Dans Fallout 3, les joueurs peuvent trouver un coffre-fort dans le nord-est. Il s’agit du coffre-fort 108, un coffre-fort abandonné que les joueurs peuvent choisir d’explorer. L’emplacement est à peine éclairé et est occupé par des créatures du désert, ce qui ajoute à des vibrations effrayantes. Dès l’entrée, les joueurs peuvent remarquer des squelettes autour de l’entrée.
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Se promener dans la voûte vous donnera un petit aperçu de son passé et de la destination de ses habitants. Il y a même des endroits dans Capital Wasteland où les joueurs peuvent en apprendre davantage. Les joueurs qui souhaitent explorer cette zone doivent s’assurer d’avoir une arme puissante ou un compagnon avant d’entrer.
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Trouvé 10 bobbleheads dans le coffre-fort
Les joueurs à la recherche d’un objet de collection peuvent en trouver un dans le coffre-fort. En entrant dans le laboratoire de clonage, vous trouverez des bobbleheads. Ce sera dans une pièce avec des corps sur des civières. Regarder la table à côté du microscope indiquera au joueur où il se trouve.
Le bobblehead dans le coffre-fort est un charmant bobblehead. Le ramasser augmente le Charisme du joueur d’un point. Mieux encore, les joueurs peuvent placer la figurine sur une étagère dans leur maison.
9 clones ne sont que des habitants de l’abri
Au lieu des habitants habituels du coffre-fort, les joueurs rencontreront des clones. L’abri 108 abrite un laboratoire de clonage où les scientifiques commencent à cloner un homme nommé Gary. Il existe au moins 54 clones de Gary, dont certains semblent s’être échappés du coffre-fort.
Les clones sont hostiles à quiconque n’est pas un clone. En plus de cela, le clone ne peut dire que “Gary”. L’envoi de ces résidents permettra au joueur d’utiliser la combinaison Vault 108.
8 Un clone de Gary hors du coffre-fort
Les joueurs qui participent à la mission “Operation Anchorage” doivent se rendre au Bunker de l’exil. Le Wanderer a besoin d’un Pip-Boy pour entrer dans l’Armurerie et trouver un Gary dans les Badlands. Malheureusement, ce clone semble avoir subi des tortures avant d’être tué.
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On ne sait pas si le clone est arrivé à Washington, D.C., ou si des vagabonds l’ont découvert en voyageant. Ce serait en vain car Gary ne peut pas communiquer en langage réel. Le journal audio d’un clip montre qu’Exiles était heureux de vaincre le clone après que le clone n’était plus utile.
7 Tous les terminaux sont cassés
Les joueurs qui veulent connaître les informations du coffre-fort n’auront pas de chance. Les bornes à l’intérieur sont cassées. La seule façon de savoir ce qui est arrivé au coffre-fort est d’utiliser le journal audio trouvé sur la table et près du corps. Un journal audio d’un scientifique donne une idée de pourquoi.
Les clones de Gary sont violents et ont probablement détruit le coffre-fort lorsqu’ils sont seuls. Le journal du scientifique indique également qu’ils prévoient de se débarrasser des clones, ce qui pourrait conduire à une bagarre entre les deux groupes.
6 De nombreux coffres-forts sont inaccessibles
Les joueurs ne peuvent explorer que trois zones du coffre-fort : l’entrée, le salon et le laboratoire de clones. C’est parce que la voûte a connu des fuites d’eau et de la rouille. En raison de ces problèmes, il semble probable que ces parties de la voûte se soient effondrées.
Malheureusement, cela signifie également que les joueurs ne peuvent pas explorer le réacteur de l’Overwatch Office. Le coffre-fort lui-même est effrayant et les joueurs sont sûrs d’avoir suffisamment de coffres-forts après avoir exploré des zones ouvertes.
5 En savoir plus sur Vault de Citadel
En se dirigeant vers la Citadelle, les joueurs peuvent trouver un terminal Vault-Tec. Le terminal révélera des faits intéressants sur la voûte, tels que le nombre d’occupants, qui et quand la construction a commencé. Il a été révélé que la construction de l’abri 108 avait été interrompue en 2069 en raison d’un arrêt de travail.
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Une note attachée à l’entrée du coffre-fort montre que l’alimentation électrique est connue pour échouer. Le coffre-fort contient également trois fois le nombre normal d’armes, mais le joueur ne peut utiliser aucune des armureries. L’entrée est également cassée, ce qui signifie qu’elle n’indique pas au joueur quelle est l’expérience du coffre-fort.
4 L’expérience originale dans le sanctuaire
Cela dit, les joueurs peuvent se faire une idée de ce que sont les expériences du coffre-fort. La tâche du surveillant est de terminer la tâche dans le coffre-fort. Seuls trois postes étaient pourvus avant l’expérience, dont celui de ministre de la sécurité, de chef d’état-major et d’officier du moral. En plus de cela, les pouvoirs du coffre-fort devaient expirer 20 ans après la fermeture du coffre-fort.
Uniquement, il y a un autre aspect à l’expérience. Le coffre-fort a trois fois plus d’armes que d’habitude et manque de divertissement normal. Toute personne affectée à ce coffre-fort devrait se considérer comme n’ayant pas de chance.
Trouvé 3 cafards de tailles différentes
Le coffre-fort est déjà plein de créatures, mais il y a aussi des créatures de taille unique. Les joueurs entrant dans la salle à manger du salon trouveront des cafards de trois tailles différentes. Il y a une taille normale, une légèrement plus petite et une plus petite que cela.
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Le plus petit cafard est le plus petit que l’on puisse trouver dans le jeu. Étant donné que le coffre-fort est si sombre, les joueurs doivent faire attention à ne pas être pris en embuscade par ces petites créatures.
2 camps d’enclave trouvés à proximité
Si le joueur termine la quête Water of Life, un camp d’enclave peut être établi près du coffre-fort. Comme la plupart des camps, on y retrouvera deux soldats et un officier. Il y aura également un Deathclaw dans la cage, contrôlé par l’Enclave.
Les joueurs peuvent également y obtenir des munitions, des armes et du matériel de premiers secours. En plus de cela, les joueurs peuvent piller l’armure des ennemis qu’ils envoient.
1 Nuka-Cola Quantum trouvé
Les joueurs à la recherche d’un Quantum Nutella peuvent en trouver un dans le coffre-fort. C’est derrière la boîte d’expédition près du labo de clonage. Quiconque essaie de relever le défi Nuka-Cola trouvera cela plus facile que de vérifier un distributeur automatique.
Trouver 30 Quantum permettra au joueur de terminer la quête. Pour ceux qui veulent juste boire par eux-mêmes, ils obtiendront +20 points d’action pendant 4 minutes.
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