Fallout 3, le premier jeu de Bethesda dans la série, a été acclamé par la critique, les critiques louant son monde expansif et son gameplay ouvert. C’est grâce à ces fonctionnalités que les développeurs ont pu créer toutes sortes d’ensembles uniques que les joueurs pourraient trouver en explorant les friches de la capitale. L’un des plus mémorables est l’emplacement connu sous le nom de Dunwich Building.
Le Dunwich Building est un immeuble de bureaux délabré situé dans le coin sud-ouest de la carte Fallout 3. Les joueurs qui choisissent d’explorer cette ruine y trouveront plus qu’un simple bâtiment d’avant-guerre. Dans les profondeurs les plus profondes de Dunwich Tower, il y a une force inconnue bien au-delà de la compréhension humaine.
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Fallout 3 Dunwich Film d’horreur
Le Dunwich Building se compose de trois niveaux distincts, chacun obligeant les joueurs à s’aventurer profondément sous terre. Plusieurs goules hostiles parcourent le sol et, au fur et à mesure que les joueurs explorent ces zones, ils trouveront plusieurs enregistrements audio laissés par un homme nommé Jaime.
Les deux premiers étages – le hall et les ruines abandonnées – étaient des intérieurs de bureaux relativement ordinaires, et tout l’étage a été démoli. Les premiers journaux audio sont situés dans le hall. Ceux-ci suggèrent que Jaime se dirige vers le désert de la capitale pour retrouver son père, qu’il qualifie de “un peu fou”. Après quelques voyages, James a finalement rattrapé son père. L’homme se serait dirigé vers le sud avec un “fichu livre”. Cela emmène Jaime au Dunwich Mansion, qui sera également trouvé si le joueur continue à creuser plus profondément.
Lorsque les joueurs entrent dans la section des ruines abandonnées, ils expérimentent une illusion qui comprend des flashbacks sur l’époque d’avant-guerre. Les joueurs verront un homme portant des vêtements d’avant-guerre, remplacé par une goule sauvage rougeoyante à la fin de l’hallucination. En plus de cela, des événements surnaturels se produiront dans les bâtiments, les objets se déplaceront d’eux-mêmes pendant que le joueur est à l’intérieur et des pas seront entendus au loin.
Il y a un autre journal audio dans cette zone. Cette fois, il détaille comment Jaime a retrouvé son père, qui s’est ensuite transformé en goule. Fait intéressant, Jaime ne semble pas savoir ce qu’est une goule, même s’il a parcouru les Badlands. Dans tous les cas, Jaime commente que “c’est chaud pour la pierre”, et sa voix devient soudainement rauque, ce qui implique qu’il s’est lui-même transformé en goule.
À côté de ce journal audio se trouve un terminal avec un programme spécial qui transcrit automatiquement le discours enregistré en texte. S’il contient des transcriptions d’avant-guerre, les plus intéressantes sont les plus récentes. Celles-ci capturent les divagations d’un homme parlant de leur peau fondue, de leurs tempes et d’un homme connu sous le nom d’Ug-Qualtoth et de son retour. Le terminal entend également le bruit du papier froissé et quelqu’un essayant de “le garder propre”, suggérant que cette personne est probablement le père de James, tenant le livre.
En entrant dans la partie la plus profonde du bâtiment de Dunwich connue sous le nom de Vicious Basement, les joueurs trouveront le dernier journal audio de Jaime, qui n’est rien de plus qu’un bavardage fou. Jaime, une goule, reparle de temples, de fêtes et du retour d’un homme nommé Abdul. Il a également dit “Alhazred”, un mot qui a résonné d’une voix étrange dans la pièce.
En approfondissant, vous découvrirez des changements spectaculaires dans l’architecture, avec des murs de bureaux sales d’avant-guerre menant à un système de grottes. Le bref système de grottes conduira les joueurs vers un étrange obélisque avec des vrilles à sa base et un humanoïde qui semble essayer de s’échapper du matériau en pierre. C’est également là que les joueurs peuvent trouver Jaime (maintenant une goule hostile) et d’autres goules sauvages.
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Le cœur des ténèbres à Blackhall et sa connexion avec Dunwich
L’arrière-plan complet derrière le bâtiment de Dunwich ne sera révélé que lorsque le DLC Point Lookout sera publié. Cela permet au joueur d’accepter une quête d’Obadiah Blackhall, qui cherche quelqu’un pour prendre son livre volé. Si le joueur accepte sa quête, une autre personne nommée Marcella l’arrêtera alors qu’il quitte Blackhall Manor, disant qu’il ne devrait pas rendre le livre à Blackhall.
Maintenant, les joueurs doivent trouver le livre – connu dans le jeu sous le nom de Krivbeknih – et choisir de le donner à Blackhall ou Marcella. Le livre se trouve sur le site cérémoniel établi par l’homme des marais. Ici, les joueurs trouveront un cadavre mutilé dont la tête a été transpercée par une arme blanche unique connue sous le nom de couteau rituel. Derrière la table se trouve un piédestal avec un Krivbeknih. En le prenant, plus de gens des marais se précipiteront sur le site rituel.
Si le joueur donne le livre à la salle noire, la quête sera terminée. Blackhall irait au sous-sol de sa maison, où il s’agenouillerait devant un autel avec le corps sans tête d’un homme des marais et prierait. Rien d’autre ne se passe dans le jeu. Cependant, si le joueur choisit de donner le livre à Marcella, il la trouvera tuée dans le camp par une foule engagée par Blackhall. Bien que les joueurs trouveront le journal audio que Marcella leur a laissé.
Dans le journal audio, Marcella expliquera que si le joueur amène Krivbeknih à l’obélisque sous le bâtiment de Dunwich, il sera détruit, ce qu’elle décrit comme “une chose diabolique”. Le joueur doit ensuite se rendre au bâtiment de Dunwich, où il sera invité à presser le livre sur l’étrange obélisque. Cela fera brûler le livre, le détruisant.
Cette quête fournit au joueur plus d’informations sur ce qui se passe réellement sous le Dunwich Building. Bien que l’on ne sache pas pourquoi le fait d’appuyer sur le livre sur l’obélisque a causé sa destruction, les deux artefacts sont sans aucun doute liés à une entité surnaturelle – très probablement Ug-Qualtoth. On ne sait pas si le livre du père de Jaime est le même que celui de Krivbeknih. Si oui, comment s’est-il retrouvé à Point Lookout après que le père de Jaime l’ait possédé ? Le livre pourra-t-il voyager tout seul sans intervention humaine ?
Enfin, ce qui a été coupé de la mission d’Obadiah a révélé que l’un de ses ancêtres était lié à un homme du nom de Richard Dunwich, le fondateur de Dunwich Borers LLC. Il a également été révélé que ces ancêtres étaient très intéressés par l’occultisme, ce qui signifie que les familles Blackhall et Dunwich étaient probablement des admirateurs de longue date d’Ug-Qualtoth. Ceci est encore confirmé par l’événement Dunwich Borers dans Fallout 4.
À la lumière de tout cela, Dunwich Borers LLC semble être une société que Dunwich utilise pour explorer davantage l’occultisme. On ne sait pas si son personnel le sait, mais de nombreux membres de la communauté pensent que Dunwich pourrait revenir dans le prochain jeu Fallout.
Fallout 3 Maintenant disponible sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
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