Les joueurs y travaillent encore Bague EldonLe dernier jeu de .FromSoftware s’est avéré être beaucoup plus gros que quiconque aurait pu le deviner, et des surprises vous attendent à chaque coin de rue. De la première fois que les joueurs franchissent une porte verrouillée jusqu’à leur rencontre entre les terres les plus éloignées, il y aura des découvertes et des batailles constantes. Une gamme apparemment sans fin d’équipements, de capacités et d’ennemis continue d’émerger, rencontrant le Defiler à chaque instant. Elden Ring n’est pas facile pour les joueurs, mais il leur donne tous les outils dont ils ont besoin pour réussir.
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Plus d’outils sont découverts grâce au patch 1.03 du jeu. Cette mise à jour apporte d’énormes changements à Elden Ring, nerfe certaines armes et Ashes of War jugées trop puissantes, et corrige de nombreux bugs. De nombreux sorts ont été rendus plus puissants et plus faciles à utiliser, et des marqueurs PNJ ont été ajoutés à la carte. Il y a même de nouvelles étapes pour plusieurs quêtes de PNJ et un tout nouveau personnage appelé Jar-Bairn, situé dans le Jarburg auparavant calme mais tranquille. Parmi ces modifications, celle qui a suscité le plus de discussions ne figure pas dans les notes de mise à jour officielles. Le boss Starscourge Radahn a été sévèrement nerfé et les joueurs se demandent s’il a été injustement touché.
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Déchiffrer les changements d’équilibre de Star Calamity Radarn
Alors que le patch 1.03 d’Elden Ring regorge de changements, les notes de patch laissent de côté des détails précis. Il y a des allusions à la sorcellerie et aux boucliers améliorés, et un certain nombre de changements d’ennemis et d’équipement sont brièvement mentionnés. Cependant, rien de tout cela n’est détaillé, de sorte que les informations publiques sont basées sur une exploration de données incomplète et des observations de fans. Le changement de Radahn était plus flagrant que la plupart. Dans l’ensemble, Star Calamity Radaan, un porteur de couteau qui peut se battre à Kerid, a causé beaucoup de problèmes aux joueurs. Pour certains, il se sent à égalité avec le super-boss Malenia, ce qui convient compte tenu de leur tradition commune. Pourtant, FromSoftware a estimé qu’il serait approprié de refuser la voix de Radahn.
Selon le mineur de données @king_bore_haha sur Twitter, la hitbox de l’arme du Radahn est environ 40 % plus petite qu’elle ne l’était au moment du tir. Beaucoup de joueurs se faisaient prendre avec son swing sauvage alors que Radahn roulait et glissait, ce qui rendait le jeu plus juste. Même s’ils sont touchés, les dégâts de mêlée de Radarn ont été réduits de 8 % à 10 %.
Certaines hitbox de projectiles et d’explosions sont également réduites, et les hitbox d’explosion grandissent plus lentement. Le dernier changement répertorié par @king_bore_haha, en plus de mentionner que plus a été fait, est que la tristement célèbre boule à tête chercheuse de Radahn a été “fortement révisée”. Les joueurs ont remarqué que les dégâts à distance de Radahn semblent également beaucoup plus faibles, et que ses seuils de santé et de décalage sont également nettement inférieurs.
Influence des nerfs de Radahn sur Elden Ring
Le but de Radahn est d’accepter le défi une fois que les joueurs sont entrés dans le plateau d’Altus, à quel point ils ont peut-être vaincu les deux porteurs d’éclats nécessaires pour terminer la partie. Pourtant, la zone Caelid et Radahn sont presque instantanément accessibles, et de nombreux joueurs ont trouvé leur chemin dans les combats difficiles du Radahn avant d’être prêts. Il semble que le patch soit conçu pour abaisser Radahn au niveau des autres porteurs d’éclats placés sur le chemin du joueur. Vaincre Radahn est nécessaire pour terminer la quête cross-game de Ranni, donc certains joueurs se sentent obligés de le vaincre dès que possible. Le patch 1.03 fait de Radahn un défi plus raisonnable pour le joueur moyen, mais tout le monde n’est pas d’accord avec le changement.
Si les changements de Radahn pouvaient être annulés, certains joueurs à la recherche de défis le préféreraient. Les difficultés initiales de Radahn semblent adaptées à la région oppressante de Caelid, et son histoire prouve pourquoi il est si puissant. Ceux qui soutiennent nerf rapportent qu’ils sont très satisfaits lorsqu’ils ont finalement laissé tomber leurs patrons. Environ 10 signes d’invocation de PNJ de réapparition apparaissent dans l’arène de Radahn, ce qui semble maintenant exagéré, même s’ils sont censés aider à combattre les boss. On ne sait pas si FromSoftware donnera à Radahn une autre passe d’équilibre à l’avenir, mais il voudra peut-être au moins augmenter sa santé et sa position pour éviter que les joueurs ne sautent sa deuxième étape.
Bague Eldon Disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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