Le développeur Heart Machine a été fondé en 2013 pour développer l’élégant RPG d’action Hyper Light Drifter, un hommage clair à The Legend of Zelda: A Link to the Past. Hyper Light Drifter a reçu des critiques majoritairement positives au lancement, créant une base de fans dédiée et remportant des récompenses en cours de route. L’Hyper Light Drifter recevant un accueil aussi positif, de grands espoirs sont grands pour le prochain projet de Heart Machine, cendre solairemême s’il n’atteint pas les mêmes sommets que son prédécesseur, c’est toujours un effort solide et une façon amusante de passer un après-midi.
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Hyper Light Drifter est un jeu 2D avec des graphismes de style rétro, tandis que Solar Ash est un jeu de plateforme 3D à part entière avec une esthétique similaire. Les deux jeux font un usage intensif de couleurs vives comme le rose, et les conceptions de personnages dans Sun Grey ne sont pas différentes de l’Hyper Light Drifter dont les joueurs pourraient se souvenir.
Le combat est un gros point focal dans Hyper Light Drifter, et bien qu’il apparaisse dans Solar Ash, ce n’est pas un point focal. Le personnage du joueur Rei est capable d’abattre les ennemis avec des attaques de mêlée de base, mais les rencontres ennemies ne sont pas si nombreuses et les combats de boss ne sont guère présentés comme des combats traditionnels. En revanche, les boss de Solar Ash sont des défis de plate-forme autonomes où les joueurs doivent atteindre des cibles dans un délai imparti. Ainsi, même si les joueurs de Solar Ash ne combattent pas directement ces boss, les rencontres sont toujours intenses, et c’est toujours satisfaisant lorsqu’ils sont conquis, d’autant plus qu’un bug oblige les joueurs à répéter toute la séquence.
Un point culminant de l’expérience sont les Solar Ash Bosses, qui prennent la forme de créatures géantes de boue noire conçues pour imiter différents animaux. Par exemple, l’un est clairement inspiré des serpents et l’autre ressemble à une chauve-souris géante. Bien que leurs conceptions puissent sembler banales sur le papier, la façon dont les boss du jeu sont présentés les rend suffisamment impressionnants et intimidants pour que les joueurs les découvrent dans le monde du jeu de Solar Ash.
Affronter les boss de Solar Ash est un régal et la seule récompense pour les joueurs conquérant chaque niveau. Dans le niveau de Solar Ash, les joueurs construisent d’abord leur base d’opérations, puis traquent de nombreuses anomalies. L’anomalie des cendres solaires est vaincue en complétant un défi de plate-forme à durée limitée, similaire à un combat de boss, et se termine toujours avec le joueur poignardant la balle dans les yeux. La suppression de toutes les exceptions entraînera un combat de boss, et ce processus sera répété pour chaque zone du jeu.
Les joueurs de Solar Ash ont une variété de capacités uniques lorsqu’ils explorent le monde du jeu et traquent les anomalies. Le protagoniste de Solar Ash, Rei, est un Voidrunner, et en tant que tel est équipé pour glisser à travers les nuages. Les joueurs peuvent utiliser la fonction boost pour augmenter la vitesse et lancer Rei hors des rampes, en éliminant d’énormes lacunes et en l’amenant dans des zones difficiles d’accès. Rei a la capacité de ralentir le temps et elle possède également un dispositif semblable à un grappin qui peut être utilisé dans certaines situations. En mélangeant toutes ces capacités, les joueurs de Solar Ash peuvent faire preuve de créativité en explorant le monde du jeu.
Rei a accès à toutes les capacités de plate-forme Solar Ash au début du jeu, et il n’y a pas beaucoup de tutoriels sur la meilleure façon de les utiliser, ce qui encourage l’expérimentation et donne au jeu un sentiment de liberté. Les joueurs commencent avec tous les outils dont ils ont besoin pour relever chaque défi, mais cette approche est une épée à double tranchant. D’une part, cela garantit que les joueurs de Solar Ash peuvent immédiatement atteindre le plein potentiel de Rei, et avoir ces différentes compétences rend la plate-forme et l’exploration encore plus amusantes. D’un autre côté, il n’y a aucun sentiment de progrès bénéfique. La récompense pour avoir vaincu le boss est simplement de passer au royaume suivant, Rei commence aussi fort que possible mais ne s’améliore jamais vraiment.
La seule façon dont les joueurs de Solar Ash peuvent booster Rei est de lui donner plus de boucliers, qui sont achetés en utilisant le plasma dispersé dans le monde du jeu. Le plasma dans Solar Ash est la monnaie du jeu, mais il n’est utilisé que pour reconstituer le bouclier de Rei. De plus, les joueurs de Solar Ash peuvent facilement accumuler suffisamment de plasma au début du jeu pour maximiser les boucliers de Rei, mais Solar Ash prend arbitrairement un morceau de bouclier après chaque combat de boss, obligeant les joueurs à traquer plus de plasma pour payer ce qu’ils ont déjà.
Les joueurs de Solar Ash peuvent également trouver des tenues uniques pour Rei, chacune avec ses propres capacités. Par exemple, dans Solar Ash, un ensemble de combinaisons de Rei peut augmenter sa puissance d’attaque, tandis qu’un autre ensemble peut réduire le temps de recharge de ses compétences. Le problème est qu’aucun de ces buffs n’est nécessaire pour que les joueurs terminent facilement le jeu, car Solar Ash peut le faire assez facilement, et encore moins rapidement. Battre Solar Ash avec la combinaison par défaut ne posera aucun problème si le joueur le souhaite.
Il faut environ cinq heures et demie pour terminer le jeu initial en difficulté standard, et même en difficulté plus élevée, cela ne devrait pas prendre autant de temps. Cependant, déverrouiller tous les trophées dans Solar Ash nécessitera plusieurs parties, donc ceux qui cherchent à gagner des trophées Platine doivent garder cela à l’esprit. Il n’y a pas non plus beaucoup de moyens d’engager des quêtes secondaires, car toutes les quêtes secondaires équivalent à faire la même chose encore et encore.
Les activités secondaires de Solar Ash, comme trouver des tenues alternatives et accomplir des quêtes pour les quelques PNJ que les joueurs rencontrent dans le jeu, se résument essentiellement à trouver des zones secrètes et à collecter des objets. Il n’y a rien de particulièrement unique à propos de l’un d’eux, et bien que les histoires qui accompagnent les quêtes secondaires puissent être intéressantes, la plupart sont racontées à travers des interactions de documentation et de dialogue, il est donc difficile de vraiment plonger dans le monde du jeu ou ce qui se passe.
Solar Ash est répétitif et bref, mais cela n’enlève rien au plaisir du gameplay de base. Les développeurs ont opté pour le système de traversée de Solar Ash pour rendre l’exploration et la réalisation de divers défis de plate-forme très amusants. Le style artistique est saisissant, les patrons sont impressionnants, et bien qu’il n’ait pas l’impact durable d’Hyper Light Drifter, Solar Ash vaut toujours la peine d’être vérifié pour les fans du travail de Heart Machine et du genre de plateforme 3D en général.
cendre solaire Maintenant disponible pour PC, PS4 et PS5. Game Rant a fourni des codes PS5 pour cet examen.
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