La relation de la Chine avec les jeux vidéo est souvent tendue, surtout en ce qui concerne la censure. C’est un peu surprenant puisque le nombre de joueurs en Chine dépasse la population américaine, et certains jeux très populaires comme Genshin Impact proviennent de développeurs chinois. Des sociétés telles que Tencent détiennent également des participations importantes sur le marché occidental des jeux, y compris le développeur Fortnite Epic Games. Le traitement de l’industrie du divertissement par le pays a fait l’objet de nombreux examens, en particulier récemment certaines restrictions sur le temps de jeu en ligne des enfants et l’examen minutieux des types de personnages.
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Ce n’est pas la première fois que le pays entretient une relation controversée avec le jeu. Dans le passé, les consoles de jeux étrangères étaient purement et simplement interdites en Chine, et la répression chinoise de certains sites Web et vitrines changeait fréquemment. Certaines entreprises, comme Valve, ont personnalisé de nouvelles vitrines en vertu des lois chinoises sur le divertissement, et les développeurs parlent souvent longuement de la difficulté de sortir des jeux en Chine. Sans surprise, après les manifestations de Hong Kong et de Taïwan qui ont éclaté en 2019, cela est devenu plus difficile. Le département du divertissement du gouvernement chinois a pris des mesures pour censurer les descriptions de personnages “méchantes” et “vulgaires” dans le divertissement, ce qui pourrait avoir un impact plus important sur le développement de jeux.
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Qui contrôle la censure des jeux en Chine ?
Plusieurs départements gouvernementaux ont une influence sur les jeux qui peuvent être publiés en Chine. La plus importante d’entre elles est de loin l’Administration nationale de la radio et de la télévision (NRTA). La NRTA (anciennement Administration d’État de la radio, du cinéma et de la télévision) est responsable de la gestion du contenu de la plupart des produits médiatiques en Chine. Les développeurs en herbe qui cherchent à sortir leurs jeux dans le pays doivent respecter les réglementations strictes de la NRTA et peuvent être rejetés pour diverses raisons.
De manière générale, la distribution de contenu ciblant le chinois ne doit pas porter atteinte à “l’unité de la Chine” ou donner un “mauvais exemple” aux téléspectateurs. Par exemple, il y a des rumeurs selon lesquelles le dernier blockbuster MCU “Shang Zhi” ne sortira pas en Chine en raison des commentaires précédents de la star Liu Simi. Liu décrit la vie de ses parents en Chine comme vivant dans le “tiers monde”.
Apparaît souvent en contradiction avec les politiques de censure de la Chine et les intérêts de ses citoyens. Par exemple, “Cyberpunk 2077” a suscité de vives critiques en Chine pour ses propos sur Taïwan, beaucoup appelant au boycott du titre. Le jeu n’a toujours pas de date de sortie officielle dans le pays, peut-être en partie à cause de la fuite de la blague Xi Jinping Winnie l’ourson dans les fichiers de données de Cyberpunk 2077. Pourtant, Cyberpunk est un best-seller sur le marché gris chinois, montrant comment certains contenus non autorisés peuvent encore passer à travers le vide. Cela signifie que même si la NRTA a un décret clair, il n’est pas toujours clair quels jeux seront ou non sanctionnés.
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La Chine interdit les personnages “féminins”
Une restriction récente en Chine pourrait affecter une gamme de jeux différents. Il est peu probable que des jeux comme Boyfriend Dungeon adoptent de nouvelles règles conçues pour réprimer les styles féminins qui ne promeuvent pas la “culture traditionnelle”. Le processus décrit ici est apparemment “de la ‘gentilité’ à la ‘belle’ à la ‘mère'”, selon un article sur Xinhua, dirigé par le membre du PCC He Ping.
Afin d’éviter que les jeux ne fassent la promotion de “mauvaises valeurs” dans le pays, le processus d’approbation des jeux par la NRTA a considérablement ralenti récemment. Cela fait partie d’une campagne contre la “culture malsaine”. Les champions de League of Legends comme Tariq sont fortement modifiés lorsqu’ils apparaissent en Chine. Dans la version chinoise du jeu, Tariq est décrit comme moins flashy, un changement susceptible de répondre aux besoins de la grande base de fans de League of Legends du pays.
Les vues de Xinhaunet semblaient également se refléter lors de la récente réunion de la NTRA. Une réunion du 7 septembre a discuté des exigences explicites de “moralité publique” pour encourager les “vertus familiales”. Il s’agit notamment d’une position ferme contre “la vulgarité et le kitsch”. Dans le contexte de la représentation plus large des différents types de corps dans God of War et d’autres jeux, cela semble être un pas en arrière potentiel pour encourager l’expression de genre dans les médias.
Controverses récentes sur les jeux en Chine
La Chine a également récemment commencé à restreindre le temps de jeu pour les adolescents. Concrètement, cela signifie que les adolescents chinois ne peuvent pas jouer à des jeux en ligne plus de trois heures par semaine (entre 20h00 et 21h00 les vendredi, samedi et dimanche). Cela vise à lutter contre la “dépendance au jeu” des jeunes enfants, en particulier les stratégies de monétisation prédatrices employées par certains jeux en ligne. D’une certaine manière, cette décision est logique lorsque le risque que les enfants dépensent des milliers de dollars en microtransactions est une réelle préoccupation pour certains parents.
Bien que n’étant pas nécessairement controversé, Steam China a été lancé avec seulement 53 jeux approuvés. Il s’agit du premier lancement officiel de Valve dans le pays, mais ce n’est techniquement pas le seul qui existe. Steam existe depuis un certain temps dans l’espace gris de la légalité en Chine et a permis à certains joueurs d’accéder à d’autres jeux censurés. Le lancement de Steam China a d’abord été confronté à une concurrence féroce de la part des développeurs de jeux chinois, qui craignaient que la devanture de magasin n’ait un impact négatif sur sa scène de jeux indépendants naissante.
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Source : Xinhuanet, NRTA
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