Pas étonnant que des milliers de joueurs se connectent encore pour jouer à Elite Dangerous. Le jeu évolue constamment et gagne de nouvelles fonctionnalités à explorer pour les joueurs. Toute personne ayant un penchant pour l’exploration spatiale adorera voir les confins de l’espace.
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Bien sûr, vous ne pouvez pas voyager dans l’espace sans le bon vaisseau spatial. Malheureusement, tous les navires ne sont pas créés égaux. Certains navires sont plus polyvalents, coûtent moins cher et aideront les joueurs à mieux réussir.
Mis à jour par Emma Majoros le 20 juin 2021 : Elite: Dangerous est le jeu de simulation de vaisseau spatial n°1. Les joueurs peuvent explorer ou prendre le contrôle de galaxies entières en tant que pirate, “taxi”, coursier ou explorateur dans une galaxie sans fin, voyageant de planète en planète. La partie la plus intéressante du jeu est le grand nombre de vaisseaux spatiaux que les joueurs peuvent acheter, collectionner et utiliser pour diverses activités. Dans cet article, les joueurs trouveront les dix meilleurs navires moyens du jeu, allant des machines à tuer polyvalentes aux machines à tuer polyvalentes.
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Table of Contents
10 navires d’assaut fédéraux – 19 814 210 CR
taper:
lutteAssurance:
990 710 CRVitesse maximale par défaut :
215 m/sarmure:
540
Obtenir ce navire peut être pénible car il nécessite le grade de sous-officier en chef, mais c’est le plus polyvalent de tous les navires de la marine. Il peut sauter le plus éloigné des trois navires avec un chargement léger, ce qui en fait un navire d’exploration particulièrement défensif (bien qu’un peu difficile à gérer).
Celui-ci peut également être géré comme un cuirassé solide, mais pourrait être surpassé à cet égard. Les joueurs adorent son profil axé sur le combat et il est très convivial. La manipulation est une promenade dans le parc. Le bateau est rapide, facile à manœuvrer et il est conçu pour frapper vite et fort.
9 chefs syndicaux – 19 382 250 CR
taper:
lutteAssurance:
969 113 CRVitesse maximale par défaut :
235 m/sarmure:
504
Comparé à d’autres navires lourds de la même classe, le Coalition Chief est beaucoup moins cher à l’achat. Il parvient toujours à offrir bon nombre des mêmes fonctionnalités, bien que dans une moindre mesure. Il est disponible dans des versions de combat et hors combat, de sorte que tout le monde, des pirates aux marchands, le trouvera bien adapté à ses besoins.
Le but de cette beauté est de créer des problèmes tout en les évitant. Malgré son poids et sa taille, il se manie très bien et est étonnamment facile à manœuvrer. C’est l’un des meilleurs cuirassés pour les novices et les professionnels.
8 Fantôme Krait – 37 472 254 CR
taper:
PolyvalentAssurance:
1 873 613 CRVitesse maximale par défaut :
256 m/sarmure:
324
Le Krait Phantom est un vaisseau agile qui sacrifie la puissance de feu et l’espace intérieur pour essayer de le rendre flexible pour plusieurs constructions. Il est assez puissant pour gérer les situations de combat tout en étant un explorateur solide qui peut sauter plus loin que l’Asp Explorer.
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Bien sûr, c’est aussi un navire décent à part entière, dont un pirate ou un chasseur de primes peut être fier. Dans l’ensemble, ce bateau est un touche-à-tout et rien. Il résiste bien au combat et il est très spacieux à l’intérieur avec de nombreux compartiments. Si quelqu’un pouvait comprendre les tenants et les aboutissants du Krait Phantom, ce serait un atout fidèle et pratique dans l’arsenal de n’importe qui.
7 Asp Explorer – 6 661 153 CR
taper:
PolyvalentAssurance:
333 058 ChromésVitesse maximale par défaut :
254 m/sarmure:
378
L’Asp Explorer est très agile en raison de sa capacité à sauter longtemps et est bien équipé étant donné qu’il s’agit d’un navire de taille moyenne. Il peut avoir le mot explorateur dans son nom, mais c’est plus que cela.
L’un des plus grands avantages de l’Asp Explorer est qu’il ne coûte pas une fortune à l’achat par rapport à de nombreux autres bateaux de taille moyenne. Si les joueurs ne savent pas trop quel navire acheter, il est difficile de se tromper complètement avec celui-ci.
6 Keelback – 3 126 150 CR
taper:
avion cargo de chasseAssurance:
156 308 ChromésVitesse maximale par défaut :
202 m/sarmure:
486
Le Keelback est une excellente option pour tous ceux qui ont un budget limité et qui ont besoin d’un cargo capable de survivre aux combats aériens. Le navire est basé sur un avion de transport de type 6 et est conçu pour une livraison dans un environnement difficile.
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Il a moins d’espace de chargement pour acquérir ces capacités défensives et offensives, mais cela peut faire la différence entre ramener votre cargaison à la maison en toute sécurité et se faire exploser dans l’espace. De plus, il est difficile de trouver un meilleur navire de taille moyenne pour les opérations minières.
5 6 Transporteur – 1 045 945 CR
taper:
cargoAssurance:
52 297 ChromeVitesse maximale par défaut :
223 m/sarmure:
324
Le grand frère de Keelback, ce cargo classique a besoin de soins et d’améliorations, mais avec l’attention et le flair appropriés, le bon propriétaire obtiendra la beauté de taille moyenne parfaite pour conquérir la galaxie.
Il n’y a littéralement pas de bateau moins cher dans cette classe de taille qu’un transporteur de type 6, ce qui est une énorme aubaine pour ce bateau. Non seulement c’est un excellent navire marchand, mais il peut sauter presque aussi loin que l’Asp Explorer. Cela en fait un navire d’expédition potentiel à une fraction du prix. Il pourrait même s’agir d’un navire à passagers robuste, ce qui lui confère la polyvalence dont les autres engins spatiaux ne peuvent que rêver.
4 Mamba – 55 867 041 RC
taper:
lutteAssurance:
2 793 352 CRVitesse maximale par défaut :
316 m/sarmure:
414
Le prix peut suffire à surprendre les gens, mais parfois les pilotes en ont pour leur argent. Le Mamba est capable d’installer des armes de rang 4, ce qui lui donne la plus grande puissance de feu possible pour un vaisseau aussi rapide.
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Ce bateau n’est peut-être pas aussi agile que d’autres modèles, mais il est presque impossible de trouver un bateau mieux adapté aux chasseurs de primes qui veulent abattre leurs cibles. Il peut être utilisé pour ceux qui souhaitent devenir pirates ou marchands, mais la capacité de chargement le rendra extrêmement difficile.
3 Fer-de-Lance – 51 567 040 CR
taper:
lutteAssurance:
2 578 352 CRVitesse maximale par défaut :
265 m/sarmure:
405
Dans les combats aériens spatiaux, il est presque impossible de trouver un meilleur vaisseau que Fer-de-lance. Ce joyau spécifique au combat est une véritable centrale électrique, avec quatre médiums et une fléchette géante. Les joueurs de combat tombent souvent amoureux de ce vaisseau, et une fois qu’un lien est établi, il est incassable.
Le seul problème est que l’accent mis sur le fait d’être un cuirassé rend impossible de l’utiliser vraiment pour autre chose. Pourtant, il est si bon dans son créneau qu’il est effrayant de devoir en affronter un dans un combat. Si Fer-de-lance vole, il est généralement préférable d’essayer de battre en retraite.
2 boas – 56 978 180 CR
taper:
PolyvalentAssurance:
2 848 909 CRVitesse maximale par défaut :
234 m/sarmure:
468
Python combine une utilité et une durabilité impressionnantes, ce qui le rend adapté à de nombreux rôles, même s’il est un peu cher à l’achat.
De nombreux joueurs le considèrent comme parfaitement équilibré à presque tous les égards en termes de puissance de feu, de mobilité et de défense. Fondamentalement, si un joueur a des points et veut pouvoir faire n’importe quel travail, il doit acheter Python.
1 Krait MkII – 45 814 205 CR
taper:
Combat polyvalentAssurance:
2 290 710 CRVitesse maximale par défaut :
245 m/sarmure:
396
Tous les autres bateaux de cette classe de taille doivent être comparés au Krait MkII. C’est comme une version allégée et moindre de Python à un bien meilleur prix.
Le navire est incroyablement capable en tant que mineur, commerçant et protecteur de quiconque se retrouve entre deux feux. Avec sa vitesse et sa capacité de saut impressionnante, c’est un bateau que tout pilote envierait mais n’a pas.
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