendaire fantastique qui augmente rapidement la cadence de tir de n’importe quelle arme. C’est une bonne chose pour les joueurs qui aiment tirer beaucoup de balles, et bien que cela n’augmente pas les dégâts de l’arme, vous pouvez tirer plus de balles et finir par faire plus de dégâts en peu de temps.
Rapid peut être utilisé comme amélioration primaire (cadence de tir augmentée de 25 %) ou secondaire (cadence de tir augmentée de 15 %) sur demande.
6 chanceux
Lucky est un effet légendaire incontournable pour les utilisateurs fréquents de VATS. Lorsqu’il est utilisé comme buff principal, il permet aux joueurs d’infliger 50% de dégâts supplémentaires sur les coups critiques, et lorsqu’il est utilisé comme buff secondaire, il remplit la barre de critique VATS 15% plus rapidement.
La chance est très subjective car elle dépend beaucoup des objectifs du joueur. Selon la version, Lucky peut passer à un niveau supérieur, et en même temps, si le VATS n’est pas fortement utilisé, il est négligeable.
5 dégâts d’attaque de vitesse et de force de mêlée
Les deux effets légendaires sont parfaits pour les armes de mêlée. La vitesse de mêlée augmentera le taux de swing de n’importe quelle arme de mêlée de 40 %, et les dégâts d’attaque puissante augmenteront les dégâts de l’attaque puissante d’une arme de mêlée de 40 %.
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Les joueurs peuvent améliorer considérablement une statistique ou trouver un équilibre entre les deux améliorations pour des performances optimales. Les armes de mêlée sont souvent éclipsées par les armes à distance, mais ces deux améliorations rendront certainement les armes de mêlée plus utiles.
4 Force
Pour les armes de mêlée, avoir l’effet de légende de puissance est très important. Les dégâts des armes de mêlée sont liés à votre force globale, ce qui signifie que plus la force est élevée, plus vous pouvez infliger de dégâts.
Les boosts de force ne font qu’augmenter la force d’une unité, c’est pourquoi c’est l’un des boosters d’armes de mêlée les plus populaires du jeu. En plus des dégâts, c’est bien d’avoir un surplus de puissance en général.
3 toxicomanes
Junkie’s est un booster de dégâts qui peut être un puissant facteur de motivation lorsqu’il est utilisé correctement. Fallout 76 a un concept où vous pouvez vous adonner aux produits chimiques récréatifs disponibles dans le jeu.
Selon la quantité de produits chimiques auxquels vous êtes accro, l’utilisation de Junkie’s peut augmenter considérablement les dégâts. L’augmentation maximale des dégâts que Junkie peut fournir est de 50%, ce qui peut être atteint lorsque vous vous adonnez à 5 produits chimiques à la fois.
2 Anti-Armure
Anti-Armor est l’un des effets légendaires de base les plus puissants que les joueurs puissent trouver. Il permet à l’utilisateur d’éviter 50% de l’armure de la cible tout en se disputant avec la cible.
En tant qu’effet légendaire très basique, Anti-Armor offre beaucoup, c’est pourquoi il est si populaire. Cependant, il est important de noter que l’anti-blindage n’annule pas la résistance aux radiations et aux poisons, mais ne fonctionne que sur la résistance physique et énergétique.
1 sanglant
L’un des meilleurs effets légendaires du jeu, Bloodied domine la méta de Fallout 76 depuis un certain temps déjà. Cela augmente essentiellement vos dégâts en fonction de votre santé.
Lorsque nous réduisons la santé et descendons en dessous de 20% de santé, la valeur des dégâts augmente, cela permet au joueur d’infliger 100% de dégâts supplémentaires stupéfiants. Combiné avec inflexible, taché de sang devient un renfort de niveau divin. Tout comme Anti Armor, Bloodied peut être facilement acquis au début du jeu.
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