Au fil des ans, la ligne Fallout a eu de nombreuses armes qui semblent familières. Cependant, ces armes ont tendance à être un peu dépassées. Parfois juste un peu, mais parfois beaucoup. Cela peut être attribué en partie au fait que la série se déroule sur une autre chronologie. Un lieu où la culture et la technologie rétro-futuristes des années 1950 régnaient en maître. En général, cela s’applique à la plupart des armes balistiques.
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Certaines armes de science-fiction sont également basées sur des concepts réels, mais elles n’ont pas d’équivalent. Cela remonte même au premier jeu Fallout sorti en 1997. À l’époque, il s’agissait d’un RPG isométrique au tour par tour. Ces armes sont de conception plus simple, mais leur impact peut être facilement suivi quelles que soient les contraintes graphiques.
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10 Pistolet 14mm / Hamery 280
Le premier jeu Fallout comportait un pistolet de 14 mm comme arme de milieu de partie avec des dégâts et une précision raisonnables. Il est basé sur le pistolet Hammerli 280, un pistolet cible de calibre .22 qui contient 6 cartouches. Bien que la version du jeu utilise un calibre complètement différent, les fans feront bien de remarquer le magazine et la poignée similaires. Curieusement, le pistolet 14 mm a été touché par un pistolet .223. C’est assez intéressant étant donné que .223 est un calibre de fusil, le tirer avec un pistolet entraînerait certainement une perte importante de potentiel de dégâts. D’autre part, 14 mm est une cartouche de pistolet très puissante dans le monde réel. On s’attendrait à ce que ces valeurs de dégâts soient inversées.
9 Mauser M/96 9mm/Mauser C96
L’un des premiers pistolets automatiques à succès, le C96 a fait ses débuts dans la série Fallout. Il s’appelait simplement le Mauser M/96 9mm. C’est une arme unique, ce qui signifie qu’il n’y en a qu’une dans tout le jeu. Les joueurs l’obtiennent en pillant le corps de Gizmo, le sale propriétaire du casino de Junktown. Le C96 apparaît également dans Fallout 2 sous le même nom, mais est plus facile à obtenir. Dans Fallout 3, le pistolet a été renommé “pistolet chinois” et portait un calibre de 10 mm au lieu de la balle Mauser 7,63 historiquement précise.
8 Tommy Gun/M1928 Thompson
La célèbre mitraillette M1928 Thompson est apparue dans Fallout 2 sous le nom de Tommy gun. En plus d’utiliser l’homonyme du monde réel de l’arme, il décrit également sa configuration la plus célèbre. Cela comprend bien sûr un chargeur de batterie de 50 cartouches et un compensateur Katz à l’avant du canon.
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Sans surprise, l’arme a été utilisée par des foules dans et autour de la région de New Reno. Les joueurs peuvent facilement l’obtenir en tuant ces types d’ennemis ou en en achetant un au magasin d’armes.
7 XL70E3/Enfield XL60
Bien que ce fusil d’assaut bullpup porte le nom du britannique XL70E3, il ressemble davantage à la série de fusils XL60 antérieure. Le terme “bullpup” fait référence à l’action de placer l’arme derrière la gâchette, lui donnant sa silhouette distinctive. Dans Fallout 2, ce fusil est rayé de 5 mm, tandis que son homologue réel est rayé de 4,85 mm. Cette arme est également strictement un prototype et n’a jamais été produite en série pour aucune armée. Dans le monde de Fallout, ce n’est évidemment pas possible, car c’est une arme assez courante dans le Wasteland.
6Fusil d’assaut/CETME-C
Fallout 3 est la première entrée de Bethesda dans la série. Le passage à un genre FPS/RPG 3D complet rend les armes plus élaborées que jamais. Le fusil d’assaut est l’une de ces armes qui bénéficie d’un niveau de détail plus élevé. Bien que son nom soit de nature générique, il est basé sur le fusil espagnol CETME-C. Les joueurs remarqueront que cette arme est également similaire au fusil allemand G3, cependant, il s’agit en fait du même fusil. Le modèle du jeu utilise les meubles en bois classiques de CETME, mais utilise les viseurs en fer de G3. C’est aussi dans le 5.56, alors qu’en fait les fusils espagnols et allemands sont dans le 7.62×51 OTAN.
5 fusils d’assaut chinois / fusils Kalachnikov
Le fusil d’assaut chinois dans Fallout 3 est un cas intéressant, car il intègre plusieurs fusils différents. Il est généralement basé sur divers fusils Kalachnikov, tels que l’AK47, mais il emprunte également des pièces de la mitrailleuse à courroie RPD et du VSS Vintorez (en particulier le garde-main et la crosse pliante). Étant donné que les Chinois ont en fait copié l’arme sous la forme Type 56, il est logique que le fusil d’assaut chinois soit une Kalachnikov.
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C’est le fusil standard de l’Armée populaire de libération chinoise depuis près de 30 ans. Sa cavité mesure 7,62 x 39 mm, tandis que la cavité de la version gaming mesure par erreur 5,56 x 45 mm.
4 fusils de service/AR15
Dans Fallout: New Vegas, l’armée de la République de Nouvelle-Californie est principalement armée du fusil de service, une arme inspirée de l’AR15. Il semble s’inspirer principalement des fusils M16a1 et A2. Il a une poignée de transport fixe et un gantelet triangulaire comme l’A1, mais un canon lourd et des déflecteurs en laiton comme l’A2. Le fusil a des meubles en bois, contrairement à son homologue en polymère dans le monde réel. Il dispose également d’une poignée de charge latérale, contrairement à la poignée de charge “en forme de T” de l’AR15 à l’arrière du récepteur. Les deux sont chargés de munitions 5,56×45 mm.
3 LMG/M60 + FN Minimi
Le LMG est clairement une combinaison de deux armes différentes. La moitié arrière est basée sur la Minimi, tandis que la partie avant est similaire à la M60. Fait intéressant, ces deux armes occupent différentes catégories de munitions. Le FN Minimi est une mitrailleuse légère ou “arme automatique d’escouade”, tandis que le M60 est connu comme une mitrailleuse à usage général. Les deux canons sont conçus pour des rôles différents et peuvent même tirer des calibres différents. Le LMG de New Vegas tire 5,56×45 mm comme le Minimi, mais pas le même que le M60, qui tire 7,62×51 mm.
2 Fusils Radium/Volkssturmgewehr 1-5
Alors que le Radium Rifle dans le DLC Far Harbor de Fallout 4 ressemble à une arme grossière avec un tas de ferraille dessus, sa rugosité est historiquement exacte. Le fusil basé sur le Volkssturmgewehr 1-5 était une arme dite de “dernière ligne de défense” créée par les Allemands dans les derniers jours de la Seconde Guerre mondiale.
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L’objectif est d’équiper les forces de défense intérieure de la milice d’une arme pouvant être produite le moins cher et le plus rapidement possible. Cela explique son design peu flatteur. Dans le jeu, le fusil inflige des dégâts de radiation et a un calibre de 0,45. Cependant, son homologue réel est de 7,92 x 33 mm, ce qui ne cause apparemment pas de dommages causés par les radiations.
1 fusil d’assaut/M249 + mitrailleuse Lewis
Peut-être l’arme la plus déroutante de Fallout 4 (ce qui en dit long compte tenu de la présence d’armes à plasma et laser), le fusil d’assaut s’apparente davantage à plusieurs types de mitrailleuses. Il a une grande chemise de canon comme un pistolet Lewis, mais a également une conduite de liquide de refroidissement ridicule comme s’il s’agissait d’une mitrailleuse refroidie à l’eau (le Lewis est refroidi à l’air). Le récepteur est également quelque peu similaire au MG08/15, mais le garde-main provient directement de la ceinture m249 LMG. C’est une arme étrange pour quiconque connaît un peu les armes à feu.
Prochaine étape : Fallout 4 VS. The Witcher 3 : Quel est le meilleur ?
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