Le dernier pack DLC pour une stratégie historique au tour par tour Civilisation 6 est arrivé. Le Babylon Pack est le quatrième opus du New Frontier Pass de Civilization VI, et le Season Pass continuera d’inclure la sortie DLC bimensuelle jusqu’en mars 2021. En plus de Babylonian Civilization, le nouveau DLC comprend également des modes de jeu héroïque et légendaire.
Heroes and Legends rejoint une sélection croissante de modes de jeu alternatifs dans Civilization VI. Comme ses quatre prédécesseurs, le nouveau mode de jeu ajoute une touche à l’expérience standard de Civilization VI. Heroes and Legends ajoute 12 héros issus de divers mythes, dont Hercule, Beowulf et Mulan. Pour les joueurs qui cherchent à ajouter des légendes à leur jeu Civ, voici une ventilation complète.
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Un héros est né
Alors qu’il n’y a que 12 héros dans le DLC, les joueurs de Civilization VI pourront découvrir plusieurs héros au cours de la partie. Cependant, une fois les héros réclamés, ils ne sont plus disponibles pour tous les autres joueurs. Il existe cinq façons d’obtenir des héros dans le DLC :
- Exécuter le projet de ville Legend of Heroes dans n’importe quelle ville avec un monument garantit qu’un héros sera trouvé et nécessite 25 productions.
- Visiter un village tribal a 15% de chances de trouver un héros.
- Envoyer un émissaire dans une cité-état de Civ 6 a 10 % de chances de trouver un héros.
- Devenir le suzerain d’une cité-état pour la première fois dans le jeu est sûr de trouver un héros.
- La découverte d’une merveille naturelle ou d’un nouveau monde a 50 % de chances de découvrir un héros.
Une fois que les joueurs auront commencé à acquérir des héros, ils voudront tirer parti de leurs capacités spéciales. Alors que la plupart des héros peuvent combattre en tant qu’unités militaires régulières, ce qui les rend vraiment puissants, ce sont leurs compétences uniques.
Salle des héros
Il y a 12 héros dans le DLC Heroes & Legends, chacun avec son propre type d’unité, ses statistiques et ses capacités spéciales :
Anansi
(Distance, 3 mouvements, 6 charges)
- agile: Ignorez les pénalités de mouvement dans les bois et les forêts tropicales.
- L’astuce d’Anansi: Utilisé lorsque vous êtes sur une ressource bonus ou de luxe. Anansi consomme des ressources et produit de la science et de la culture. Toutes les améliorations existantes seront brisées. Frais 1 frais.
Arthur
(cavalerie lourde, 5 mouvements, 4 charges)
- Honneur d’Arthur : Cible les unités militaires terrestres adjacentes contrôlées par le joueur. Arthur a transformé cette unité en une unité unique pour Questing Knight Civilization 6 : une cavalerie lourde avec une puissance de combat accrue et une durée de vie de 12. Frais 1 frais.
Beowulf
(mêlée, 3 mouvements, 6 charges)
- robuste: Ignorez la pénalité de mouvement pour les terrains vallonnés.
- Le défi de Beowulf : Cible les unités ennemies adjacentes avec moins de puissance de combat que Beowulf. Beowulf détruit immédiatement la cible. Frais 1 frais.
Hercule
(mêlée, 3 mouvements, 6 charges)
- robuste: Ignorez la pénalité de mouvement pour les terrains vallonnés.
- Travail d’Hercule : À utiliser lorsqu’il est situé dans une zone conviviale en construction. Hercule a immédiatement achevé la construction du quartier. Frais 2 Frais.
- Colère d’Hercule : À utiliser dans une zone ennemie. Hercule a détruit tous les bâtiments existants et pillé la région. Frais 1 frais.
Himeko
(Civile, 4 mouvements, 8 charges)
- Encourageant: +10 Force de combat à toutes les unités adjacentes.
- vite: Toutes les pénalités de mouvement de terrain sont ignorées.
- Charme d’Himiko : Ciblez n’importe quelle cité-état adjacente. Himiko place immédiatement 1 émissaire gratuit dans la cité-état. S’il y a déjà une suzeraineté là-bas, Himeko gagne également la foi. Frais 1 frais.
- Les règles d’Himiko : Les suzerains peuvent recruter gratuitement les armées des cités-États de Civilization 6. Frais 1 frais.
Hippolyte
(Anti-cavalerie, 3 mouvements)
- robuste: Ignorez la pénalité de mouvement pour les terrains vallonnés.
- La faveur d’Hippolyte : Hippolyta régénère automatiquement 20 points de vie à chaque tour.
- L’ordre d’Hippolyta : Ciblez toutes les unités amies adjacentes qui se déplacent ou attaquent ce tour. Hippolyta restaure instantanément le mouvement et l’attaque de l’unité.
Hunahpu et Xbalanque
(mêlée, 3 coups)
- agile: Ignorez les pénalités de mouvement dans les bois et les forêts tropicales.
- La résurrection des jumeaux : Toute unité terrestre normale tuée par Hunahpu et Xbalanque ressuscitera avec une santé complète et un mouvement sous contrôle total.
Maui
(mêlée, 3 coups)
- agile: Ignorez les pénalités de mouvement dans les bois et les forêts tropicales.
- Inventions de Maui : À utiliser dans un espace ouvert qui n’appartient à personne. Maui crée une récompense aléatoire ou une ressource de luxe sur l’intrigue. Frais 1 frais.
Mulane
(cavalerie à distance, 5 mouvements)
- La dédicace de Mulan : Mulan gagne 1 puissance de combat par tour.
- Résistance de Mulan : Mulan se défend automatiquement complètement à la fin de chaque tour.
Otani
(mêlée, 3 mouvements, 6 charges)
- vite: Toutes les pénalités de mouvement de terrain sont ignorées.
- Tempête eurasienne : Oya inflige des dégâts à tous les ennemis adjacents et soigne toutes les unités adjacentes possédées pendant 40. Consomme 1 charge.
Sinbad
(Mêlée Marine, 7 Mouvements, 8 Charges)
- navigateur: Peut entrer dans la plaque océanique.
- Visite de Sinbad : Chaque fois que Sinbad découvre un continent ou une merveille naturelle, il obtient 500 pièces d’or.
- Le destin de Sinbad : Ciblez n’importe quelle unité navale ou camp barbare ennemi adjacent. Lorsque la cible est nettoyée ou endommagée de 50 %, Sinbad gagne de l’or instantanément. Frais 1 frais.
Sun Wu Kong
(mêlée, 6 mouvements)
- vite: Toutes les pénalités de mouvement de terrain sont ignorées.
- Roi Singe déguisé : Sun Wukong est caché sauf s’il est adjacent à des unités ennemies.
- L’immortalité de Sun Wukong : La durée de vie de Sun Wukong est considérablement augmentée.
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fin de l’histoire
Bien que leur saga puisse perdurer, les héros de Civilization VI ne sont pas immortels. Chacun a une durée de vie, qui définit le nombre de tours que le joueur peut utiliser. Cependant, aucun héros n’entrera tranquillement dans la nuit. Lorsque les héros meurent, ils laissent derrière eux deux reliques héroïques : une épopée et un symbole enfoui. Ces reliques peuvent être placées dans le nouvel emplacement de n’importe quel monument, où elles fourniront des bonus passifs. Il convient de noter que les objets symboliques doivent d’abord être fouillés par une unité d’archéologues de Civilization 6.
Plus tard dans le jeu, ces reliques peuvent être utilisées pour invoquer des héros en utilisant Faith. Les héros qui récupèrent de cette manière verront leur durée de vie et leur charge rafraîchies. Cependant, chaque héros ne peut être rappelé qu’une seule fois par ère et consomme à chaque fois plus de Foi. Heroes and Legends est l’un des modes de jeu les plus puissants ajoutés au New Frontier Pass à ce jour, et il offre un indice alléchant de l’endroit où Firaxis pourrait emmener Civ 6 à l’avenir.
Civilisation 6 Disponible pour Linux, Mobile, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One.
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