Les fans de jeux de science-fiction ont l’embarras du choix ces jours-ci, mais deux jeux de science-fiction en particulier ont tendance à se démarquer, à savoir Mass Effect et Halo. Certains fans pourraient aimer les deux jeux. D’autres peuvent penser que l’un est meilleur que l’autre. Après tout, les jeux Halo sont presque de purs jeux FPS (à quelques exceptions près), tandis que Mass Effect est clairement destiné aux fans de RPG. En fin de compte, c’est une question de préférence, mais peut-on déterminer quel jeu est le meilleur ?
CONNEXES: Halo: Les 10 meilleurs méchants de la série, classés
Dans cette liste, nous ferons exactement cela, mais ne prendrons pas parti ici. Il y aura un cas pour chaque jeu, mais cela dépend finalement du jeu que le joueur préfère. Voyons quel jeu pourrait se démarquer en montrant cinq différences dans chaque jeu par rapport à l’autre.
Table of Contents
dix Mass Effect: un meilleur partenaire
La franchise Mass Effect est connue pour ses compagnons, chacun avec ses propres capacités, personnalités et histoires. Non seulement c’est amusant de leur parler sur un navire normand, mais ils ont chacun leur propre style et leur propre objectif au combat, que les joueurs peuvent commander comme ils le souhaitent.
Non seulement cela, mais certains des personnages de Mass Effect sont romantiques, permettant aux joueurs de voir des cinématiques uniques pour ces personnages et de vraiment comprendre leurs motivations. Dans Halo, le Master Chief et d’autres protagonistes peuvent coopérer avec des équipes à certains niveaux, mais la seule opportunité du joueur de parler à ses coéquipiers est généralement reléguée à des cinématiques où ils n’ont aucune option de dialogue ou d’entrée.
9 Halo : L’histoire est plus claire
Dans un jeu Halo, le joueur n’a pas le choix de ce que font le Master Chief ou les autres protagonistes. C’est une histoire plus linéaire, mais cela pourrait faire du Master Chief un personnage plus spécifique et défini.
Dans Mass Effect, les choix sont parfaits pour les joueurs qui aiment les éléments RPG, mais ils peuvent grandement affecter l’ordre des événements dans chaque jeu. Bien que chacun ait ses mérites, Halo est le meilleur pour les joueurs qui veulent vraiment raconter une histoire et tout voir en un seul jeu.
8 Mass Effect: Plus de quêtes à faire
Le jeu Halo a une histoire linéaire et il n’y a rien d’autre à faire que de collecter des objets de collection comme des crânes ou de moudre dans son célèbre composant multijoueur. Il existe de nombreuses autres quêtes secondaires intéressantes à faire dans Mass Effect qui rendront le jeu meilleur ou pire pour les joueurs, qu’ils les terminent ou non.
En relation: 10 jeux de science-fiction avec les traditions les plus profondes, classés
Par exemple, si les joueurs terminent toutes les quêtes de fidélité pour leurs compagnons dans Mass Effect 2, ils ont de meilleures chances de garder tout le monde en vie dans la quête finale. Même pour les quêtes secondaires qui pourraient ne pas affecter l’histoire du jeu, elles sont toujours une excellente occasion d’étendre le jeu et de s’imprégner d’éléments supplémentaires de l’histoire.
7 Halo : meilleurs graphismes et environnement
Certes, certains jeux Halo plus anciens peuvent sembler un peu difficiles, car les jeux précédents sont sortis bien avant que Mass Effect ne publie le premier jeu, et ils ont été conçus pour la technologie de leurs époques respectives. Cependant, du remake au nouvel ajout à la série, Halo continue d’impressionner les fans avec ses vastes environnements qui sont magnifiques à l’écran.
De nombreuses missions Mass Effect ont tendance à se dérouler dans des zones de jeu relativement restreintes, où il n’y a pas grand-chose à voir. Il semble que cela essaie de changer un peu avec Mass Effect Andromeda, mais les graphismes ne correspondent toujours pas tout à fait à la fidélité graphique habituelle de Halo. En bref, les auras ont tendance à donner aux joueurs des vues et un positionnement plus époustouflants.
6 Mass Effect : les joueurs obtiennent des choix significatifs
En plus des exemples déjà donnés, les jeux Mass Effect proposent des options allant de simples options de dialogue au destin de l’univers à la fin de Mass Effect 3, offrant aux joueurs une expérience scénaristique plus immersive que Halo. De plus, à un niveau plus méta, les joueurs peuvent également décider combien de temps ils veulent passer à connaître leurs coéquipiers, à aider les gens de la galaxie, et même à monter de niveau et à gagner des améliorations.
En relation: Mass Effect: 10 choses que les joueurs peuvent faire qui rendent Shepard impardonnable
Dans Halo, le sentiment d’immersion n’est pas toujours là, car l’histoire se déroule de la même manière, peu importe ce que fait le joueur. Chaque mission se résume généralement à deux résultats : le chef meurt ou échoue, ou le chef gagne. Évidemment, une seule de ces options permettra à l’intrigue de continuer.
5 Halo : Plus d’options d’armes
Oui, Halo et Mass Effect ont des options d’armes différentes. Dans Mass Effect, cependant, il n’y a pas beaucoup de variété dans les armes. Ils s’en tiennent tous aux mêmes classes d’armes, et des choses comme les mises à niveau changent simplement les statistiques existantes dont ils disposent.
Dans le jeu Halo, les nombreux pistolets différents que les joueurs peuvent ramasser ont des apparences et des mécanismes uniques, offrant aux joueurs plus d’options tactiques et des moyens sympas d’éliminer les ennemis. Les fusils d’assaut dans ces jeux sont assez simples, mais qu’en est-il des Needlers qui peuvent traquer un peu les ennemis avant de s’y coller et d’exploser ? Ou un marteau à gravité qui peut envoyer des ennemis voler dans les airs ? Ceux-ci sont plus frais faute d’un meilleur terme.
4 Mass Effect : Plus de consoles à jouer
Actuellement, les jeux Halo ne sont disponibles que sur Xbox et PC, ce qui en fait un public plus limité que Mass Effect. Pour les fans de Mass Effect, les jeux peuvent être joués sur les consoles PC, Xbox et PlayStation. Ils ont même eu Mass Effect 3 sur la Wii U à un moment donné.
Alors que certains joueurs peuvent avoir plusieurs consoles différentes à la maison pour jouer à des jeux spécifiques à la console, d’autres peuvent n’avoir qu’une seule console avec laquelle ils restent. Si cette console n’est pas une Xbox, ou si les joueurs n’ont pas de PC capable de l’exécuter, ces joueurs ne pourront pas accéder à Halo, mais Mass Effect sera toujours disponible.
3 Halo : une meilleure bande son
La chanson thème Halo doit être l’une des chansons thème les plus reconnaissables de l’histoire du jeu vidéo. C’est très mémorable et parfait pour exciter les joueurs dans le feu de l’action. Entendre le thème Halo pour la première fois dans une entrée différente de la série va toujours envoyer des frissons dans le dos du joueur.
En relation: 10 choses que nous voulons voir dans Halo Infinite
De plus, qui peut oublier la grande musique associée à des moments inoubliables comme la chanson “One Final Effort” jouée dans “Warthog Run” de Halo 3 alors que tout explose alors que le joueur roule à toute vitesse vers la sécurité ? Mass Effect n’a pas une bande-son aussi mémorable, donc Halo gagne ici.
2 Mass Effect : plus de personnalisation
Le Master Chief a un look très emblématique, ce qui en fait un personnage facilement reconnaissable pour la plupart des fans. Une partie de cela, cependant, peut être due au fait qu’il a à peine changé d’apparence. Le commandant Shepard, quant à lui, est également un personnage mémorable, même si les gens ne le connaissent que grâce à la pochette du jeu Mass Effect.
Dans le cas de Shepard, les joueurs ont plus de liberté pour personnaliser leur Shepard pour qu’il ressemble à ce qu’ils veulent. Mass Effect est un RPG, il est donc logique que les joueurs puissent changer le look à leur guise. En plus de cela, les joueurs auront plus de liberté pour personnaliser la trame de fond et les capacités de Shepard, comme s’ils choisissent d’avoir des choses comme Biotics.
1 Halo : profitez de plus de jeux
La trilogie principale de Mass Effect est terminée, Shepard est mort pour sauver la galaxie et Mass Effect Andromeda a quelques problèmes, c’est le moins qu’on puisse dire. Halo, quant à lui, est sur le point de sortir son sixième jeu, Halo Infinite, dans le scénario de Master Chief, ainsi que plusieurs autres jeux sans le Master Chief en tant que protagoniste, comme les jeux Halo : Reach ou Halo Wars.
Halo permet toujours aux joueurs de vivre de nouvelles aventures plus fréquemment, tout en découvrant un nouveau gameplay, en rencontrant de nouveaux personnages et en voyageant vers de nouveaux mondes dans un scénario qui semble toujours se dérouler dans la continuité.
Suivant: Tout ce que nous savons sur Halo Infinite jusqu’à présent
Discussion about this post