à la surface, pionnier On dirait juste un autre tireur de prédateurs déchaîné dans un genre déjà saturé. Avec des jeux comme Destiny, The Division et Borderlands qui dominent vraiment le marché, il est difficile de s’y introduire sans ressentir de retombées, mais Outriders a réussi à le faire. Il est facile de comparer Outriders aux éléments de tir de prédateurs de Destiny ou à l’approche RPG de Mass Effect, mais sous tout cela se trouve le cœur de la nouvelle IP dynamique.
Un excellent exemple est la façon dont Outriders a éliminé l’une des plus grandes plaintes concernant les tireurs de prédateurs. De nombreuses histoires de ces jeux semblent incomplètes ou manquantes en raison de l’accent mis sur les systèmes de butin et le combat, mais l’histoire d’Outriders est son élément le plus fort. La prémisse générale est que les humains recherchent une nouvelle maison à Enoch, et le personnage du joueur est anormalement tordu et acquiert des pouvoirs insensés dans le processus, mais cela devient plus subtil avec le temps. Cela a été un processus lent, mais Outriders construit régulièrement ses moments dans les dernières heures pour un fort gain émotionnel.
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En fait, l’histoire d’Outriders équilibre mystère et familiarité alors que les joueurs se lancent dans ce voyage. Le détail le plus puissant ici est peut-être que tant d’Outriders sont effectivement annoncés à l’avance, mais cela n’enlève rien à l’histoire lorsque les événements évidents se produisent. Ajoutez à cela une équipe amusante qui a ajouté tant d’éléments humains au jeu, et il est sûr de dire que l’histoire a toujours ressemblé à une mission suicide de Mass Effect 2. Du début à la fin, la situation était terrifiante.
Cela ne veut pas dire non plus qu’il manque d’éléments majeurs de tir de prédateurs. Le combat et le gameplay d’Outriders sont incomparables. Choisissez parmi l’une des quatre classes (menteur, destructeur, pyromancien ou technicien) et les joueurs plongeront dans la bataille, ce qui est à la fois extrêmement difficile et attrayant pour le fantasme du pouvoir. Il existe plusieurs versions viables pour chaque classe, de sorte que les joueurs peuvent vraiment concevoir leur Altered comme ils le souhaitent, et grâce à un système de compétences détaillé, les points forts de chaque classe apparaissent. Le seul inconvénient est que certaines classes se sentent très similaires au début, car certaines capacités semblent faire la même chose mais les effets de statut changent, mais à mesure que les joueurs essaient de construire, cela semble disparaître.
Les joueurs sont encouragés à expérimenter les différentes versions d’Outriders pour déterminer leur style de jeu préféré, et ils peuvent continuer à utiliser le système World Tier d’Outriders pour personnaliser l’expérience à leur guise. Aller de l’avant et vraiment passer au niveau mondial suivant ne fera qu’augmenter la puissance de combat du jeu, mais en même temps, ceux qui veulent se détendre et profiter du jeu en “mode histoire” peuvent toujours baisser le niveau mondial. Ceci, à son tour, permet aux joueurs de prendre plus facilement certaines des rencontres les plus difficiles avant de les retourner pour vraiment repousser la difficulté. Le niveau de personnalisation de la façon dont les joueurs abordent le combat est certainement le bienvenu, mais cela ne s’arrête pas là.
Non seulement les joueurs pourront personnaliser directement la façon dont ils combattent le jeu avec des niveaux de classe mondiale, mais les systèmes de butin et d’artisanat ont été conçus dans cet esprit. Alors que la critique du “changement de vitesse” peut être appliquée à n’importe quel tireur de raider, Outriders permet aux joueurs de “sauvegarder” les mods des anciennes armes et de les mettre sur de nouvelles. Conservez les meilleurs mods pour vos capacités actuelles, modifiez-les si nécessaire et ayez toujours des options pour augmenter la rareté de l’équipement, les niveaux d’équipement et les mods d’équipement pour rendre le combat plus satisfaisant.
Tout cela compte dans la phase finale, lorsque le monstre et l’IA ennemie s’intensifient vraiment, et que les joueurs d’Outriders reçoivent un coup de pouce. Ceux qui recherchent un défi de type raid pourraient être satisfaits de son offre (14 missions plus 1 déverrouillée à la fin), mais en même temps, ceux qui recherchent un RPG plus simple peuvent laisser tomber le contrôleur et être tout aussi satisfaits.
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Dans l’ensemble, il est juste de dire que ce jeu est un amalgame de beaucoup de choses, et bien que certains jeux aient un attrait similaire et pourraient être mieux adaptés pour faire quelque chose de mieux, peu de jeux ont autant d’outriders que Outriders. Cela ne signifie en aucun cas que le jeu est parfait, et il y a quelques petites nuisances éparpillées un peu partout.
Par exemple, en plus des problèmes de serveur qui ont affligé sa sortie (et améliorés par la suite), Outriders a souffert d’une pléthore de bogues techniques. Ses mécanismes de couverture peuvent parfois être capricieux, tout comme la caméra au combat. Pendant les cinématiques, la caméra serait pire, l’écran tremblerait et, parfois, les cinématiques se répéteraient ou sembleraient ignorer les informations pertinentes. Certaines options de réglage tentent de résoudre les problèmes de caméra, mais elles ne les éliminent jamais complètement.
Les cinématiques peuvent parfois sembler inutiles et inutiles, et les fameuses cinématiques de saut dans la démo Outriders sont l’une des nombreuses fois où cela se produit. Cela n’a pas cassé le jeu, ni les problèmes techniques du jeu, mais comme certains joueurs d’Outriders ont signalé un butin manquant, les problèmes techniques étaient là et connus.
De plus, bien que la variété et l’absurdité du butin de haut niveau soient très satisfaisantes, peu de choses ont changé au-delà de cela. Chaque arme du jeu a un style de tir “variant”, mais elles se sentent souvent appropriées. En fin de compte, un LMG est un LMG et un fusil de chasse est un fusil de chasse. Le point culminant de la fusillade est lorsqu’un fusil à un coup déclenche une série d’explosions ou qu’un fusil d’assaut abat la foudre, mais les premières armes semblent assez basiques. Alors que des capitaines et des chefs de foule plus forts changent le combat, le jeu est à son meilleur lorsque le joueur balaie les ennemis à gauche et à droite. Cependant, ces ennemis sont souvent les mêmes dans la plupart des arènes d’Outriders.
Les Outriders sont un type de jeu qui permet aux joueurs d’obtenir ce qu’ils ont investi. Pour ceux qui veulent un RPG pick-up-and-drop mettant l’accent sur l’histoire, Outriders a tout ce qu’il faut. Pour ceux qui veulent des centaines d’heures de jeu dans des combats tendus et pleins d’adrénaline, Outriders a également tout ce qu’il faut. En fin de compte, la force d’Outriders réside dans la façon dont il se connecte avec le joueur et ce qu’il attend du jeu, ce qui signifie que tout le monde se sent différent à ce sujet, ce qui ne peut être qu’une bonne chose.
pionnier Disponible maintenant pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X. Game Rant lui a fourni un code PC à examiner.
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