Apple a essayé d’attirer les joueurs vers son service d’abonnement Apple Arcade, qui est essentiellement similaire au Xbox Game Pass pour les appareils iOS. La différence, cependant, est que les joueurs ne peuvent accéder qu’à des jeux légitimes exclusifs à Apple Arcade en s’inscrivant, qui se sont avérés être des titres mobiles assez connus. Apple a récemment ajouté un tas de nouveaux jeux exclusifs à Apple Arcade, et l’un des ajouts les plus notables est monde démon De Platinum Games.
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World of Demons est un jeu d’action hack and slash dans lequel les joueurs combattent un démon nommé Oni et un esprit nommé Yokai en tant que quatre personnages de samouraï différents. Le jeu traduit avec succès le style de jeu d’action de Platinum sur un écran tactile, où les joueurs peuvent effectuer diverses attaques en fonction de la vitesse à laquelle ils appuient sur l’écran tactile et de l’intervalle de temps entre chaque pression. Par exemple, si un joueur tape une fois, puis tape et maintient rapidement, il utilisera une attaque différente de celle de deux frappes rapides et maintien.
Le combat dans Demon World est simple en surface, mais a beaucoup de profondeur. Les joueurs peuvent s’en sortir avec la « purée de boutons », mais ils s’amuseront plus s’ils apprennent différentes combinaisons et maîtrisent les mécanismes d’esquive. Semblable à d’autres jeux PlatinumGames comme Bayonetta, World of Demons récompense les joueurs pour avoir esquivé les ennemis avant qu’ils n’attaquent en augmentant leur compteur spécial et en leur donnant des attaques gratuites et puissantes.
Alors que le combat flashy devrait être immédiatement familier aux fans de Bayonetta, Demon World s’inspire également définitivement d’Okami. Okami a été développé par le Clover Studio de Capcom, aujourd’hui disparu, et de nombreux talents clés du studio ont ensuite formé PlatinumGames. World of Demons utilise un style artistique cel-shaded de type Okami, ainsi que de la musique et des effets sonores qui semblent avoir été tirés directement du classique de 2006.
Demon World a fière allure sur l’iPad, et le combat de base est assez amusant. Le plus gros problème avec ce jeu, cependant, est qu’il se concentre sur le combat et ne fait pas grand-chose d’autre. Chaque étape est une progression linéaire d’une bataille à l’autre. Bien que le combat dans Demon World soit amusant, il vieillit également rapidement, il est donc préférable de jouer au jeu pendant de courtes périodes.
Le manque de variété peut rendre Demon World rapidement répétitif, et les joueurs ont déjà expérimenté tout ce que le jeu a à offrir à la fin du chapitre 1. Les niveaux nécessitent parfois de résoudre des énigmes simples, mais ils ne brisent pas le combat ni n’ajoutent au jeu de manière significative. Par exemple, un casse-tête pourrait consister à trouver comment accéder à un coffre situé au sommet d’une porte. La solution consiste à tirer dessus avec un esprit Yokai avec une attaque à distance, mais essayer de faire certains des mouvements précis requis peut être frustrant car les jeux aiment beaucoup bouger le curseur.
Collecter et utiliser des monstres dans le monde du jeu et au combat est un autre mécanisme de jeu clé dans Demon World. World of Demons a plus de 100 Yokai à collectionner, chacun avec sa propre apparence et ses propres capacités. Cette collection de monstres de style Pokémon est une idée intéressante, et c’est amusant de voir toutes les conceptions de monstres, mais quand il s’agit de les utiliser au combat, les monstres ne changent rien à cela.
Chaque joueur de rôle samouraï peut garder deux yokai sur son deck à tout moment, tout en collectant des yokai uniques dans toute l’arène. Bien que les yokai aient des actions différentes, elles se résument toutes à cliquer sur une icône ou à appuyer sur un “bouton mashup”. Collectionner des monstres peut être un travail amusant, mais les utiliser au combat n’est pas très excitant.
Essentiellement, il y a beaucoup à aimer dans le système de combat de Demonworld, malgré sa nature répétitive, mais il y a certainement place à l’amélioration. En particulier, la caméra a besoin de travail, car elle se positionne souvent à des endroits où le joueur ne peut pas voir clairement qu’il se bat, et verrouiller le système n’aidera pas. Les joueurs peuvent basculer manuellement entre les objectifs, mais ils peuvent se retrouver à le faire accidentellement en essayant de déplacer leur personnage sur le champ de bataille. Les systèmes de verrouillage ont également la fâcheuse habitude de se concentrer sur des choses dont les joueurs n’ont peut-être pas à se soucier, comme les risques environnementaux ou les boîtes cassables.
En raison de ces problèmes, ceux qui tentent de percer le monde des démons ne passeront peut-être pas un bon moment, mais ceux qui jouent pendant une courte période éviteront d’être brûlés par la bataille et pourront s’amuser davantage. World of Demons est également louable pour être riche en contenu, avec des joueurs ayant un mode histoire assez long à compléter (pour un jeu mobile), des tonnes de quêtes secondaires à conquérir, plusieurs niveaux de difficulté et des réalisations à débloquer.
World of Demons n’a pas non plus de microtransactions, donc contrairement à de nombreux autres jeux mobiles, aucun de ses contenus n’est bloqué derrière des murs de paiement ennuyeux. Toute personne ayant un abonnement Apple Arcade peut profiter de tout ce que World of Demons a à offrir, et même s’il n’est pas sans défauts, le gameplay de base est toujours amusant.
Le système de progression de World of Demons aidera également les joueurs à rester engagés. Chacun des quatre personnages de samouraï que les joueurs peuvent utiliser dans le jeu a son propre niveau, ainsi que des armes spécifiques qu’eux seuls peuvent utiliser. Les armes ont des éléments attachés, comme tous les monstres de Demon World. Ce mécanisme de pierre-papier-ciseaux rappelle également l’inspiration Pokemon et ajoute une belle couche de stratégie au jeu, ce qui vaut la peine d’investir dans de l’or et des pierres précieuses pour améliorer des armes et des monstres spécifiques.
Pendant que les joueurs de World of Demons piratent et slashent le jeu, ils vivront une histoire plutôt engageante en cours de route. Le dialogue entre le protagoniste et le Yokai est souvent amusant (et parfois dérangeant), et bien que tout soit raconté à travers des cinématiques statiques, l’intrigue elle-même a quelques rebondissements intéressants. L’inconvénient est qu’il y a parfois un décalage entre ce qui se passe dans l’histoire et ce qui se passe en termes de gameplay.
Par exemple, il y a un endroit dans l’histoire où les personnages jouables quittent la fête. L’histoire se concentre ensuite sur la réunion avec ce personnage et la réparation, mais les joueurs peuvent toujours les jouer dans des missions comme s’ils n’étaient jamais partis. Cela sape considérablement un impact similaire qui, autrement, priverait un moment plus émotionnel de l’histoire.
Il est prudent de dire, cependant, que la plupart des gens qui jouent à Demon World ne le font pas pour la narration de toute façon. Quiconque souhaite un jeu de hack and slash de base avec de superbes graphismes pour son appareil iOS ne peut pas se tromper avec World of Demons sur Apple Arcade, mais les fans doivent garder à l’esprit que c’est loin des meilleurs efforts de PlatinumGames.
monde démon Maintenant disponible, exclusivement pour Apple Arcade.
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