Un fan aux yeux vifs du prochain jeu de rôle multijoueur post-apocalyptique de Bethesda, Fallout 76, constate que le jeu change le fonctionnement des mécanismes surchargés de la série.
Comme de nombreux fans de Fallout l’attesteront probablement, la surcharge devient souvent l’un des mécanismes de jeu les plus ennuyeux de la série, car lorsque les joueurs atteignent leur capacité de charge d’objets, tout mouvement qui suit ralentit à une vitesse presque semblable à celle d’un escargot. Dans ce cas, il semble que Bethesda ait décidé d’expérimenter un peu la fonctionnalité, en modifiant le fonctionnement de la surcharge dans les prochains jeux multijoueurs de la franchise, Fallout 76.
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Comme Redditors aux yeux d’aigle et les fans de Fallout 76 surnommés “KaptainKale” l’ont remarqué en parcourant les multiples aperçus vidéo du titre, une accumulation excessive pendant la course ou la marche draine l’AP d’un joueur plutôt que d’entraver gravement sa mobilité. Bien sûr, cela désavantage le joueur au combat, mais cela devrait donner aux déserteurs qui cherchent à saisir le butin suffisamment de temps pour le laisser dans un endroit sûr sans avoir à le laisser tomber et à s’enfuir.
Pour ceux qui ne le savent pas, le passage de Bethesda à Overburden n’est qu’un des nombreux ajustements et changements de qualité de vie dans la franchise Fallout 76. Après tout, puisque le jeu sera uniquement en ligne, de nombreux mécanismes différents sont établis qui doivent être modifiés de diverses manières, en particulier la TVA, car le système d’objectifs n’est pas le même que dans Fallout 3, Fallout : New Vegas ou Fallout 4 , ce qui est loin de la façon dont cela fonctionne dans des jeux comme .
En plus d’apporter des ajustements aux fonctionnalités et aux mécanismes de longue date de la série de RPG post-apocalyptiques, Bethesda a également dû envisager de mettre en œuvre de nouveaux concepts dans le jeu pour répondre à ses besoins en ligne uniquement. Par exemple, il y a des pénalités pour ceux qui tuent dans des conflits inutiles pour s’assurer que le PvP ne favorise pas trop un joueur, tout en empêchant les attaquants malveillants de harceler les joueurs de niveau inférieur.
Donc, avec tout cela à l’esprit, il sera intéressant de voir comment les joueurs réagissent aux changements et ajouts susmentionnés une fois la version bêta mise en ligne ce mois-ci. Heureusement, nous n’aurons pas à attendre trop longtemps, car les essais commenceront dans quelques semaines.
Fallout 76 Il sera lancé sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 14 novembre 2018.
Source : Reddit
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