Mockred est un jeu de puzzle coopératif bizarre où le joueur contrôle deux hommes de l’ombre, un homme et une femme, qui doivent voyager à travers des environnements sombres oppressants remplis de bâtiments charnus et de créatures étranges. Entrer dans l’obscurité signifie une mort instantanée, les joueurs doivent donc s’en tenir à leurs sources de lumière, qui changent tout au long du jeu. Au début, c’était une lumière vive que le joueur devait suivre, puis une sphère autour de laquelle le joueur pouvait se déplacer.
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Morkredd passe le plus clair de son temps à rouler un orbe brillant, à se coordonner avec ses partenaires pour le pousser ensemble et à résoudre les énigmes qui se présentent en cours de route. Le gadget est que la sphère elle-même est la source de lumière, ce qui permet à l’ombre projetée par le personnage du joueur de tuer son copain. Cela oblige les joueurs à réfléchir à la traversée de l’environnement d’une manière à laquelle ils ne sont peut-être pas habitués dans ce type de jeu, et bien que cela puisse parfois être frustrant, c’est un gadget unique qui aide Morkredd à se démarquer d’une mer de jeux indépendants similaires. sur le marché.
Morkredd est un jeu clairement conçu pour le jeu coopératif, et bien qu’il n’y ait pas de support en ligne, c’est bien que les développeurs offrent une option pour jouer au jeu en solo. Lorsque vous jouez à Morkredd seul, le côté gauche de la manette contrôle un personnage et le côté droit de la manette contrôle l’autre. C’est un peu lourd au début, mais les joueurs sont rapidement capables de contrôler deux personnages en même temps sans semer la confusion. Une pression rapide sur un bouton permet au joueur de changer quel personnage est contrôlé par quel bâton, ce qui est d’une grande aide lorsque vous essayez de tout organiser.
Pourtant, jouer à Morkredd en solo n’est pas le moyen idéal de découvrir le jeu. Certaines des énigmes et des défis temporels sont plus difficiles en solo qu’en coopération, alors ajoutez un peu de frustration. C’est bien que cette option existe pour ceux qui n’ont pas de partenaire à portée de main, mais il y a certainement une certaine valeur de divertissement perdue en jouant seul.
Le schéma de contrôle solo de Morkredd rappelle Brothers: A Tale of Two Sons, le premier jeu de Josef Fares. En fait, Morkredd semble avoir été directement inspiré par ce jeu. En plus d’avoir des schémas de contrôle très similaires, les jeux se ressemblent également, avec des angles de caméra similaires et des histoires racontées principalement par l’action plutôt que par des mots. Certaines des énigmes peuvent également être attribuées à Brothers, donc les fans du jeu pourraient être tentés de donner une chance à Morkredd.
Heureusement, Morkredd est actuellement disponible via le service d’abonnement de Microsoft, Xbox Game Pass, permettant aux joueurs d’accéder à des centaines de jeux. Grâce à cela, de nombreux joueurs peuvent essayer Morkredd sans dépenser d’argent supplémentaire. Honnêtement, c’est probablement la meilleure façon de découvrir le jeu, car il n’a que quelques heures et présente de sérieux problèmes techniques qui l’empêchent d’atteindre son plein potentiel.
Au cours de notre partie, Morkredd s’est écrasé plusieurs fois et a rencontré des bugs révolutionnaires plus d’une fois. Dans la scène où le personnage rame sur un bateau, la caméra se balance derrière une structure et y reste, dévoilant une dalle de béton, ce qui empêche de voir la direction du bateau et donc la suite de l’histoire. Rechargez le point de contrôle. Dans un autre exemple, il ne permet pas à l’un des personnages du joueur de déposer des objets, qui sont nécessaires pour résoudre des énigmes. Encore une fois, la seule solution est de réinitialiser le jeu.
Des problèmes comme celui-ci ne sont pas grands dans n’importe quel jeu vidéo, mais sont particulièrement problématiques dans les jeux de puzzle. Les joueurs peuvent ne pas se rendre compte que leur jeu est bogué au début, ils peuvent donc se retrouver à essayer de résoudre un puzzle techniquement impossible à résoudre sans recharger le point de contrôle.
Même si Morkredd fonctionne parfaitement, ce n’est toujours pas le jeu le plus facile à recommander. Bien que cela puisse être un passe-temps coopératif local amusant, à la fin, l’expérience semble creuse. Il n’y a rien d’intéressant dans l’histoire, et lorsqu’ils arrivent à une conclusion, de nombreux joueurs peuvent avoir l’impression d’avoir perdu leur temps sur le jeu. Le moment de puissance-fantaisie vers la fin pourrait le rendre plus précieux, rappelant une séquence à l’intérieur, mais il n’atterrit pas comme il se doit en raison de certaines commandes bancales.
Une chose que Morkedd fait, cependant, est la diversité. Bien que ce moment de puissance fantastique à la fin du jeu soit un peu un flop, il représente toujours un assez grand écart par rapport aux mécanismes de jeu précédents, et c’est exactement ce que le jeu a fait tout au long. Les joueurs doivent toujours garder à l’esprit les sources de lumière, ils doivent toujours réfléchir à l’endroit où ils peuvent se déplacer pour éviter d’être tués par les ombres, mais chaque zone propose de nouvelles mécaniques de jeu pour changer cette formule. Oui, les joueurs de Morkredd passent la majeure partie du jeu à rouler une sphère lumineuse, mais les dangers auxquels ils doivent faire face et les énigmes qu’ils doivent résoudre sont assez différents d’une zone à l’autre.
Chaque zone est également visuellement distincte, et l’une des forces de Morkredd est sa présentation visuelle et son style artistique. Sur le papier, cela ressemble à un jeu qui est principalement plongé dans l’obscurité semble ennuyeux, mais même un bref lien avec Morkredd suggère que ce n’est pas le cas. Parfois, les joueurs explorent ce qui semble être une sorte d’ancien temple de pierre, tandis que d’autres fois, ils traversent des ponts charnus qui semblent faire partie d’une créature plus grande. Morkredd est aussi beau que grotesque, avec des séquences cinématographiques vraiment saisissantes et des images dégoûtantes, telles que d’énormes boutons en croissance qui éclatent à plusieurs reprises en pus.
Alors que certains de ce qu’il décrit pourraient rendre les joueurs malades, Morkredd est par ailleurs brillamment graphique et fonctionne à des fréquences d’images nettes sans hoquet ni ralentissement. Le jeu semble certainement avoir été stimulé par les optimisations de la Xbox Series X, mais il est difficile de voir pourquoi il fonctionnait moins bien sur le matériel de la génération précédente alors qu’il ne semblait pas aussi exigeant pour les jeux.
Morkredd a fière allure et fonctionne bien lorsqu’il n’est pas gêné par des problèmes techniques trop graves pour être ignorés. Ceux qui cherchent à jouer en coopération locale sur Xbox Game Pass voudront peut-être encore essayer, mais sinon, il est préférable d’attendre que certains problèmes soient résolus en premier.
Mockred Maintenant disponible pour PC, Xbox One et Xbox Series X. Game Rant a passé en revue le jeu sur la Xbox Series X.
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