Astel, Naturalborn of the Void est l’un des boss les plus importants d’Elden Ring, et c’est ainsi que les joueurs peuvent le vaincre.
Astel, le vide naturel est un monstre à plusieurs pattes Bague Eldon C’est probablement plus ancien qu’Erdtree lui-même. Sa taille et sa nature énormes suggèrent une relation avec l’un des dieux extérieurs qui ont imposé leur volonté sur The Lands Between.
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Vaincre Astel est essentiel pour tout profanateur qui cherche à terminer la série de quêtes de Ranni et à débloquer la fin “Age of the Stars”. Le Defiler peut être trouvé après avoir traversé le lac de la décomposition. Alors qu’Astel est en effet intimidant, si le joueur est familier avec sa configuration de mouvement, il peut être assommé.
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Astel, Naturalborn Of The Void’s Move Set
- laser cosmique – Ce type d’attaque est le plus dangereux et le plus susceptible de se produire lors du premier combat contre un boss. Lorsque les Defilers sont loin d’Astor, il tire un éclair d’énergie sur eux. Ce boulon se déplace rapidement et a besoin de peu de temps pour esquiver le laser. Cette attaque est très similaire aux flèches de Star Laden, une fois que le joueur a expérimenté quelques-unes de ces attaques, il pourra facilement esquiver l’attaque.
- attaque de queue – Lorsqu’ils sont à mi-distance, Astel passera sa queue au-dessus de sa tête pour frapper le souillé verticalement. Cette attaque peut sembler un peu retardée car il faut un certain temps pour manœuvrer toute sa queue. Les joueurs doivent s’écarter lorsque la queue est sur le point de frapper pour éviter la queue.
- brosse à main – L’une des attaques les plus courantes d’Astel est lorsque le Defiler est près de lui. Ses mouvements vont balayer devant lui, laissant une traînée de brouillard du ciel, et après un moment, le brouillard du ciel va exploser. Le Profanateur doit esquiver le premier coup, puis échapper au brouillard céleste qui explose. Idéalement, le joueur courra sous Astel tout en évitant le brouillard qui l’endommage lorsque l’explosion retardée se produit.
- la marée noire – Cette attaque est un télégramme d’un orbe lumineux sur l’un de ses bras. L’Astel générera deux ou trois ondes de choc qui grossiront en séquence. Ces ondes de choc sont arrivées trop rapidement pour que les bâtiments de taille moyenne puissent les esquiver. Ainsi, leurs seules options sont de manquer de portée ou d’utiliser un bouclier pour minimiser les dégâts.
- Astel utilisera également une version plus grande de cette attaque, où il claque ses mains. Ces ondes de choc auraient un plus grand rayon et se produiraient quatre fois.
- Pince à grappin – L’un des nombreux types d’attaques à la volée qu’Astel peut effectuer et qui peut causer des dégâts considérables. Lors de son attaque Pincer Grab, les énormes mâchoires d’Astel clignoteront en violet et tenteront de mordre le joueur. Si le joueur ne l’évite pas, il sera projeté en l’air et écrasé par les pinces. Heureusement, les attaques en pince sont claires et peuvent être esquivées en utilisant le cadre d’invincibilité.
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- Téléportation et téléportation– La majeure partie de la mobilité d’Astel provient de sa capacité à se téléporter dans l’arène. La téléportation normale n’est pas dangereuse pour le joueur, mais elle peut être gênante car si Astel se téléporte de l’autre côté de l’arène, il a une chance d’utiliser une attaque laser cosmique. D’autre part, l’attaque Teleport Grab est une attaque extrêmement puissante qui se produit lorsqu’Astel décide de se téléporter au-dessus du joueur. S’il le fait et parvient à attraper les souillés, il tuera presque certainement le joueur instantanément, les écrasant dans sa mâchoire. Semblable au Pincer Grab, le joueur peut esquiver avant que le bras du bon télégramme d’Astel ne l’attrape.
- Ondes de gravité – Un halo lumineux se formera autour d’Astel, semblable à l’onde de choc créée par les ondes sombres. Après un délai, tous les joueurs ou invocations se trouvant dans la zone seront lancés dans les airs en suspension en apesanteur, puis claqués au sol pour des dégâts massifs.
- Météorite Astor – Cette attaque se produit toujours lorsqu’Astel atteint 50% de santé. Après s’être téléporté loin du joueur, Aster invoquera plusieurs météores qui se jetteront à travers l’arène. Bien que cette attaque semble effrayante, il devrait être facile de dire quels projectiles frapperont les profanés en raison du caractère aléatoire des atterrissages de météorites. Ils peuvent principalement être évités en sprintant ou en esquivant au bon moment.
Stratégie
Au début du combat, Astel utilisera son laser cosmique pour punir immédiatement les joueurs qui utilisent des buffs ou des invocations, et ils doivent esquiver cette attaque avant de faire l’une de ces choses. Les joueurs voudront utiliser une invocation qui peut survivre à n’importe quelle attaque d’Astel, donc Simulated Tears sera une valeur sûre pour ce combat.
Ce combat de boss profitera aux utilisateurs magiques travaillant à mi-portée, car il réduira l’efficacité de nombreuses attaques à courte portée (les rendant plus faciles à esquiver), tout en désactivant le laser cosmique. Utiliser Azur Comet est un bon moyen de le traiter rapidement. Une fois vaincu, le joueur recevra 80 000 runes et souvenirs innés.
Bague Eldon Disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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