L’une des structures récurrentes les plus importantes du jeu Fallout est les Vaults; d’énormes bunkers souterrains conçus pour abriter des dizaines à des centaines de personnes aux États-Unis et les protéger de la guerre nucléaire. Ces colonies souterraines sont construites par la société Vault-Tec et peuvent durer longtemps, cependant, toutes ne sont pas des abris fabriqués par des représentants de Vault-Tec.
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Le jeu principal de Fallout 4 (DLC non inclus) a 5 sanctuaires, et ces bâtiments sont toujours pleins de butin, de quêtes et de personnages intéressants, ils valent donc vraiment la peine d’être explorés et approfondis, même s’ils abritent parfois des ennemis étranges et mortels.
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Abri 111 – Où l’Unique Survivant commence son voyage
Les joueurs connaîtront certainement cet abri, car c’est là qu’eux et leurs familles se réfugient lorsque les bombes commencent à tomber. Cependant, il s’avère que Vault 111 est le site de l’expérience de congélation Vault-Tec, ce qui signifie que tous les résidents, y compris les joueurs, sont gelés. Jusqu’à ce que des mercenaires entrent en scène pour kidnapper les enfants du joueur, assassiner leurs épouses et catalyser la mission principale du jeu.
L’abri 111 est situé à La partie nord-ouest de la colonie s’appelle le sanctuairele premier emplacement évolutif du jeu où les joueurs appelleront chez eux jusqu’à ce qu’ils décident de construire leur maison ailleurs.
Abri 75 – Plein de souvenirs d’expériences de meurtre et de torture
Un autre excellent exemple de la raison pour laquelle une grande entreprise comme Vault-Tec ne devrait jamais faire confiance, Vault 75 s’est avéré être un lieu de torture et de meurtre, pas un sanctuaire pour protéger les gens. Selon les informations que les joueurs peuvent trouver à l’intérieur, le personnel de ce sanctuaire a exécuté les résidents adultes à l’intérieur peu de temps après l’activation de la bombe, puis a commencé des expériences avec les désormais orphelins pour voir s’ils pouvaient être transformés en créatures qui pourraient être trouvées dans Survive in une friche nucléaire. Maintenant, cependant, le personnel et les enfants se retrouvent sans rien, et le coffre-fort est maintenant occupé par des membres du gang des tireurs.
Pour trouver ce laboratoire souterrain terrifiant, Au sud et à l’est du lac Quannapowitt jusqu’à ce que vous trouviez l’endroit appelé ça École secondaire Malden. exister sous-sol de l’écolel’Unique Survivant trouvera une entrée ouverte vers un ascenseur qui descend vers l’Abri 75.
Comme Vault 75 et bien d’autres, Vault 81 a été mis en place pour que Vault-Tec puisse expérimenter avec des personnes sans influence, cependant, ce surveillant d’origine était loin de la plupart de ceux qui occupaient le poste Les gens sont si cruels. L’abri 81 était censé étudier d’horribles maladies en infectant les gens contre leur gré, cependant, les surveillants d’origine ont désactivé l’équipement qui était destiné à le faire et ont transformé l’abri en un véritable sanctuaire pour les résidents de l’intérieur. Lorsque l’Unique Survivant entre dans cet endroit, il remarque une communauté ouverte et saine qui est loin de la plupart des abris.
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Pour échanger avec les membres de ce sanctuaire florissant et plus encore, les joueurs peuvent le trouver en Légèrement au sud de HagenbergL’Abri 81 est Au nord de la jetée de la Garde côtièreCependant, quand on s’approche de l’entrée, Il faut 3 cœurs de fusion pour accomplir une brève tâche ou réussir un contrôle vocal difficile pour entrer.
Abri 95 – Échec de la cure de désintoxication
Lorsqu’il était activé, Vault 95 abritait de nombreuses personnes essayant de se sevrer de diverses toxicomanies illicites, en plus d’un employé déguisé en Vault-Tec. Des années plus tard, ils se sont tous nettoyés et ont vécu heureux pour toujours, sans drogue… jusqu’à ce que les employés de Vault-Tec révèlent la cachette de drogue cachée cinq ans après la fermeture du Vault. Cela a rendu les résidents toxicomanes, et beaucoup ont fini par se suicider et s’entre-tuer. Cependant, lorsque les seuls survivants ont découvert l’abri 95, il était devenu un autre repaire pour le gang des tireurs.
Ce coffre-fort est facile à trouver car L’entrée est au bord de la falaise Et il y a des échafaudages pour décorer ses parties exposées. c’est à l’est et au nord de l’usine renversée aussi au sud-est du bord de la mer rougeoyante.
Vault 114 – Conçu pour torturer les riches mais jamais terminé
D’après ce que les joueurs ont recueilli de l’intérieur, ce sanctuaire était à l’origine destiné à héberger des personnes riches comme des politiciens et à les forcer à vivre dans de mauvaises conditions à titre d’expérience pour voir comment ils réagiraient. Les riches ont échappé à cette misère parce que l’abri 114 n’a jamais été achevé, ce qui semble pratique, mais pas difficile à comprendre. Les vestiges de ce sanctuaire inachevé sont devenus le foyer de certains des membres du gang déclencheur, que le joueur devait nettoyer tout en pillant l’endroit.
Ceux qui tentent de piller ces ruines devraient Depuis Goodneighbor, voyagez vers le sud-ouestbien qu’ils n’aient pas besoin d’aller très loin. Entrez dans Park Street Station et descendez Plongez-y profondément et trouvez votre chemin jusqu’à l’entrée de l’Abri 114.
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