Les hallebardes ne sont peut-être pas les meilleures armes de l’Elden Ring, mais elles offrent des dégâts et une portée décents, ce qui en fait un bon choix pour les constructions de haute qualité.
Avec 31 classes d’armes différentes, chacune contenant plus de 10 objets individuels, les joueurs ont de nombreuses options lorsqu’il s’agit de créer leur prochaine arme Bague Eldon faire des réserves. Pour ceux qui investissent des points dans la force, il existe un éventail de grandes épées et de grands boucliers à trouver ; ou pour ceux qui se concentrent sur la dextérité, il y a suffisamment d’épées à double tranchant et de katana pour se déplacer. Mais pour ceux qui cherchent à créer des constructions de haute qualité, Hallebardes est une excellente option.
Étant donné que les hallebardes ont tendance à gagner en dextérité et en force, elles constituent une bonne option pour les joueurs qui mettent un nombre égal de points dans ces statistiques. Bien qu’ils ne soient peut-être pas le type d’arme le plus puissant de l’Elden Ring, ils offrent toujours une quantité décente de punch et sont capables de mettre une certaine distance entre le joueur et l’adversaire.
Vidéo du jeu du jour
en relation: Elden Ring : Liste des niveaux de bouclier moyens
Table of Contents
Classe S
- hallebarde dorée: Largement considérée comme la meilleure hallebarde du jeu, la Golden Halberd rappelle la Black Knight Halberd de Dark Souls, car c’était une des premières armes qui emmenait les joueurs jusqu’à la ligne d’arrivée. Lâchée par un sifflet d’arbre au début du jeu, la hallebarde dorée a d’excellents dégâts physiques et sacrés de base qui ne s’améliorent que lorsque l’arme est améliorée. Le seul véritable inconvénient de l’utilisation de cette arme est son faible buff de compétence d’arme.
- commandant standard: Bien que les dégâts soient moindres que la hallebarde dorée, le drapeau du commandant peut tout de même faire mal. Le principal argument de vente du Commander Standard est ses mouvements uniques. Contrairement aux coups des autres hallebardes, l’étendard du commandant utilise une attaque d’estoc en forme de lance, ce qui est utile pour ceux qui essaient de frapper à distance. De plus, la bannière du commandant possède également une puissante compétence d’arme appelée “Rally Banner”, qui peut augmenter les dégâts et la défense physique du joueur de 20% en 30 secondes.
Classe A
- Hallebarde du dragon: Sa compétence d’arme est suffisante pour faire passer Dragon Hallebarde au rang A. Bien que cela ne figure pas dans la description de l’objet, la compétence Arme coupante tournoyante de la hallebarde du dragon imprègne l’arme d’éclairs et de givre pendant 20 secondes, transformant une arme déjà puissante en une arme mortelle.
- Lame de vermine: Glaive de Pest a des exigences de force et de dextérité extrêmement faibles, et des dégâts étonnamment bons, ce qui en fait la hallebarde parfaite pour presque toutes les constructions – en particulier pour ceux qui investissent leurs points dans l’une de leurs compétences liées à la magie. En prime, Vermin Blades augmente également l’annulation des dégâts élémentaires de 2%.
- Lame de guerre du cavalier de la nuit: Bien qu’il puisse être l’une des plus belles hallebardes de l’Elden Ring, le Nightrider Glaive n’a pas de statistiques à égaler. Nightrider Glaive nécessite une bonne quantité de puissance, n’a pas de fonctionnalités exceptionnelles et ses dégâts sont corrects, mais pas géniaux. Cependant, son échelle d’intensité le maintient au top.
- Hallebarde de gargouille: Semblable au Night Knight, la Gargoyle Hallebarde ne se démarque pas de la foule en tant qu’arme de fin de partie, mais ses dégâts physiques sont assez bons et sa mise à l’échelle de puissance peut être impressionnante lorsqu’elle est améliorée.
- Lance du gardien: Pour une construction plus axée sur l’agilité, l’épée et la lance du gardien offrent de gros dégâts physiques, d’autant plus que cette arme est disponible dans la première heure de jeu. Des mouvements uniques et la capacité d’infuser les cendres de la guerre dans cette arme font de l’épée et de la lance du gardien une vedette du jeu.
- la milice vulgaire a vu: Un excellent choix pour les constructions de saignement, la scie de la milice vulgaire n’offre pas les meilleurs dégâts physiques de sa catégorie, mais elle fournit 55 pertes de sang cumulées par frappe. Si le joueur est prêt à équiper des amulettes et des armures liées au sang, la scie de milice vulgaire pourra vaincre les boss les plus coriaces d’Elden Ring.
En relation: Elden Ring: Liste des niveaux de Greatshields
Classe B
- Faux de Loretta: Bien qu’offrant une solide production de dégâts de base de 110 physiques et 71 magiques, la faux de guerre de Loretta a fini par être l’une des hallebardes les plus faibles en raison de problèmes de mise à l’échelle flagrants. Bien que cette hallebarde nécessite 20 intelligences pour être utilisée, et nécessite beaucoup de force et de dextérité, sa mise à l’échelle maximale est de rang C même lorsqu’elle est améliorée. Une fois que la faux de Loretta est entièrement améliorée, elle pâlit par rapport aux autres hallebardes.
- Hallebarde noire de gargouille: La hallebarde noire de Gargouille a une sortie de dégâts physiques de base de 103, mais sa sortie de dégâts sacrés de 123 brille vraiment. Bien que cela détruise la plupart des boss d’Elden Ring, de nombreux ennemis de fin de partie résistent aux dégâts sacrés, ce qui rend la hallebarde noire de Gargouille bien pire que certaines autres options, y compris la hallebarde de gargouille standard.
- Auberge de la milice vulgaire: Vulgar Militia Shotel a un argument de vente clé : il peut ignorer 40% des dégâts annulés par le blocage de l’adversaire. Bien que cela ne soit pas entièrement prouvé, certains joueurs pensent que cela peut même augmenter après les améliorations d’armes, ce qui en fait une excellente contre-attaque contre des adversaires qui refusent de baisser leur garde. Contrairement aux autres hallebardes, cependant, l’auberge de la milice vulgaire n’a aucune chance d’obtenir un coup critique.
- La tombe: Le Glaive standard a des dégâts décents et fonctionne bien avec la force et l’agilité, mais sa rareté peut conduire à une agriculture frustrante et les récompenses ne valent pas nécessairement l’effort.
- Hallebarde de chevalier banni: Bien qu’il faille un peu d’agriculture pour l’obtenir, la hallebarde du chevalier banni est une assez bonne arme précoce dans Stormveil Castle avec des exigences très faibles. Avec les améliorations, cette hallebarde a le potentiel de permettre aux joueurs d’aller loin.
Classe C
- Hallebarde du croissant ondulant: C’est un peu étrange, le Rippling Crescent Hallebarde est extrêmement difficile à cultiver, avec un taux de drop de seulement 2%, ce qui est relativement faible. Le Ripple Crescent a un faible niveau de dégâts physiques de base de 86, ce qui est beaucoup plus faible que la plupart des armes de cette liste. Cette hallebarde ne s’adapte également qu’à Arcane, ce qui la rend uniquement adaptée aux constructions Arcane explicites.
- Luzerne: Contrairement à Lucerne des précédents jeux FromSoftware, l’équivalent d’Elden Ring n’a pas d’attaques perçantes, ce qui le fait fonctionner un peu comme la version beaucoup plus faible des hallebardes restantes. Cela dit, c’est bien la plus légère des hallebardes, liée avec la Vermin Blade.
- hallebarde: La hallebarde standard évolue bien en dextérité et en force, et offre un bon coup de poing, ce qui en fait une arme de départ solide. Malheureusement, il est par défaut à un niveau inférieur et est rapidement vaincu par la plupart des autres hallebardes du jeu.
Bague Eldon Disponible pour les séries PC, PS4, PS5, Xbox One et X/S
Plus: Le guide complet d’Elden Ring: armes, objets, astuces, astuces, boss et bâtiments
Discussion about this post