La série Fallout est connue pour ses titres d’horreur populaires, en particulier ceux de Lovecraftian. Fallout 4 Aucune exception, l’une de ses zones les plus notoires est la carrière de marbre connue sous le nom de Dunwich Borers. Malgré ce qui semble n’être qu’une autre colonie de pillards, le ver de Dunwich possède des secrets cosmiques qui existaient bien avant le largage des bombes – et peut-être plus longtemps que cela.
Dunwich Borers est une zone explorable dans Fallout 4. Si les joueurs choisissent d’explorer ses profondeurs, ils rencontreront d’étranges flashbacks et des journaux étranges détaillant ce qui s’est passé dans la carrière de marbre. En rassemblant les pièces du puzzle, il est clair que quelque chose de sinistre se passe sous la surface.
Vidéo du jeu du jour
Connexes: Fallout: Dans le conte des goules
Table of Contents
Fallout 4 : Quelque chose ne va pas
Avant d’entrer dans Dunwich Borers, les joueurs peuvent rencontrer Hugo’s Hole, un emplacement marqué sur la carte Fallout 4 où ils peuvent trouver Hugo, des objets pillables et une bande holographique. Au moment où le joueur arrive, Hugo est mort, mais les murs sont éclaboussés de sang.
La lecture des bandes holographiques a révélé qu’Hugo était autrefois en contact avec les attaquants de la carrière de marbre, mais refuse maintenant de revenir car il pourrait “les tuer tous” même si ce n’est pas “ce qu’il voulait”. Il commence alors à parler à une entité inconnue, l’assurant qu’il a un pistolet et qu’il est chargé. Cela devrait donner aux joueurs une bonne idée de ce à quoi s’attendre dans la carrière – quelque chose de bizarre s’y passe.
Dunwich Borers – l’un des endroits les plus inquiétants de Fallout 4
Désormais, si le joueur entre dans Dunwich Borers, il y aura des raiders, en particulier Forged. L’entrée du terminal en charge de Raider Bedram montre des forges de l’usine sidérurgique de Saugus se dirigeant vers la carrière pour collecter du fer. Cependant, les expéditions se sont arrêtées, donc Bedlam doit intervenir et remettre les choses sur les rails. Ses deux premières entrées au terminal étaient des rapports d’état normaux, dans lesquels elle se plaignait que les travailleurs ne faisaient pas leur travail et “se murmurait à elle-même ce qui se passait dans la mine”. Sa troisième entrée, cependant, est étrange, avec juste la phrase “Je suis en sécurité sous les lumières” répétée encore et encore.
Il existe également d’autres terminaux éparpillés, contenant des entrées pour les opérations d’avant-guerre, ce qui suggère que la direction n’applique pas les protocoles les plus sûrs. Un article souligne l’importance de porter des lunettes de protection, citant le quatrième incident de l’équipe au cours duquel quelqu’un a perdu un œil. Deux autres entrées détaillent les solutions de réduction des coûts de l’entreprise pour les besoins en poutres de support et en garde-corps dans la carrière. Les deux avertissent simplement les travailleurs d’être prudents et leur assurent que le mobilier sera bientôt mis à niveau (bien que la direction ne prévoie pas de le faire).
Une chose intéressante à noter est que les poutres de support fragiles de la direction ont très probablement été mises en œuvre exprès. Au fur et à mesure que le joueur s’enfonce dans la carrière, toute la zone commence à gronder et à vibrer avec des forces inconnues. Si tel avait été le cas pendant les opérations d’avant-guerre, la direction aurait peut-être voulu que les travailleurs croient que le tremblement de terre avait été causé par des poutres de support faibles plutôt que par une entité horrible. L’entrée de terminal associée se lit comme suit : “Si vous ou quelqu’un que vous connaissez signale un grondement ou voit quelque chose qui semble instable, veuillez lui donner un peu de temps et voir s’il passe.”
Selon l’entrée, la direction organise également des événements sociaux pour les travailleurs, ce qui peut empêcher les employés de trop se plaindre. Enfin, les chefs de projet des quatre stations ont reçu des messages leur rappelant qu’ils devaient se rendre à la station 4. Cela s’est avéré plus tard être un piège, car un autre chef de projet, Tim Shoots, dont la bande holographique contenait des informations à la direction, a déclaré qu’il craignait que d’autres chefs de projet “découvrent ce qui se passe ici tôt ou tard”.
Bien que la chose la plus remarquable à propos de cet emplacement soit que les joueurs connaîtront des flashbacks lors de la traversée du passage souterrain – une caractéristique unique aux Dunwich Borers. Le premier flash-back décrit brièvement les employés d’avant-guerre, qui sont à pied d’oeuvre. Et le deuxième flash-back est plus sinistre, dépeignant une scène où plus d’une dizaine de personnes sont agenouillées au sol, face à un autel où un homme en manteau de prêtre fait un geste coupant avec un couteau.
Dans la partie la plus profonde de la carrière, les joueurs trouveront un grand bassin d’eau. En sautant, ils trouveront un autel sous-marin, un poignard unique appelé la dent de Kremvh et le visage à moitié couvert d’une grande statue sortant de sous les décombres.
En relation: Fallout: Une histoire de l’Institut
Dunwich Borers LLC et son lien avec l’occultisme
Le nom “Dunwich” existe depuis Fallout 3, apparaissant à travers le bâtiment Dunwich du jeu. Sans surprise, cet endroit possède également un étrange artefact. Sous le bâtiment se trouve une grotte sombre avec un obélisque de pierre dans lequel ce qui semble être un humanoïde se fond, à côté d’une rangée de crânes humains. L’obélisque est dédié à une entité surnaturelle nommée Ug-Qualtoth, qui serait vénérée par Richard Dunwich et le reste de sa famille, comme suggéré dans la mission Fallout 3 “Heart of Darkness in the Dark Hall”.
Compte tenu des antécédents de la famille Dunwich dans l’occultisme, il n’est pas facile de croire que leurs relations dans la carrière de marbre sont de la même veine. L’entreprise semble avoir embauché une équipe pour effectuer l’excavation, pensant qu’il s’agissait d’une excavation régulière. Mais en réalité, la Dunwich Company savait que quelque part sous terre se trouvait un ancien autel destiné au sacrifice humain. Ceci est encore confirmé par le fait que Kremf’s Fang a un modificateur unique appelé “Blade of Sacrifice” qui peut saigner et empoisonner les ennemis.
Il est fort probable qu’il vénère une sorte d’entité mystique, sans doute liée à la grande statue enfouie au fond de la carrière. On ne sait pas si la statue représente Ug-Qualtoth ou une autre entité. Bien que la statue ait clairement une sorte d’effet sur quiconque s’approche trop près, comme le montrent Hugo, Bedram et d’autres attaquants présents.
L’histoire derrière Dunwich Borers est pleine d’horreur mystérieuse et montre ce que la célèbre Dunwich Corporation a fait pour une entité mystérieuse et terrifiante. Peut-être que la société culte fera une autre apparition dans le prochain jeu Fallout. Jusque-là, les fans ne peuvent que deviner leurs véritables intentions.
Fallout 4 Disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
Plus: Comparez tous les surveillants de coffre-fort de la série Fallout
Discussion about this post