exister mourir sous le soleil, le tueur doit d’abord attaquer les survivants pour les blesser, puis les attaquer à nouveau pour les faire tomber. Une fois abattu, le tueur les ramasse généralement et les porte à un crochet à proximité. L’objectif du survivant dans Dead by Daylight est de gagner la poursuite et d’échapper au tueur pour continuer à travailler sur le générateur, mais si le survivant est attrapé et transporté, il existe de nombreuses façons de réussir à rester en vie.
Dans Dead by Daylight, les avantages populaires des survivants pour esquiver la technologie incluent Dead Hard et Decisive Strike. Decisive Strike, par exemple, est un avantage anti-tunnel qui permet aux survivants de se libérer tout en transportant s’ils réussissent un contrôle de compétence étroit. Cependant, il y a un autre avantage qui a été abusé dans le passé, et la ligne principale du tueur sera heureuse d’apprendre qu’il a été nerfé dans le dernier patch de Dead by Daylight.
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Le correctif 5.5.2 de Dead by Daylight corrige de nombreux bogues et problèmes récents dans le jeu. Les notes de mise à jour répertorient tous les bogues qui ont été corrigés, tels que “un problème qui a retardé le deuxième clignotement de l’infirmière et donc couvrir une distance plus courte”. Mais l’un de ses correctifs les plus importants est l’avantage Teachable Survivor de Kate. L’ébullition améliore la capacité du joueur à se balancer librement tout en étant porté par le tueur. Si les survivants se tortillent assez longtemps pour que la barre de progression se remplisse, le tueur les laissera tomber et ils reviendront à leur état blessé.
De plus, Boil Over remplit le compteur de swing lorsque vous transportez un survivant et que le tueur tombe de n’importe quelle hauteur. Étant donné que ces capacités peuvent s’empiler, Boil Over a récemment été exploité dans certaines cartes avec des hauteurs où le tueur peut tomber de différentes hauteurs. Boil Over offrait auparavant une augmentation fixe de 25% de la progression du swing lorsque le tueur tombait. Si le survivant a l’avantage d’ébullition violet de troisième niveau, il augmentera la force de swing à 100%, et une augmentation de 25% du compteur de swing après une chute peut provoquer un insta-drop.
Les survivants en abuseraient alors en se couchant près du bord de la chute pour que le tueur prenne l’appât et les enlève. Heureusement, Boil Over a été nerfé, et il n’augmentera que de 33% la progression actuelle du swing du joueur. Dead by Daylight’s Behavior Interactive indique que le mécanisme de chute de Boil Over provoquera toujours un insta-drop si un survivant complète plus de 75% du compteur de swing, mais il n’autorise plus les abus dans les cartes avec de nombreuses hauteurs.
Voici les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 5.5.2 de Dead by Daylight :
Table of Contents
contenu
- ébullition
- Changé pour donner 33% de la progression actuelle du swing lors d’une chute de hauteur (était une augmentation de 25%)
Notes du développeur : ce changement empêche l’abus de Boil Over dans des emplacements de carte spécifiques où le tueur n’a d’autre choix que de tomber d’une hauteur. Cela fonctionne toujours pour les promenades plus longues, en particulier pour l’accès au sous-sol. Au-dessus de 75% de progression du swing, cela provoque toujours une chute instantanée.
- Modification du rituel quotidien “Rituel du bourreau” pour exiger que 2 survivants soient envoyés à la cage d’expiation (au lieu de 4)
Corrections de bogues
- Correction d’un problème qui entraînait une réinitialisation du niveau de certains joueurs après la mise à jour vers le patch 5.5.1. Remarque : Cette question est uniquement visuelle.
- Correction d’un problème qui empêchait tous les joueurs de déverrouiller correctement le bijou Ghostly Withervine.
- Correction d’un problème qui faisait que Hillbilly’s Fable Acres livrait des ornements de torse clipsés dans la caméra lors de l’accrochage d’un survivant.
- Correction d’un problème qui faisait que les alertes de score HUD perdaient leur mise en forme lorsqu’elles étaient définies avec un texte de grande taille.
- Correction d’un problème où les joueurs ayant joué au moins 1 partie avec 0 point ne recevaient aucune récompense à la fin de la saison.
- Correction d’un problème qui entraînait la perte de l’animation de récupération d’attaque de tentacule de Nemesis lorsqu’elle était trop proche d’un actif.
- Correction d’un problème qui empêchait les infirmières de sprinter après avoir cligné des yeux si l’entrée d’attaque était enfoncée avant la fin du clignotement.
- Correction d’un problème qui retardait le deuxième clignotement de l’infirmière et par conséquent couvrait une distance plus courte.
- Correction d’un problème qui empêchait les infirmières d’entrer dans un état de fatigue lorsque la validation de la saisie échouait après avoir cligné des yeux.
- Correction d’un problème qui empêchait la main de l’infirmière de se fermer correctement lors du chargement de Chain Blink.
- Correction d’un problème qui permettait aux infirmières de sortir des limites lorsqu’elles franchissaient le seuil de sortie sur la carte Springwood.
- Correction d’un problème qui faisait que l’infirmière pouvait clignoter hors des limites lorsqu’elle dépassait le seuil de sortie sur la carte Backwater Swamp.
- Correction d’un problème qui obligeait les survivants à utiliser “Dead Hard” pour sauter sur des rochers près du ferry.
- Correction d’un problème qui faisait que la tablette de Jonah était visible sur le sol de la salle de cuve sur la carte du jeu.
- Correction d’un problème qui faisait que la carte Hook in the Raven’s Nest n’avait pas la lumière blanche de l’avantage Scourge Hook.
- Correction d’un problème qui provoquait l’étirement d’une petite partie de l’entité lors du sacrifice d’un survivant.
- Correction d’un problème qui empêchait l’invite de déconnexion de répondre après l’ajout d’un ami à la liste d’amis.
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer le jeu en rejoignant un lobby de survivant presque plein (PS4/PS5 uniquement)
mourir sous le soleil Disponible sur Mobile, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.
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