The Elder Scrolls 6 a été annoncé il y a quelques années, et les fans de la franchise ne connaissent même pas le nom complet du jeu. Non seulement Bethesda garde secrets les détails du jeu, mais il y a des preuves qu’après tout ce temps, il n’y a peut-être pas grand-chose à cacher. Si Bethesda veut garder intacte la réputation de ses deux grandes franchises, Fallout 5 Impossible de faire la même erreur.
À une époque de bouleversements théoriques au studio, il pourrait être tentant d’annoncer le développement de Fallout 5 à l’avance. Une autre annonce précoce pourrait faire plus de mal que de bien à Bethesda à long terme.
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Décembre 2020 est un signe d’avertissement clair pour le développement de jeux RPG – le battage médiatique peut aider à stimuler les préventes du jeu, mais si le produit final ne répond pas aux attentes qui ont grandi au fil des ans, cela pourrait saper la popularité du jeu parmi les fans. et l’acceptation parmi les critiques. Cyberpunk 2077, et les sept années de battage médiatique qui ont commencé avec sa bande-annonce de révélation en 2013, en ont fait l’une des versions les plus notoires de la dernière décennie, et il est clair que certains grands studios de développement l’ont remarqué.
Obsidian, le concurrent de Bethesda sur le marché des RPG à la première personne, a publié une bande-annonce pour The Outer Worlds 2, imitant les annonces RPG précédentes à l’E3 de cette année. “Cette créature sera-t-elle dans le jeu?”, A déclaré une voix dramatique alors que la bande-annonce se tournait vers un monstre extraterrestre soigneusement rendu. “Non. Dites-lui au revoir pour toujours […] Maintenant, nous voyons nos héros, mais seulement leurs contours, car les développeurs n’ont pas encore terminé leurs conceptions. Ou terminer l’histoire. Ou terminez n’importe quel jeu qui est vraiment prêt à être diffusé. “
Starfield et The Elder Scrolls 6 ont été annoncés à l’E3 2018, mais après trois ans de silence radio, les fans n’ont reçu qu’une bande-annonce de Starfield et un aperçu des coulisses du développement de la nouvelle IP. Le mois dernier, Todd Howard a donné une brève introduction à The Elder Scrolls 6 dans une interview avec The Daily Telegraph. Trois ans après l’annonce du prochain jeu Elder Scrolls, le directeur de Bethesda a révélé qu’il en était encore au “stade de conception”. Il s’agit d’un examen large qui pourrait signifier n’importe quoi, de la pré-production à la touche finale, mais le libellé a probablement été choisi pour tempérer les attentes et suggérer que les fans ne recevront pas de mise à jour avant les années à venir.
L’annonce anticipée de The Elder Scrolls 6 a déjà suscité quelques spéculations. Beaucoup pensaient que les débuts du jeu à l’E3 2018 étaient une tentative de détourner l’attention de l’annonce de Fallout 76 et de toute critique potentielle que la transition de la série RPG vers le multijoueur pourrait attirer. Quelle que soit la raison, il semble clair rétrospectivement que The Elder Scrolls 6 n’était qu’un développement conceptuel il y a trois ans, et d’ici 2021, on ne sait pas combien de progrès significatifs ont été réalisés. Avec Bethesda Game Studios concentrant ses efforts sur Starfield, il semble peu probable que le développement de The Elder Scrolls 6 gagne du terrain jusqu’à la date de sortie du nouveau jeu de science-fiction en novembre 2022.
D’une part, le manque de mises à jour depuis la sortie de The Elder Scrolls 6 pourrait être une bonne décision, à côté de ne pas sortir si tôt du tout. Si Bethesda a fait allusion aux fonctionnalités médiatisées autour de The Elder Scrolls 6 au cours des trois dernières années, il est probable qu’il soit bien placé pour une réponse à l’échelle du cyberpunk. Pourtant, le manque de nouvelles sur le jeu depuis sa révélation a sans aucun doute laissé certains fans inquiets pour l’avenir de la franchise fantastique bien-aimée.
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Fallout et l’avenir de Bethesda
Il est possible que Starfield ne soit pas aussi réussi que Bethesda l’avait espéré, en particulier en tant que toute nouvelle adresse IP et première exclusivité Xbox de Bethesda. Lorsqu’un autre géant du RPG, BioWare, a fait face à de mauvaises critiques pour Mass Effect: Andromeda et Anthem, il s’est tourné vers ses deux principales franchises. Le marketing se concentre sur les nouveaux jeux Dragon Age et Mass Effect, qui promettent de ramener les personnages préférés des fans de la trilogie originale. Si le lancement de Starfield ne se passe pas bien, Bethesda pourrait faire une démarche similaire et annoncer un nouveau jeu solo Fallout, qui à ce stade, comme The Elder Scrolls 6, n’est guère plus qu’un titre.
Même dans le pire des cas, Bethesda doit éviter les annonces précoces. La popularité de Fallout 76 a peut-être nui à la réputation du studio, mais la sortie très précoce de The Elder Scrolls 6 a suscité l’impatience de certains fans. Cette impatience n’est qu’exacerbée par le manque de nouvelles à l’E3 2021 et l’annonce de l’exclusivité de Starfield. Ce dernier a même conduit à une situation délicate, le patron du marketing de Bethesda, Peter Hines, s’excusant auprès des propriétaires de PS5.
Bethesda traverse une période de changements majeurs. Comme tous les grands studios, il a une nouvelle console à affronter. L’acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, apporte de nouvelles opportunités, mais aussi de nouveaux risques, comme le montre la controverse sur l’exclusivité. En l’absence de futurs jeux Fallout, la série dystopique emblématique a le potentiel d’être l’atout de Bethesda en cas d’urgence.
Alors que l’exclusivité de Starfield a déçu certains fans, Bethesda a fait une partie du droit de commercialisation du nouveau jeu. Le studio n’a révélé aucun détail majeur sur le jeu plus d’un an avant sa sortie, donnant à son calendrier de développement une marge décente sans faire face aux fans une autre attente de plusieurs années. L’avenir de la franchise Fallout n’est toujours pas clair, mais si Bethesda veut maintenir sa réputation en période de turbulences, elle devrait le rester jusqu’à ce que le studio ait quelque chose à montrer.
Fallout 5 Pas encore confirmé comme étant en développement.
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