Bague Eldon En fin de compte, cela pourrait avoir une relation étrange avec les rapports d’aspect non standard sur les PC. Bien qu’aucune des versions PC précédentes de FromSoftware n’ait officiellement pris en charge les normes de fréquence d’images élevée et de résolution ultra large, certains utilisateurs de moniteurs ultra larges ont remarqué un comportement étrange lors du premier chargement du jeu.
Comme initialement rapporté par Ewoek sur le subreddit ultrawidemasterrace, Elden Ring semble parfois se charger dans un rapport d’aspect 32: 9 approprié lors de son premier lancement, seules les barres noires limitent l’espace d’écran utilisé après environ 30 secondes. Cette affirmation a été corroborée par un certain nombre d’autres utilisateurs, suggérant que le jeu ne prend pas en charge le format d’image ultra-large pour plus de raisons qu’il n’y paraît.
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Bien que le fait qu’Elden Ring ait des problèmes de performances bizarres sur toutes les plates-formes a été critiqué par la base de joueurs, peu ont remarqué que le jeu ne prend pas en charge les normes de résolution ultra-large par défaut, en particulier les formats d’image 21: 9 et 32: 9. Il s’agit du tarif standard pour les jeux FromSoftware, généralement corrigé via des mods communautaires, mais il semble maintenant qu’Elden Ring ait une sorte de support super large encodé après tout.
Alors que le patch 1.02 d’Elden Ring a peut-être résolu certains des problèmes techniques en suspens du jeu, l’idée que le jeu bloque délibérément les rapports d’aspect non standard semble plutôt étrange. À première vue, la seule hypothèse raisonnable est que FromSoftware a peut-être prévu d’inclure une prise en charge appropriée de 21: 9 et 32: 9 à un moment donné, mais a simplement rencontré des problèmes qui n’ont pas pu être résolus avant la sortie.
Insistant davantage sur ce que disent Ewoek et d’autres utilisateurs de r / ultrawidemasterrace, il semble même y avoir un rendu d’effet de vignette en cours avant l’apparition des barres noires, ce qui peut avoir été la façon originale dont FromSoftware a géré le rapport d’aspect ultra large, mais a été abandonné dans le processus. Bien sûr, cela pourrait toujours venir avec la prochaine mise à jour du traçage de rayons Elden Ring. Pour l’instant, cependant, Elden Ring charge probablement une image ultra-large complète et correctement rendue, qui est ensuite couverte par une barre noire 16: 9.
Les fans désireux de jouer à Elden Ring avec un support ultra-large approprié pourraient être heureux d’apprendre que la communauté travaille déjà sur des solutions de rendu et des mods appropriés. Cependant, le problème est qu’Elden Ring utilise EasyAntiCheat. Donc, surfer sur le Web avec n’importe quel type de mod activé peut entraîner une interdiction immédiate, bien que cela doive être testé par essais et erreurs.
Bague Eldon Maintenant disponible sur les plateformes PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.
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