Les jeux Bethesda sont connus pour leur communauté de modding importante et active. Skyrim est probablement l’un des jeux les plus modifiés disponibles, et Fallout: New Vegas est juste derrière. Fallout 4 Il n’a peut-être pas un catalogue de mods aussi étendu que ses frères et sœurs, mais il abrite toujours une variété de mods fantastiques et hautement immersifs.
Le mod Sim Settlements de Fallout 4 est l’un des projets de fans les plus uniques qui modifie complètement les mécanismes de règlement du jeu. Désormais, les fans peuvent télécharger le dernier épisode de la taille d’un contenu téléchargeable, Settlement Sim 2 – Chapter 2, qui introduit un nouvel ensemble de quêtes et de mécanismes liés aux colonies.
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Comme son nom l’indique, Sim Settlements 2 – Chapitre 2 continue la série de quêtes introduite dans le mod principal Sim Settlements 2. Il fournit également deux nouvelles factions joignables et trois nouvelles séries de quêtes secondaires pour Fallout 4. Il introduit également divers nouveaux mécanismes tels que la maladie, le quartier général de la faction, etc. Cela complète le système de construction de villes Sim Settlements existant avec de nouveaux objets, bâtiments et fonctionnalités, tels que des installations dédiées à la santé et à l’hygiène des colons.
La nouvelle quête principale consiste à continuer à reconstruire la fédération de Fallout 4 et, finalement, à mettre fin aux hommes armés de Fallout 4. Bien qu’ils soient considérés comme une armée de mercenaires impitoyables, ils ne sont rien de plus que des Raiders améliorés dans Fallout 4 vanille. Le jeu donne également l’impression d’avoir raté la confrontation finale avec les mercenaires renégats. Sim Settlements 2 – Chapitre 2 aborde cela et étoffe les factions de Fallout 4, les faisant se sentir comme une véritable menace, pas seulement une gêne. Pendant ce temps, de nouvelles missions secondaires incluent l’aide à la création d’une force de police officielle, l’arrêt de la propagation de nouvelles épidémies et la lutte contre des groupes criminels dangereux.
Pour ceux qui ne connaissent pas la série de mods, Settlement Simulator a commencé par répondre à l’une des principales critiques du système de règlement de Fallout 4. Habituellement, il est entièrement de la responsabilité du joueur de fournir à chacun de la nourriture, un logement et du travail, et il construit lui-même la maison de chacun. Les mods originaux ont automatisé ce processus à des degrés divers, permettant même aux joueurs de déléguer la gestion de la ville à des PNJ sélectionnés. Sim Settlements 2 révise davantage le système et introduit de nouvelles séries de quêtes liées aux colonies avec un doublage de qualité professionnelle.
L’une des nouvelles fonctionnalités les plus intéressantes est que Sim Settlements 2 – Chapitre 2 permet enfin aux joueurs de commencer le processus de véritable reconstruction de la Fédération. Si les colonies construites par les joueurs ont suffisamment de ressources excédentaires, les gens commenceront à migrer vers des ruines d’avant-guerre comme Concord. Finalement, ils auront des villes entièrement fonctionnelles, avec leurs propres fortifications, commerçants et fournisseurs de mission.
Fallout 4 Disponible sur PC, PS4 et Xbox One, rétrocompatible avec PS5 et Xbox Series X/S. Sim Settlements 2 – Chapitre 2 est disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
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Source: Sim Settlements 2 – Nexus Mods Chapitre 2
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