Aucun jeu n’est parfait.Beaucoup s’inquiètent pour le second semestre Bague Eldon, son utilisation de l’appareil photo, et plus encore, mais malgré ses défauts, les joueurs du monde entier sont tombés amoureux de la vision de FromSoftware sur les jeux soul en monde ouvert. En effet, peut-être que la réception est la plus comparable à Skyrim de 2011.
Skyrim n’est en aucun cas un jeu parfait. Il est incroyablement bogué au lancement, et même s’il n’est pas cassé, n’importe qui peut s’appuyer dessus pour trouver plus de bogues. Ce que Skyrim a, cependant, c’est le caractère, et ce personnage a façonné les décisions en matière de jeux vidéo au cours de la dernière décennie. De nombreux jeux ont tenté d’être le prochain Skyrim, avec le même impact, mais même cette idée était intimidante pour une suite à The Elder Scrolls 6. Next Skyrim est souvent aussi exagéré que le concept “Fate Killer”, mais en réalité, on dirait qu’Elden Ring est Next Skyrim.
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Comment Skyrim a défini les RPG en monde ouvert au cours de la dernière décennie
Lorsque des personnes extérieures au jeu parlent de jeux, elles pensent probablement à Skyrim. Les fans peuvent rire du nombre de fois que Bethesda a réédité Skyrim, mais c’est parce qu’une décennie plus tard, les gens l’achètent toujours. Certains pourraient dire qu’il n’a pas le large attrait de Grand Theft Auto 5, le produit de divertissement le plus lucratif de tous les temps, mais le succès de Skyrim a toujours trouvé son chemin dans d’autres jeux. Les deux jeux sont essentiellement des noms familiers, et on ne sait pas combien de personnes ont joué à Skyrim plusieurs fois.
Certains développeurs citeront Skyrim comme source d’inspiration ; parfois les comparaisons sont évidentes, parfois moins évidentes. Pourtant, ce que Skyrim a fait ne change pas le jeu des RPG en monde ouvert, mais le peaufine. Les histoires de faction, les traditions profondes, la construction du monde et même le saut en montagne pour se rendre plus rapidement à un endroit ajoutent à l’attrait qui définit Skyrim.
Il est difficile de ne pas voir comment Skyrim a influencé des jeux comme The Witcher 3, lui-même salué par certains comme l’un des plus grands jeux de tous les temps, tandis que Dragon Age : Inquisition est aimé, sinon exact, par les fans de BioWare Degree. La liberté du monde ouvert, l’environnement vivant et respirant, le mystère et le glamour, sont toutes des choses que le jeu essaie de reproduire à maintes reprises.
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Elden Ring pose des questions qui nécessitent une décision
Depuis le début, Elden Ring a dominé Skyrim. Skyrim s’appuie sur l’héritage bien-aimé de Morrowind et Oblivion, qui ont depuis longtemps cimenté la franchise The Elder Scrolls en tant que série de grands RPG. Skyrim vient de franchir cette frontière. Elden Ring, quant à lui, perpétue l’héritage des précédents Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne, etc. FromSoftware a été un développeur pionnier, inspirant un genre connu sous le nom de Soulslike, et Elden Ring prend tout cela dans la foulée.
De plus, Elden Ring a expérimenté pendant que Skyrim itérait. Elden Ring montre que les joueurs n’ont pas besoin que le protagoniste répète l’objectif toutes les minutes environ pour rester sur la bonne voie. Cela montre que même si l’activité d’un jeu en monde ouvert est plus fragmentée, il est normal de jeter les joueurs dans un mystère géant. C’est bien que les joueurs explorent la carte d’Elden Ring et l’ouvrent lentement, les joueurs ne sont souvent pas sûrs d’avoir tout trouvé.
Skyrim offre des milliers d’heures de contenu, et même à ce jour, les joueurs multijoueurs vont bien. Il en va de même lorsque les joueurs exploitent New Game Plus dans l’Elden Ring. Il y a des choses dans l’Elden Ring que les développeurs ne feront jamais, et c’est en soi un défi. L’art et la beauté d’un jeu ne peuvent pas se résumer au marketing, aux statistiques et aux pratiques de sécurité – il doit être expérimental et se démarquer. C’est exactement ce que fait Elden Ring.
Pour tout ce qui peut être comparé entre Elden Ring et Bloodborne, Elden Ring et Dark Souls, Elden Ring a établi sa propre identité. Comparé à son prédécesseur, Skyrim présente une itération de suite réussie ; par rapport à son prédécesseur, Elden Ring présente une nouvelle approche expérimentale des RPG en monde ouvert où l’aventure, le mystère, le plaisir et l’exploration sont plus que de simples phrases d’autocollants.
Pour cette raison, l’Elden Ring sera un sujet brûlant pendant un certain temps. Les jeux Soulslike peuvent essayer de reproduire ses méthodes, et certaines de ses méthodes peuvent affecter les jeux un an ou une décennie dans le futur. Il ne semble pas qu’Elden Ring finira par être le prochain Skyrim ; c’est comme si c’était déjà le cas.
Bague Eldon Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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